Хидео Кодзима заинтересован в выпуске ремейка Metal Gear Solid

Знаменитый геймдизайнер Хидео Кодзима все еще заинтересован в выпуске ремейка самого первого Metal Gear Solid 1998 года выпуска. Об этом, как сообщает Famitsu, он рассказал в ходе общения с прессой на выставке Taipei Game Show. Создатель серии хотел бы включить в обновленную версию классической игры элементы опенворлда, и прекрасно знает, что поклонники тоже не отказались бы от ремейка для новых консолей. К сожалению, сам Кодзима в настоящее время слишком занят, чтобы браться за этот проект, а от сторонних разработчиков существенных предложений не поступает.

Стартовал фестиваль Games from Russia в Steam…
В Steam начался фестиваль "Games from Russia", представляющий собой цифровую витрину для российских и бли…
Представлено большое обновление RoadCraft Reclaim Expansion…
Focus Entertainment и Saber Interactive представляют большое обновление для RoadCraft Reclaim Expansion. …
Разработчики отключат серверы Highguard уже через неделю…
Крайне обсуждаемая в сети игра Highguard, сервисный рейдовый шутер от студии Wildlight Entertainment, осн…
На консолях и ПК вышла игра WILL: Follow The Light…
Студия TomorrowHead анонсировала выход своей новой игры, WILL: Follow The Light, разработанной на движке …
Crimson Desert уже заработала 20 миллионов долларов…
Видеоигра Crimson Desert подошла к релизу 19 марта с огромным ажиотажем, и теперь аналитики попытались оц…
Бюджет Marathon составляет 250 миллионов долларов…
Игра Marathon, новый extraction-шутер от Bungie, который фактически перезапускает старую научно-фантастич…
Epic Games представила ИИ-NPC…
Компания Epic Games запускает новый инструмент под названием Conversations — он позволит создателям конте…
В Marathon будет серьёзная система античита…
В преддверии масштабного тестирования серверов Marathon, которое уже буквально на носу, в сети начали поя…
МегаОбзор
ЭЛ № ФС 77 - 68301. Выходные данные СМИ МегаОбзор
2006-2026
© MegaObzor