Игровой движок Dreamworld 2.5 использует серверную обработку NVIDIA PhysX

Компания Funcom и NVIDIA сообщили, что движок Dreamworld 2.5 будет первым в котором применяется технология NVIDIA PhysX. Эта технология позволяет рассчитывать физические эффектны на стороне сервера. Основной изюминкой движка Dreamworld Engine 2.5 станет ускорение обработки эффектов более чем в два раза. Этот подход позволит сделать игры более богатыми физическими эффектами даже на слабых компьютерах, что особенно полезно в многопользовательских играх.
Игровой движок Dreamworld 2.5 на сегодняшний день используется в играх Anarchy Online и Age of Conan. В разработки находится еще одна многопользовательская игра Secret World. Движок с серверной обработкой физических эффектов уже используется в игре Age of Conan. Главный технолог компании Funcom сообщил, что был весьма рад тесному сотрудничеству с NVIDIA.

Игровой движок Dreamworld 2.5 использует серверную обработку NVIDIA PhysX width=

Новая версия движка игры Age of Conan показывает увеличение производительности более чем в два раза, включает в себя новые визуальные эффекты доступные и для владельцев слабого железа. Игра впервые получила возможность полноэкранного сглаживания на основе шейдерных расчетов.
Обзор игры Reanimal. Любимые кошмарики с атмосферным исполне…
В конце прошлого года вышла игра Little Nightmares 3, но сделана она была другой студией и это ожидаемо о…
NVIDIA получила тонну хейта из-за DLSS 5…
Новая технология DLSS 5 от NVIDIA столкнулась с очень негативной реакцией сообщества — официальное видео …
Разработчик GTA 6 уволил ИИ-подразделение…
У Take-Two Interactive, материнской компании Rockstar Games и серии Grand Theft Auto, прошла новая волна …
Обзор браузерного сервиса PuzzleFree: цифровые пазлы без уст…
Категория онлайн-сервисов для досуга активно развивается. Если раньше большинство пользователей выбира…
На Valve подали в суд из-за лутбоксов в CS2…
Генеральный прокурор штата Нью-Йорк Летиция Джеймс подала иск против игрового гиганта Valve в суд штата н…
Как не разориться в Steam: Гид по экономии в 2026 году…
Давайте честно: времена, когда игры в Steam стоили копейки, давно прошли. Valve за последние пару лет …
Steam будет определять FPS в играх ещё до их покупки…
Появилась информация, что Steam готовит новую функцию под названием Frame Estimator, которая сможет заран…
PRAGMATA запустили на Mac Studio…
Научно-фантастический экшен-приключение PRAGMATA запланирован к выходу на 24 апреля сразу на нескольких п…
МегаОбзор
ЭЛ № ФС 77 - 68301. Выходные данные СМИ МегаОбзор
2006-2026
© MegaObzor