Интервью с разработчиком Street Fighter V

Серия файтингов Street Fighter берет своё начало в далеком 1987 году на аркадных автоматах, но и теперь, по прошествии почти тридцати лет, она остается одной из самых популярных игр в этом жанре. Street Fighter V - новая часть сериала, в которой произошло переосмысление накопленного опыта, нацелив игру на хардкорную аудиторию. Прежде всего переработке подверглась боевая система.

Теперь имеется EX-шкала, которая заполняется от нанесенных ударов и переносится в следующий раунд. Как только она заполнится, можно будет нанести мощный суперудар, естественно, свой для каждого персонажа. Напротив, V-шкала заполняется уже от полученных ударов и позволяет активировать несколько особых приемов. Она имеет несколько делений, в зависимости от персонажа, а полностью заполненная, позволяет перейти в «усиленный» режим, который так же свой у каждого бойца. При этом, переход в этот режим не дает мгновенного преимущества в бою, но открывает новые особенности: дает блокировать одну атаку, пускать усиленные фаерболы, лучше сопротивляться урону, вместо одного сильного удара наносится три слабых и так далее. В плане графики игра также выглядит весьма достойно: модели персонажей проработаны досконально, задники радуют глаз яркой картинкой, а Unreal Engine 4 хорошо отрабатывает анимацию. Нам удалось пообщаться на недавно завершившимся «Игромире» с Брайаном Эйерсом – одним из разработчиков игры из Capcon. Брайан поделился с нами особенностями использования V-шкалы и представил нового персонажа. Выход игры запланирован на март 2016 года на ПК и PS4. При этом уникальной фишкой Street Fighter V станет кроссплатформенный мультиплер.
Microsoft делает облачный гейминг на ПК ещё доступнее…
Microsoft начала тестировать обновления для приложения Xbox на ПК и интерфейса Xbox-консолей — теперь в р…
Subnautica 2 перенесли на 2026 год…
Вчера издание Bloomberg сообщило, что релиз игры Subnautica 2 откладывается до 2026 года. По данным источ…
В Battlefield 6 будут боты, чтобы заполнить лобби…
В интервью тайваньскому порталу GNN на презентации Battlefield 6 в Гонконге директор по разработке Анна Н…
Mafia: The Old Country продалась тиражом 800 тысяч копий…
Mafia: The Old Country вышла на PS5, Xbox Series X/S и GR всего неделю назад, и, по данным аналитической …
Струны судьбы XI: Волшебный сон вышла в Steam…
Примерно квартал назад RPG под названием "Струны судьбы XI: Волшебный сон" появилась в раннем доступе, и …
Ready or Not вышла на консолях и уже продалась тиражом 11 мл…
Пятнадцать дней назад тактический шутер Ready or Not от студии VOID Interactive вышел на консолях, и уже …
Battlefield 6 лучше всего работает на PlayStation 5 Pro…
Сравнение, подготовленное каналом ElAnalistaDeBits, описывает два режима отображения в Battlefield 6 на P…
Разработка Fallout 5 уже идёт, но ждать придётся долго…
После феноменального успеха сериала Fallout на телевидении, фанаты начали массово требовать новые игры во…
МегаОбзор
ЭЛ № ФС 77 - 68301. Выходные данные СМИ МегаОбзор
2006-2025
© MegaObzor