Интервью с разработчиком Street Fighter V

Серия файтингов Street Fighter берет своё начало в далеком 1987 году на аркадных автоматах, но и теперь, по прошествии почти тридцати лет, она остается одной из самых популярных игр в этом жанре. Street Fighter V - новая часть сериала, в которой произошло переосмысление накопленного опыта, нацелив игру на хардкорную аудиторию. Прежде всего переработке подверглась боевая система.

Теперь имеется EX-шкала, которая заполняется от нанесенных ударов и переносится в следующий раунд. Как только она заполнится, можно будет нанести мощный суперудар, естественно, свой для каждого персонажа. Напротив, V-шкала заполняется уже от полученных ударов и позволяет активировать несколько особых приемов. Она имеет несколько делений, в зависимости от персонажа, а полностью заполненная, позволяет перейти в «усиленный» режим, который так же свой у каждого бойца. При этом, переход в этот режим не дает мгновенного преимущества в бою, но открывает новые особенности: дает блокировать одну атаку, пускать усиленные фаерболы, лучше сопротивляться урону, вместо одного сильного удара наносится три слабых и так далее. В плане графики игра также выглядит весьма достойно: модели персонажей проработаны досконально, задники радуют глаз яркой картинкой, а Unreal Engine 4 хорошо отрабатывает анимацию. Нам удалось пообщаться на недавно завершившимся «Игромире» с Брайаном Эйерсом – одним из разработчиков игры из Capcon. Брайан поделился с нами особенностями использования V-шкалы и представил нового персонажа. Выход игры запланирован на март 2016 года на ПК и PS4. При этом уникальной фишкой Street Fighter V станет кроссплатформенный мультиплер.
Анонсировано коллекционное издание Resonance: A Plague Tale …
Focus Entertainment совместно с Asobo Studio и Neamedia Icons анонсировали специальное коллекционное изда…
Анонсирован выход инди игры A Game About Chopping Trees…
Студия Space Raccoon Game Studio, работающая независимо, совместно с издательством Spaghetti Cat анонсиро…
На консолях и ПК вышла игра WILL: Follow The Light…
Студия TomorrowHead анонсировала выход своей новой игры, WILL: Follow The Light, разработанной на движке …
Геймерам позволили отключить античит Valorant…
Игроки League of Legends и Valorant получили возможность отключать постоянно работающий античит Vanguard …
Как проходить «Сапожный снос» в Dota 2: гайд от SpyDota…
«Сапожный снос» выглядит простой мини-игрой, но уже через несколько уровней скорость повышается, а тра…
Для The Witcher 3 выпустят третье DLC в 2027 году…
Четвёртая часть «Ведьмака» выйдет ещё нескоро, но фанатам Геральта из Ривии не придётся долго оставаться …
В PUBG появились ИИ-боты на базе технологии NVIDIA…
Проект NVIDIA Avatar Cloud Engine впервые была представлена ещё на Computex 2023 с обещанием «оживить» NP…
Roblox закрывает функцию общения Connect…
Roblox прекращает работу сервиса Roblox Connect — функции видеозвонков, которая была представлена в 2023 …
МегаОбзор
ЭЛ № ФС 77 - 68301. Выходные данные СМИ МегаОбзор
2006-2026
© MegaObzor