Интервью с разработчиком Street Fighter V

Серия файтингов Street Fighter берет своё начало в далеком 1987 году на аркадных автоматах, но и теперь, по прошествии почти тридцати лет, она остается одной из самых популярных игр в этом жанре. Street Fighter V - новая часть сериала, в которой произошло переосмысление накопленного опыта, нацелив игру на хардкорную аудиторию. Прежде всего переработке подверглась боевая система.

Теперь имеется EX-шкала, которая заполняется от нанесенных ударов и переносится в следующий раунд. Как только она заполнится, можно будет нанести мощный суперудар, естественно, свой для каждого персонажа. Напротив, V-шкала заполняется уже от полученных ударов и позволяет активировать несколько особых приемов. Она имеет несколько делений, в зависимости от персонажа, а полностью заполненная, позволяет перейти в «усиленный» режим, который так же свой у каждого бойца. При этом, переход в этот режим не дает мгновенного преимущества в бою, но открывает новые особенности: дает блокировать одну атаку, пускать усиленные фаерболы, лучше сопротивляться урону, вместо одного сильного удара наносится три слабых и так далее. В плане графики игра также выглядит весьма достойно: модели персонажей проработаны досконально, задники радуют глаз яркой картинкой, а Unreal Engine 4 хорошо отрабатывает анимацию. Нам удалось пообщаться на недавно завершившимся «Игромире» с Брайаном Эйерсом – одним из разработчиков игры из Capcon. Брайан поделился с нами особенностями использования V-шкалы и представил нового персонажа. Выход игры запланирован на март 2016 года на ПК и PS4. При этом уникальной фишкой Street Fighter V станет кроссплатформенный мультиплер.
В Marathon будет серьёзная система античита…
В преддверии масштабного тестирования серверов Marathon, которое уже буквально на носу, в сети начали поя…
Доля Linux в Steam продолжает бить рекорды…
После того, как в октябре доля Linux на Steam наконец превысила отметку в 3%, в ноябрьском опросе Steam «…
Многопользовательская POPUCOM вышла на Nintendo Switch…
Многопользовательская приключенческая игра POPUCOM, разработанная HYPERGRYPH и выпущенная GRYPHLINE, тепе…
Call of Duty: Black Ops 7 стала самой продаваемой игрой в СШ…
Исполнительный директор Circana Мэт Пискателла опубликовал первый ежемесячный отчёт о продажах видеоигр в…
Разработчики Call of Duty обещают побороть читеров…
Activision снова берётся за борьбу со сторонними аппаратными устройствами для читерства в Call of Duty. И…
Borderlands 4 для Nintendo Switch 2 поставили на паузу…
Разработка версии Borderlands 4 для Nintendo Switch 2 поставлена на паузу, о чём сообщил представитель Ta…
Overwatch 2 переименовали в... Overwatch…
Несмотря на успех первой части серии, Overwatch 2 пережила непростой период. Отзывы в Steam «D основном о…
Fortnite вернули в Google Play спустя целых 5 лет…
Игроки Fortnite, использующие Android-устройства, снова могут загружать игру прямо из магазина Google Pla…
МегаОбзор
ЭЛ № ФС 77 - 68301. Выходные данные СМИ МегаОбзор
2006-2026
© MegaObzor