Всем известно, что студия Кодзимы доселе прославилась очень зрелищными играми, в которых было много красивых роликов. Но в Project Ogre все будет иначе. Разработчики решили поменять привычную кинематографичность на огромный открытый мир, так называемую «песочницу». Как рассказывает сам Хидео, он хочет сделать так, что даже после ста часов игры, геймеры смогут находить новые локации и много чего интересного. А еще в Project Ogre будет очень крутой редактор персонажей. Девелоперы продемонстрировали это на одном из своих сотрудников, точная игровая копия которого была создана ровно за час. В любом случае, за Project Ogre нужно следить очень внимательно – японцы делают sanbox-игры также часто, как сборная России по футболу выигрывает чемпионаты мира.