Компьютерные игры - пример монетизации программного обеспечения

Ни для кого не является секретом, что в нашем обществе многое архаично и меняется довольно неохотно, особенно, если что-то контролируется на уровне государства. Ярким примером является защита авторского права на программное обеспечение, в частности, на компьютерные игры. Многие в нашей стране продолжают придерживаться старого подхода - ларьки с компакт-дисками под снос, а сайты с пиратскими программами блокировать на территории страны. Все к чему это приводит, так к популяризации прокси-серверов, которые размещаются на территории западных стран. Их стоимость невысокая - 1-2 доллара за месяц использования, следовательно, блокировка любого треккера приведет к утечке миллионов долларов зарубеж. Разве этого добивались создатели законопроекта?

Врятли. Поэтому вопрос защиты авторского права необходимо решать как все прогрессивное человечество - ища альтернативные подходы. Наиболее ярким примером подобного подхода являются компьютерные игры. На сегодняшний день тот же GTA5 можно скачать с торрента, но вы не сможете с помощью пиратской версии играть по сети, а обычная версия для ПК - вполне доступна. Как следствие, пользователи ищут возможность купить ключи стим или отдельный лицензионный диск. Естественно, как только появляется финансовая возможность - они пользуются ею, что подтверждается ростом спроса на лицензионные копии компьютерных игр в период новогодних каникул, когда население привыкло тратить на свои нужды больше, чем оно это делало обычно.

Тем самым, ключевой принцип распространения компьютерных игр таков - базовые функции практически без ограничений пользователю предоставляются бесплатно, а расширенный функционал, в частности, сетевая игра через сервера разработчика - только при приобретении лицензионной копии. Для реализации данного подхода необходимо одно - создать действительно интересный продукт, а не продукт, который необходимо продать за счет "красивой обложки".

Sony представила ММО по Horizon…
Ранее ходили слухи, что Guerrilla Games работает над новой многопользовательской игрой во вселенной Horiz…
Стала доступна демоверсия экшен-адвенчуры Bylina…
Студия Far Far Games сообщила о выпуске демоверсии своей новой изометрической экшен-адвенчуры Bylina на п…
Многопользовательская POPUCOM вышла на Nintendo Switch…
Многопользовательская приключенческая игра POPUCOM, разработанная HYPERGRYPH и выпущенная GRYPHLINE, тепе…
Игра R-Type Dimensions III выйдет в мае на актуальных платфо…
Компания ININ Games официально объявила о выпуске полной версии игры для Nintendo Switch 2 на картридже, …
В Armored Warfare завезли легендарные машины…
В Armored Warfare вышло грандиозное обновление, представляющее новый класс техники – легендарные машины. …
Обзор игры Reanimal. Любимые кошмарики с атмосферным исполне…
В конце прошлого года вышла игра Little Nightmares 3, но сделана она была другой студией и это ожидаемо о…
Доля Linux в Steam продолжает бить рекорды…
После того, как в октябре доля Linux на Steam наконец превысила отметку в 3%, в ноябрьском опросе Steam «…
Borderlands 4 для Nintendo Switch 2 поставили на паузу…
Разработка версии Borderlands 4 для Nintendo Switch 2 поставлена на паузу, о чём сообщил представитель Ta…
МегаОбзор
ЭЛ № ФС 77 - 68301. Выходные данные СМИ МегаОбзор
2006-2026
© MegaObzor