Компьютерные игры - пример монетизации программного обеспечения

Ни для кого не является секретом, что в нашем обществе многое архаично и меняется довольно неохотно, особенно, если что-то контролируется на уровне государства. Ярким примером является защита авторского права на программное обеспечение, в частности, на компьютерные игры. Многие в нашей стране продолжают придерживаться старого подхода - ларьки с компакт-дисками под снос, а сайты с пиратскими программами блокировать на территории страны. Все к чему это приводит, так к популяризации прокси-серверов, которые размещаются на территории западных стран. Их стоимость невысокая - 1-2 доллара за месяц использования, следовательно, блокировка любого треккера приведет к утечке миллионов долларов зарубеж. Разве этого добивались создатели законопроекта?

Врятли. Поэтому вопрос защиты авторского права необходимо решать как все прогрессивное человечество - ища альтернативные подходы. Наиболее ярким примером подобного подхода являются компьютерные игры. На сегодняшний день тот же GTA5 можно скачать с торрента, но вы не сможете с помощью пиратской версии играть по сети, а обычная версия для ПК - вполне доступна. Как следствие, пользователи ищут возможность купить ключи стим или отдельный лицензионный диск. Естественно, как только появляется финансовая возможность - они пользуются ею, что подтверждается ростом спроса на лицензионные копии компьютерных игр в период новогодних каникул, когда население привыкло тратить на свои нужды больше, чем оно это делало обычно.

Тем самым, ключевой принцип распространения компьютерных игр таков - базовые функции практически без ограничений пользователю предоставляются бесплатно, а расширенный функционал, в частности, сетевая игра через сервера разработчика - только при приобретении лицензионной копии. Для реализации данного подхода необходимо одно - создать действительно интересный продукт, а не продукт, который необходимо продать за счет "красивой обложки".

Анонсирована игра Kaiju Cleaner Simulator…
Инди-разработчик One More Time анонсирует Kaiju Cleaner Simulator — безумный кооперативный симулятор для …
В Epic Games не хотят помечать игры, созданные с ИИ…
Использование генеративных ИИ-инструментов в разработке игр уже давно вызывает серьёзные споры в индустри…
Microsoft Flight Simulator 2024 выйдет на PS5…
Microsoft готовит к выходу ещё одну крупную игру для PlayStation 5 — уже 8 декабря на консоли Sony выйдет…
Grand Theft Auto VI перенесли на конец 2026 года…
Rockstar Games снова перенесла выход Grand Theft Auto VI — теперь игра выйдет 19 ноября 2026 года. «Мы по…
Вышли системные требования для Battlefield 6…
За два дня до официального запуска Battlefield 6 разработчики довольно ожидаемого шутера опубликовали пол…
Electronic Arts не будет увольнять сотрудников в ближайшем б…
Вчера издание Insider Gaming сообщило, что сотрудники студии BioWare, которая принадлежит Electronic Arts…
Ubisoft представила генеративный ИИ для игр…
Вчера компания Ubisoft официально представила Teammates — игровой опыт, работающий на базе генеративного …
Геймеры недовольны оптимизацией Borderlands 4…
Хотя Borderlands 4 оставляет желать лучшего в плане оптимизации, при правильных настройках можно добиться…
МегаОбзор
ЭЛ № ФС 77 - 68301. Выходные данные СМИ МегаОбзор
2006-2025
© MegaObzor