Компьютерные игры - пример монетизации программного обеспечения

Ни для кого не является секретом, что в нашем обществе многое архаично и меняется довольно неохотно, особенно, если что-то контролируется на уровне государства. Ярким примером является защита авторского права на программное обеспечение, в частности, на компьютерные игры. Многие в нашей стране продолжают придерживаться старого подхода - ларьки с компакт-дисками под снос, а сайты с пиратскими программами блокировать на территории страны. Все к чему это приводит, так к популяризации прокси-серверов, которые размещаются на территории западных стран. Их стоимость невысокая - 1-2 доллара за месяц использования, следовательно, блокировка любого треккера приведет к утечке миллионов долларов зарубеж. Разве этого добивались создатели законопроекта?

Врятли. Поэтому вопрос защиты авторского права необходимо решать как все прогрессивное человечество - ища альтернативные подходы. Наиболее ярким примером подобного подхода являются компьютерные игры. На сегодняшний день тот же GTA5 можно скачать с торрента, но вы не сможете с помощью пиратской версии играть по сети, а обычная версия для ПК - вполне доступна. Как следствие, пользователи ищут возможность купить ключи стим или отдельный лицензионный диск. Естественно, как только появляется финансовая возможность - они пользуются ею, что подтверждается ростом спроса на лицензионные копии компьютерных игр в период новогодних каникул, когда население привыкло тратить на свои нужды больше, чем оно это делало обычно.

Тем самым, ключевой принцип распространения компьютерных игр таков - базовые функции практически без ограничений пользователю предоставляются бесплатно, а расширенный функционал, в частности, сетевая игра через сервера разработчика - только при приобретении лицензионной копии. Для реализации данного подхода необходимо одно - создать действительно интересный продукт, а не продукт, который необходимо продать за счет "красивой обложки".

Демоверсия roguelike игры Spin To Breathe на Steam Next Fest…
Инди-разработчик Progressive Games совместно с издательством Spaghetti Cat анонсируют релиз пробной верси…
Стало доступно дополнение Sudden Strike 5 — «France – Road t…
Издатели Kalypso Media и студия Kite Games рады сообщить о релизе нового дополнения для игры Sudden Strik…
В Steam стала доступна демо-версия HOMEWAVE…
Студия pixelcoven представила свежую версию демо для HOMEWAVE — расслабляющего проекта, выполненного в ви…
В Steam вышла совместная игра WheelMates…
WheelMates, совместное приключение на двоих от разработчиков из Firevolt, сегодня появляется в Steam для …
Road Kings выйдет на консолях и ПК 11 марта 2027 года…
Сегодня Focus Entertainment и Saber Interactive объявили дату выхода Road Kings, симулятора грузовиков но…
Ace Combat 8: Wings of Theve преодолела отметку в 1 млн прод…
Bandai Namco Entertainment Europe объявила о том, что Ace Combat 8: Wings of Theve преодолела отметку в о…
Grand Theft Auto 5 запустили на эмуляторе PS5…
Эмулятор KytyPS5 уже способен запускать PS5-версию Grand Theft Auto 5 на ПК с частотой до 60 кадров в сек…
11 лет со дня выхода Black Desert на русскоязычных серверах…
Pearl Abyss празднует одиннадцатую годовщину со дня выхода Black Desert на русскоязычных серверах, подгот…
МегаОбзор
ЭЛ № ФС 77 - 68301. Выходные данные СМИ МегаОбзор
2006-2026
© MegaObzor