Electronic Arts не будет повышать цены на игры

Пока большинство крупных издателей видеоигр поднимают цены на свои проекты, Electronic Arts заявила, что не планирует менять свою ценовую стратегию. Во время вчерашнего звонка с инвесторами при подведении итогов четвёртого квартала и всего 2025 финансового года, руководству EA задали вопрос о возможном росте цен. Однако генеральный директор Эндрю Уилсон и финансовый директор Стюарт Кэнфилд не дали ни одного намёка на скорое повышение стоимости игр. Уилсон объяснил, что структура бизнеса EA за последние 10 лет изменилась: «Если раньше всё, что мы делали, сводилось к продаже блестящих дисков в пластиковых коробках на полках магазинов, то сегодня это лишь малая часть нашего бизнеса. Сейчас у нас есть ценовая модель от free-to-play до делюксовых изданий и не только».

Он также подчеркнул, что вне зависимости от того, продаёт ли EA продукт за доллар, десять или сто, их приоритетом всегда остаётся «высокое качество и ценность для игроков». По словам Уилсона, именно сочетание качества и ценности делает бизнес EA устойчивым и развивающимся. Конечно, такие заявления звучат обнадёживающе, особенно на фоне происходящего в индустрии, где почти все крупные игроки уже повысили или готовятся повысить цены. Nintendo первой перешагнула психологическую планку с запуском Mario Kart World, Microsoft заявила, что поднимет цены уже к праздничному сезону, а PlayStation пока удерживает планку, хотя следующая крупная игра вполне может подорожать на 10 долларов.
Death Stranding 2: On the Beach выйдет на ПК…
Студия KOJIMA PRODUCTIONS совместно с Nixxes Software объявила о выходе Death Stranding 2: On the Beach н…
Разработчики Call of Duty обещают побороть читеров…
Activision снова берётся за борьбу со сторонними аппаратными устройствами для читерства в Call of Duty. И…
Marathon не будет работать на Steam Deck…
Античит стал острой темой после выхода Steam Deck от Valve, поскольку многие разработчики начали добавлят…
Overwatch 2 переименовали в... Overwatch…
Несмотря на успех первой части серии, Overwatch 2 пережила непростой период. Отзывы в Steam «D основном о…
Многопользовательская POPUCOM вышла на Nintendo Switch…
Многопользовательская приключенческая игра POPUCOM, разработанная HYPERGRYPH и выпущенная GRYPHLINE, тепе…
Bungie опубликовала системные требования Marathon…
Вчера компания Bungie официально раскрыла системные требования экстракшин-шутера Marathon для ПК, обновив…
Ubisoft представила генеративный ИИ для игр…
Вчера компания Ubisoft официально представила Teammates — игровой опыт, работающий на базе генеративного …
У GOG Galaxy появится нативный клиент для Linux…
Вскоре после того, как GOG перешла под контроль одного из своих сооснователей, компания ещё нагляднее про…
МегаОбзор
ЭЛ № ФС 77 - 68301. Выходные данные СМИ МегаОбзор
2006-2026
© MegaObzor