«Игроки будут оказываться в сложных ситуациях, похожих на ту, которую мы показали на выставке E3. После того, как бандит выложил вам всю информацию, было понятно, что ему скоро конец. Но вы могли либо убить его сами, либо предоставить это кому-то другому. Подобные вещи хочется обсудить с кем-то, переосмыслить. И мы как раз хотим этого от игроков. Они должны проверить собственную гуманность, человечность. В это сложно поверить, но в мире есть люди, которые сталкиваются с таким выбором каждый день», - сказал Белланд.