Новинки в будущем логове монстров Metro: Last Light

В течение игровой презентации Games Day на Украине, которая успешно прошла в Киеве, компания разработчиков 4A Games, которая уже не раз радовала поклонников самыми буйными новинками, анонсировала игрушку Metro: Last Light. Творческий директор Андрей Прохоров, а вместе с ним и главный дизайнер Вячеслав Аристов и, естественно, ведущий дизайнер Евгений Федорец не только смогли поделиться всей доступной на сей момент информацией о проекте, но ещё и ответили на некоторые вопросы журналистов.
Корреспондентам 3DNews также удалось провести маленькую беседу с Андреем Прохоровым, который с 2006 года руководит креативом в компании 4A Games на посту одноименного директора. До этого момента перемещения и прорывных идей работал 10 лет в GSC-Game World. Нельзя не сказать о том, что специалист с большим опытом и уже немало знает об игровых тенденциях. Участвовал как главный художник в проекте под названием Venom: Codename Outbreak и был главой разработки игрушки S.T.A.L.K.E.R: Shadow of Chernobyl.

Metro: Last Light width=



Вместо того, чтобы детально обрисовывать проект и размещать интервью, журналисты смогли поделиться более сжатым списком грядущий обновлений в игре:
- Мультиплеер всё же появится в новой части. Разработка этого чуда привлекла куда больше ресурсов, поэтому стоит ожидать не только известных режимов для быстрого входа в игру новеньких игроков, так и интересных командных режимов для фантов сеттинга и фич Metro;
- Будет встроен кооперативный режим, только пока дополнительных сведений уловить не получилось;
- На непривычной земле зиму сменит начало весны, даже полюбуемся зеленой травкой, появлением воды, но эти чудеса не обойдутся без образования новых мутаций, адаптированных под эти условия;
- Однозначно чудищ и монстров станет куда больше;

Metro: Last Light width=



- В видеролике на 12 минут, специально созданного для E3, был такой компонент геймплея как стрельба из 3-ствольного оружия, названного «миниганом-будильником». По заверению авторов, такой агрегат на самом деле появится и будет доступен для усовершенствования. Например, ручной взхвод пружины можно будет сменить моторчиком. Множество геймеров поинтересовались скорострельной валютой Метро, хотя разработчики сделали эту ситуацию попроще в новой части;
- Будет сохранена сценарно-кино-направленность. Пока отрытых миров ждать не приходится, увидим похожий линейный сюжет с подземными и наземными миссиями, жилыми станциями, тоннелями, катакомбами. На Земле, кстати, миссий станет на порядок больше;
- Из управляемого транспорта создатели пока могут предложить только дрезину. А на стрелке можно будет выбрать направление движения;

Metro: Last Light width=



- К самому релизу Metro: Last Light ситуация с перевариванием игрушки в драйверах NVIDIA и AMD для графических карточек проявится в более светлых оттенках, нежели это случилось с ушедшим Metro 2033. Качественная игра со всей вытекающей оптимизацией должна достаться конечному геймеру;
- "Физика" в сравнении с первой частью значительно улучшится;
- Принцип разработки Metro: Last Light для PС, Xbox 360 и PS3 прост: по клику одной кнопки происходит адаптации всех версий игры, поэтому особенностей игры в одной из платформ нет. Максимальное качество будет, естественно, обеспечено в ПК-версии.

Остаётся пожелать большой удачи и игровых успехов разработчиков из команды 4A Games и ждём готовенький Metro: Last Light на полках магазинов в 2012 году.
Call of Duty выпустят на Nintendo Switch 2…
Когда компания Microsoft купила Activision Blizzard, она заключила соглашения с двумя другими крупными пр…
Разработчики PUBG представили совершенно новую игру…
Вчера был представлен PUBG: Black Budget — новый PvPvE-шутер extraction-формата во вселенной PUBG от Kraf…
Доля Linux в Steam продолжает бить рекорды…
После того, как в октябре доля Linux на Steam наконец превысила отметку в 3%, в ноябрьском опросе Steam «…
В Armored Warfare завезли легендарные машины…
В Armored Warfare вышло грандиозное обновление, представляющее новый класс техники – легендарные машины. …
Разработчики Call of Duty обещают побороть читеров…
Activision снова берётся за борьбу со сторонними аппаратными устройствами для читерства в Call of Duty. И…
Clair Obscur: Expedition 33 лишили премии «Игра года»…
Clair Obscur: Expedition 33 считается одной из самых титулованных игр в истории индустрии — тайтл собрал …
Многопользовательская POPUCOM вышла на Nintendo Switch…
Многопользовательская приключенческая игра POPUCOM, разработанная HYPERGRYPH и выпущенная GRYPHLINE, тепе…
Borderlands 4 для Nintendo Switch 2 поставили на паузу…
Разработка версии Borderlands 4 для Nintendo Switch 2 поставлена на паузу, о чём сообщил представитель Ta…
МегаОбзор
ЭЛ № ФС 77 - 68301. Выходные данные СМИ МегаОбзор
2006-2026
© MegaObzor