Dreamkiller игры по сети

Dreamkiller - это кровопролитный, быстрый и безумный шутер от первого лица. События Dreamkiller разворачиваются в глубинах человеческого разума. Игрокам предстоит стать психологом Алисой Дрейк, которая обладает способностью проникать в сознание пациентов и уничтожать, отклонения психики которые сидят в их головах. Игры в разумах больных людей растянутся на 12 уровней, а продлить удовольствие от отстрела всевозможной нечисти можно будет в мультиплеере, где обещаны некие спецспособности.


Деградирует сериал столь же стремительно, как и сменяются его разработчики. Пожалуй, Dreamkiller - худшее, что с ним произошло. Кажется, даже Overdose был на голову выше своего «племянника». Здесь дизайнерская лень просто-таки сочится со всех щелей. Начиная от архитектуры местных пейзажей, заканчивая построением уровней.

На такой почве есть где развернуться: сотворить немыслимые уровни, невероятных врагов, хитроумные ловушки и многое, многое другое. Но авторы наклепали двенадцать невзрачных локаций коридорного типа и заселили их стаями однообразных безынтересных монстров. Их искусственный интеллект не позволяет даже обойти колонну, чтобы добраться до героини. Так и нужно торчать в одной комнатке по пять-десять минут, мучить неспешно «рождающихся» из воздуха врагов и зевать от скуки. Здесь нет и десятой доли драйва Serious Sam, где неприятели появлялись по 30-50 штук одновременно. Пробежать мимо пушечного мяса не получится. Дверца, позволяющая перейти в следующее помещение, всегда наглухо заперта. Но как только все уродцы перебиты, она чудесным образом распахивается.

Dreamkiller игры по сети width=

Какие-либо спецспособности, которым под силу разнообразить бездумный геноцид, практически отсутствуют. Даже поиск секретов никакого интереса ввиду убогой в большинстве случаев механики уровней интереса также не представляет. Собственно, оригинальность в Dreamkiller всего одна - тутошний "сумрак". Некоторые враги могут быть уничтожены лишь при входе в параллельное пространство: по карте раскиданы порталы, помогающие в него проникнуть. Осложняет процесс тот факт, что через определённый отрезок времени необходимо срочно покинуть измерение, ибо оно постепенно забирает у нас хитпойнты.

Не будем сравнивать этот малобюджетный угарный трэш с отменным шутером Painkiller, увидевшим свет в 2004 году. Dreamkiller, кажется, отстает от своего пятилетнего дедушки даже графически. К тому же, странно поступили геймдизайнеры (трудно сказать, умышленно ли) - в конце игра гораздо качественнее, чем в начале. Только вот уже после первых пяти минут хочется удалить это «чудо» и достать с полки коробку с творением от почившей ныне People Can Fly.

На Valve подали в суд из-за лутбоксов в CS2…
Генеральный прокурор штата Нью-Йорк Летиция Джеймс подала иск против игрового гиганта Valve в суд штата н…
В Steam появилась очень полезная функция…
Пользовательские обзоры игр в Steam могут стать более информативными после выхода бета-обновления клиента…
Разработчики Call of Duty обещают побороть читеров…
Activision снова берётся за борьбу со сторонними аппаратными устройствами для читерства в Call of Duty. И…
CD Projekt RED продала магазин игр GOG…
Платформа GOG официально отделяется от CD Projekt RED — игровой компании, которая запустила ориентированн…
Crimson Desert уже заработала 20 миллионов долларов…
Видеоигра Crimson Desert подошла к релизу 19 марта с огромным ажиотажем, и теперь аналитики попытались оц…
NVIDIA получила тонну хейта из-за DLSS 5…
Новая технология DLSS 5 от NVIDIA столкнулась с очень негативной реакцией сообщества — официальное видео …
PRAGMATA запустили на Mac Studio…
Научно-фантастический экшен-приключение PRAGMATA запланирован к выходу на 24 апреля сразу на нескольких п…
У GOG Galaxy появится нативный клиент для Linux…
Вскоре после того, как GOG перешла под контроль одного из своих сооснователей, компания ещё нагляднее про…
МегаОбзор
ЭЛ № ФС 77 - 68301. Выходные данные СМИ МегаОбзор
2006-2026
© MegaObzor