Dreamkiller игры по сети

Dreamkiller - это кровопролитный, быстрый и безумный шутер от первого лица. События Dreamkiller разворачиваются в глубинах человеческого разума. Игрокам предстоит стать психологом Алисой Дрейк, которая обладает способностью проникать в сознание пациентов и уничтожать, отклонения психики которые сидят в их головах. Игры в разумах больных людей растянутся на 12 уровней, а продлить удовольствие от отстрела всевозможной нечисти можно будет в мультиплеере, где обещаны некие спецспособности.


Деградирует сериал столь же стремительно, как и сменяются его разработчики. Пожалуй, Dreamkiller - худшее, что с ним произошло. Кажется, даже Overdose был на голову выше своего «племянника». Здесь дизайнерская лень просто-таки сочится со всех щелей. Начиная от архитектуры местных пейзажей, заканчивая построением уровней.

На такой почве есть где развернуться: сотворить немыслимые уровни, невероятных врагов, хитроумные ловушки и многое, многое другое. Но авторы наклепали двенадцать невзрачных локаций коридорного типа и заселили их стаями однообразных безынтересных монстров. Их искусственный интеллект не позволяет даже обойти колонну, чтобы добраться до героини. Так и нужно торчать в одной комнатке по пять-десять минут, мучить неспешно «рождающихся» из воздуха врагов и зевать от скуки. Здесь нет и десятой доли драйва Serious Sam, где неприятели появлялись по 30-50 штук одновременно. Пробежать мимо пушечного мяса не получится. Дверца, позволяющая перейти в следующее помещение, всегда наглухо заперта. Но как только все уродцы перебиты, она чудесным образом распахивается.

Dreamkiller игры по сети width=

Какие-либо спецспособности, которым под силу разнообразить бездумный геноцид, практически отсутствуют. Даже поиск секретов никакого интереса ввиду убогой в большинстве случаев механики уровней интереса также не представляет. Собственно, оригинальность в Dreamkiller всего одна - тутошний "сумрак". Некоторые враги могут быть уничтожены лишь при входе в параллельное пространство: по карте раскиданы порталы, помогающие в него проникнуть. Осложняет процесс тот факт, что через определённый отрезок времени необходимо срочно покинуть измерение, ибо оно постепенно забирает у нас хитпойнты.

Не будем сравнивать этот малобюджетный угарный трэш с отменным шутером Painkiller, увидевшим свет в 2004 году. Dreamkiller, кажется, отстает от своего пятилетнего дедушки даже графически. К тому же, странно поступили геймдизайнеры (трудно сказать, умышленно ли) - в конце игра гораздо качественнее, чем в начале. Только вот уже после первых пяти минут хочется удалить это «чудо» и достать с полки коробку с творением от почившей ныне People Can Fly.

ИИ не принимал участия в разработке Grand Theft Auto VI…
Несмотря на то, что ранее Take-Two Interactive занимала весьма проактивную позицию в отношении генеративн…
GTA 6 не будут продавать за 100 долларов…
Вокруг стоимости GTA 6 развернулось немало споров — геймеры со всего мира не могут сойтись во мнении отно…
В Steam появилась очень полезная функция…
Пользовательские обзоры игр в Steam могут стать более информативными после выхода бета-обновления клиента…
Скачать Minecraft Bedrock (самую последнюю версию) на Androi…
Последние версии Minecraft Bedrock показывают, как игра развивается без резких рывков. Обновления напр…
Как не разориться в Steam: Гид по экономии в 2026 году…
Давайте честно: времена, когда игры в Steam стоили копейки, давно прошли. Valve за последние пару лет …
В Marathon будет серьёзная система античита…
В преддверии масштабного тестирования серверов Marathon, которое уже буквально на носу, в сети начали поя…
PRAGMATA запустили на Mac Studio…
Научно-фантастический экшен-приключение PRAGMATA запланирован к выходу на 24 апреля сразу на нескольких п…
Многопользовательская POPUCOM вышла на Nintendo Switch…
Многопользовательская приключенческая игра POPUCOM, разработанная HYPERGRYPH и выпущенная GRYPHLINE, тепе…
МегаОбзор
ЭЛ № ФС 77 - 68301. Выходные данные СМИ МегаОбзор
2006-2026
© MegaObzor