Исполнительный продюсер Supermassive Games Саймон Харрис в беседе с порталом GameInformer обсудил предстоящий VR-тир Until Dawn: Rush of Blood для шлема виртуальной реальности PlayStation VR. В своем разговоре Харрис отметил, что разработка проекта стартовала еще до релиза Until Dawn, однако успешный старт их ужастика позволил команде укрепить свою позицию и полностью сосредоточиться на новой игре. Until Dawn: Rush of Blood создается на том же движке и тем же инструментарием, что и оригинальная игра, поэтому студия не испытывает никаких трудностей в плане переноса контента. Тем не менее, "Прилив крови" сможет похвастаться и совершенно новыми локациями. По словам Харриса, Rush of Blood не только не растеряет атмосферу Until Dawn, но и позволит испытать совершенно новые ощущения от игрового процесса. Выход Until Dawn: Rush of Blood запланирован на первую половину следующего года.