Обзор Beatdown. Ностальгические драки

На приставках всегда были хорошие драки, тем более, что раньше ничего другого не было. Этот продукт является ярким примером того, как старая игра может приносить уйму удовольствия.
Довольно интересная игра, которая отправит Вас во времена 16-битных приставок с пиксельной графикой, управлением на два нажатия и довольно стадартными уровнями. Не для каждого такой продукт подойдет, особенно для тех, кто привык играть в красивые, реалистичные игры с нереальной графикой, геймплеем с кучей деталей и так далее. Вы будете просто бегать по уровням, драться с плохими парнями и получать от этого уйму удовольствия. Иногда будет легко и просто, иногда пройти уровень будет нереально сложно, пару раз попадутся коварные боссы со специальными способностями, которых убить очень тяжело. Новинка очень понравилась своими уровнями с большим количеством интересных элементов, персонажами с уникальной одеждой, стилем драки. Возможно это не самая красивая игра, но в плане увлекательности продукт один из лучших в своем жанре, ведь Вы просто от игры не отстанете, пока не пройдете всех боссов и уровни.

Боевой режим

Управление в игре очень простое и к нему можно легко привыкнуть. Перемещение персонажа осуществляется при помощи нажатий по экрану, на нем появляется виртуальный джойстик и Вы направляете воина в нужное русло. Бегать героем можно в разные стороны, он очень мобильный, быстро реагирует на Ваши команды. Это позволит убегать от атак, уворачиваться от выстрелов боссов. Но мы ведь не трусы, мы не будем убегать - только драки! Драться можно пи помощи всего одной клавиши атаки. Вы нажимаете на клавишу и герой бьет кулаком по противнику, если нажимать быстро, то будут еще и удары ногами. Бьет герой сильно, быстро, увесисто. Есть еще и клавиша прыжков, при помощи которой так же можно уйти от атаки или просто нанести удар с воздуха. Нажмите прыжок и сразу удар - на герой обрушится на врага сверху, нанеся сильный удар. На этом управление заканчивается, игра все таки простая.

Противники

Стоит отметить персонажей-противников, с которыми нам нужно драться. Первые противники просто бьют кулаками, их легко вырубить и добить. Другое дело пацаны с клюшками, наносящие много урона даже не подходя в упор к Вам. К ним нужно будет подбегать, бить и убегать. Особо стоит отметить героев, ведущих бой издалека - доктор, стреляющий глазами, полицейский с пистолетом. Они вообще не передвигаются, а только стреляют по Вам. Есть и сильные танки, они большие и убить их невероятно тяжело, нужно будет потеть. С количеством разных противников здесь все в порядке.

Уровни

Практически с каждым уровнем меняется территория, на которой нам нужно драться. Сначала мы деремся в здании, противники выходят из дверей, лифтов, некоторые просто выбивают стену и идут ломать нам голову. Драться в этой обстановке проще, Вы всех видите. Потом мы перемещаемся дальше, на улицу, где противники уже не только ходят, но и ездят на мотоцикле, стреляют из пистолетов, напрыгивают из-за угла. Играть с таким разнообразием очень интересно, Вам не будет скучно, текстуры не наскучат глазам. Иногда есть даже уровни с боссами, тут есть много чего прикольного, включая самого босса с кучей сильных сторон.

Итог

Продукт понравится почти всем, для кого графика не является главным фактором при выборе игры. Графика очень приятная глазу, она вызывает ностальгию, но ей далеко до современных шутеров. Управление простое, к нему очень быстро привыкаешь и тогда начинается мясо - куча противников, куча ударов, взмахи битой, выбитые зубы и разбитые лица, громилы с ирокезами и все прелести уличных банд. Возможно тут нет сюжета, нет реалистичного мира, но зато атмосфера перекрывает все недостатки, которые только есть.

Стартовал фестиваль Games from Russia в Steam…
В Steam начался фестиваль "Games from Russia", представляющий собой цифровую витрину для российских и бли…
Представлено большое обновление RoadCraft Reclaim Expansion…
Focus Entertainment и Saber Interactive представляют большое обновление для RoadCraft Reclaim Expansion. …
Разработчики отключат серверы Highguard уже через неделю…
Крайне обсуждаемая в сети игра Highguard, сервисный рейдовый шутер от студии Wildlight Entertainment, осн…
На консолях и ПК вышла игра WILL: Follow The Light…
Студия TomorrowHead анонсировала выход своей новой игры, WILL: Follow The Light, разработанной на движке …
Crimson Desert уже заработала 20 миллионов долларов…
Видеоигра Crimson Desert подошла к релизу 19 марта с огромным ажиотажем, и теперь аналитики попытались оц…
Бюджет Marathon составляет 250 миллионов долларов…
Игра Marathon, новый extraction-шутер от Bungie, который фактически перезапускает старую научно-фантастич…
Epic Games представила ИИ-NPC…
Компания Epic Games запускает новый инструмент под названием Conversations — он позволит создателям конте…
В Marathon будет серьёзная система античита…
В преддверии масштабного тестирования серверов Marathon, которое уже буквально на носу, в сети начали поя…
МегаОбзор
ЭЛ № ФС 77 - 68301. Выходные данные СМИ МегаОбзор
2006-2026
© MegaObzor