Обзор Fire Fu. Пришло время аркад

Несмотря на огромное количество стратегий в реальном времени, шутеров, где можно сражаться с реальными игроками, и прочих действительно крутых продуктов, пользователи все еще отдают предпочтение аркадам вроде Fire Fu. Я не говорю, что аркады это плохо или скучно, нет, ни в коем случае, но вам, наверное, интересно почему так происходит. Суть в том, что все эти «крутые» игры требуют подключения к интернету, а в определенных жизненных ситуациях хочется убить время не имея под рукой Wi-Fi или 3G. Да и вообще играть в мобильные игры через мобильный интернет лично для меня невыносимо - то разрывы, то падения скорости, то еще что-то. Вообщем, игры вроде Fire Fu всегда будут популярны и интересны, а учитывая проблемы с постоянным интернетом, шутеры и стратегии, требующие интернет, будут находиться на втором плане. Сегодня мы детальнее рассмотрим эту игру и решим, почему же она нас так сильно заинтересовала.

Геймплей

Игра по своему стилю и идее напоминает чем-то Fruit Ninja. Да, ту игру, в которую играли абсолютно все, при том не один десяток часов и совершенно на разных устройства. Легендарная игра сейчас немного поубавила обороты, а конкуренты вроде Fire Fu уже тут как тут. У нас есть умение выпускать пламя на игровое поле, да еще и выпускать его там, где проведем пальцем. То есть, вы видите противника, проводите пальцем по тому месту и пламя уничтожает врага в мгновение ока. Точнее, не всегда так быстро, но об этом чуточку позже. Враги будут постоянно пролетать по игровому полю, но не спешите махать пальцем по дисплею - когда запас огня закончится вам придется ждать его восстановления, а враг за это время спокойно пролетит мимо. Таких вот тонкостей будет очень много, а пока что следите за экраном, смотрите сколько времени вам осталось на сражение и на количество огня.

Противники

Нам больше всего понравилось как разработчик реализовал врагов в игре. Они очень сильно отличаются друг от друга внешне, разновидностей врагов около десятка, наверное, а может и больше. Каждый противник имеет свой облик, свою траекторию движения и количество жизней. Одних нужно уничтожать несколькими ударами, а другие умирают всего за одно прикосновение огня. Вам придется выучить все слабые и сильные стороны монстров, дабы расходовать свою энергию как можно эффективнее. Но, это уже приходит с опытом и рассказать данный пункт на буквах не получится - пробуйте, сравнивайте, запоминайте.

Рекорды

Данный продукт не располагает возможность сражаться с другими пользователями лично, так что разработчики добавили общий рейтинг с достижениями всех игроков. Конечно, дабы пробиться в топ, нужно натренироваться и побеждать противника очень быстро и точно, забирать все бонусы, пропускать мины и все в таком духе. Уже сейчас в топе находятся люди с просто запредельными лично для меня достижениями, но я ведь только начал и, я уверен, в будущем я смогу пробиться гораздо выше в рейтинге. Да и это мотивирует играть чаще, стараться, достигать каких-то вершин.

Итог

Нам очень понравилось играть в эту аркаду - она веселая, поднимает настроение, развивает реакцию и скорость пальцев. Конечно, это не та игра, которая зарабатывает миллионы и становиться популярнее всех, но в топе она находится на хорошей позиции и в нее интересно играть. А это самое главное - что бы было интересно. Когда вы увлекаетесь уничтожением противника, стараетесь набить больше очков и подняться выше в рейтинге, вам совершенно все равно как выглядит игра, как выглядят клавиши и какое здесь управление. Главное поставить свой личный рекорд!

В Steam вышел крупный апдейт домашней страницы…
Сегодня компания Valve официально представила обновлённое «персонализированное» меню в магазине Steam, ко…
Стала доступна демо-версия Колобоке: Укачало Симулятор…
Студия Megame выпустила демоверсию хардкорного экшена под названием «Колобоке: Укачало Симулятор». Разраб…
Electronic Arts не будет увольнять сотрудников в ближайшем б…
Вчера издание Insider Gaming сообщило, что сотрудники студии BioWare, которая принадлежит Electronic Arts…
Студия BioWare на грани закрытия после новостей об Electroni…
В своей статье о сделке по покупке Electronic Arts на сумму пятьдесят пять миллиардов долларов многие жур…
Bungie лишилась ведущего руководителя…
Генеральный директор Bungie Пит Парсонс объявил, что покидает компанию спустя десять лет работы на этой д…
Разработчик Dune: Awakening закрывает ключевую студию…
Компания Funcom, принадлежащая Tencent и известная по MMO Dune: Awakening, объявила о масштабных изменени…
В Armored Warfare доступна новая миссия «Тигровая акула»…
В Armored Warfare, тактическом бесплатном MMO-экшене, продолжается развитие сюжетной линии Спецопераций «…
Mafia: The Old Country продалась тиражом 800 тысяч копий…
Mafia: The Old Country вышла на PS5, Xbox Series X/S и GR всего неделю назад, и, по данным аналитической …
МегаОбзор
ЭЛ № ФС 77 - 68301. Выходные данные СМИ МегаОбзор
2006-2025
© MegaObzor