Обзор Fire Fu. Пришло время аркад

Несмотря на огромное количество стратегий в реальном времени, шутеров, где можно сражаться с реальными игроками, и прочих действительно крутых продуктов, пользователи все еще отдают предпочтение аркадам вроде Fire Fu. Я не говорю, что аркады это плохо или скучно, нет, ни в коем случае, но вам, наверное, интересно почему так происходит. Суть в том, что все эти «крутые» игры требуют подключения к интернету, а в определенных жизненных ситуациях хочется убить время не имея под рукой Wi-Fi или 3G. Да и вообще играть в мобильные игры через мобильный интернет лично для меня невыносимо - то разрывы, то падения скорости, то еще что-то. Вообщем, игры вроде Fire Fu всегда будут популярны и интересны, а учитывая проблемы с постоянным интернетом, шутеры и стратегии, требующие интернет, будут находиться на втором плане. Сегодня мы детальнее рассмотрим эту игру и решим, почему же она нас так сильно заинтересовала.

Геймплей

Игра по своему стилю и идее напоминает чем-то Fruit Ninja. Да, ту игру, в которую играли абсолютно все, при том не один десяток часов и совершенно на разных устройства. Легендарная игра сейчас немного поубавила обороты, а конкуренты вроде Fire Fu уже тут как тут. У нас есть умение выпускать пламя на игровое поле, да еще и выпускать его там, где проведем пальцем. То есть, вы видите противника, проводите пальцем по тому месту и пламя уничтожает врага в мгновение ока. Точнее, не всегда так быстро, но об этом чуточку позже. Враги будут постоянно пролетать по игровому полю, но не спешите махать пальцем по дисплею - когда запас огня закончится вам придется ждать его восстановления, а враг за это время спокойно пролетит мимо. Таких вот тонкостей будет очень много, а пока что следите за экраном, смотрите сколько времени вам осталось на сражение и на количество огня.

Противники

Нам больше всего понравилось как разработчик реализовал врагов в игре. Они очень сильно отличаются друг от друга внешне, разновидностей врагов около десятка, наверное, а может и больше. Каждый противник имеет свой облик, свою траекторию движения и количество жизней. Одних нужно уничтожать несколькими ударами, а другие умирают всего за одно прикосновение огня. Вам придется выучить все слабые и сильные стороны монстров, дабы расходовать свою энергию как можно эффективнее. Но, это уже приходит с опытом и рассказать данный пункт на буквах не получится - пробуйте, сравнивайте, запоминайте.

Рекорды

Данный продукт не располагает возможность сражаться с другими пользователями лично, так что разработчики добавили общий рейтинг с достижениями всех игроков. Конечно, дабы пробиться в топ, нужно натренироваться и побеждать противника очень быстро и точно, забирать все бонусы, пропускать мины и все в таком духе. Уже сейчас в топе находятся люди с просто запредельными лично для меня достижениями, но я ведь только начал и, я уверен, в будущем я смогу пробиться гораздо выше в рейтинге. Да и это мотивирует играть чаще, стараться, достигать каких-то вершин.

Итог

Нам очень понравилось играть в эту аркаду - она веселая, поднимает настроение, развивает реакцию и скорость пальцев. Конечно, это не та игра, которая зарабатывает миллионы и становиться популярнее всех, но в топе она находится на хорошей позиции и в нее интересно играть. А это самое главное - что бы было интересно. Когда вы увлекаетесь уничтожением противника, стараетесь набить больше очков и подняться выше в рейтинге, вам совершенно все равно как выглядит игра, как выглядят клавиши и какое здесь управление. Главное поставить свой личный рекорд!

Стартовал фестиваль Games from Russia в Steam…
В Steam начался фестиваль "Games from Russia", представляющий собой цифровую витрину для российских и бли…
Представлено большое обновление RoadCraft Reclaim Expansion…
Focus Entertainment и Saber Interactive представляют большое обновление для RoadCraft Reclaim Expansion. …
Разработчики отключат серверы Highguard уже через неделю…
Крайне обсуждаемая в сети игра Highguard, сервисный рейдовый шутер от студии Wildlight Entertainment, осн…
На консолях и ПК вышла игра WILL: Follow The Light…
Студия TomorrowHead анонсировала выход своей новой игры, WILL: Follow The Light, разработанной на движке …
Crimson Desert уже заработала 20 миллионов долларов…
Видеоигра Crimson Desert подошла к релизу 19 марта с огромным ажиотажем, и теперь аналитики попытались оц…
Бюджет Marathon составляет 250 миллионов долларов…
Игра Marathon, новый extraction-шутер от Bungie, который фактически перезапускает старую научно-фантастич…
Epic Games представила ИИ-NPC…
Компания Epic Games запускает новый инструмент под названием Conversations — он позволит создателям конте…
В Marathon будет серьёзная система античита…
В преддверии масштабного тестирования серверов Marathon, которое уже буквально на носу, в сети начали поя…
МегаОбзор
ЭЛ № ФС 77 - 68301. Выходные данные СМИ МегаОбзор
2006-2026
© MegaObzor