Обзор GunFinger. Поохотимся на зомби

Давненько не выходило игр на тему войны с зомби, даже немного стали скучать по зеленым трупах, желающим убить тебя.
Игра очень интересная в плане того, что вам не нужно потеть над сложными заданиями и нереальными стычками с врагом. Несколько зомби на уровне, револьвер с полным барабаном патронов и желание выжить – вот все, что будет у вас в игре. Да, иногда разработчики вносят немного разнообразия давая вам в руки новое оружие или делая зомби более быстрыми и сильными, но суть остается стандартной. Довольно легкое управление сразу бросается в глаза и позволяет вам приятно проводить время убивая врагов раз за разом. Конечно, легко будет только в начале, но потом, с повышением сложности, проходить игру будет еще интереснее. Красочные уровни, множество противников со своим уникальным характером и желанием съесть парочку людей перед сном, огромны арсенал оружия, разнообразные задания и тренировки делают продукт уникальным в своем роде. Его хочется проходить еще и еще, даже когда зомби порядком надоедают.

Режим боя

Продукт позволяет вам не заботиться о сложном управлении – для выстрела нужно просто тапнуть в ту точку, куда должна полететь пуля. Никакой физики полета, отклонения от ветра или чего-то в таком роде нет, вы просто нажимаете и попадаете в цель. На уровне вам дают задание убить определенное количество противников, выжить, продержаться определенное время и для всего этого нужно метко стрелять по целям. Зомби медленные, от пуль не уворачиваются, а просто идут на вас. Вроде бы ничего сложного, но разработчики постоянно поднимают уровень сложности и через какое-то время пройти гадов будет довольно проблематично. Дело в том, что оружие наше не наносит столько урона, то бы снести врага с одного выстрела, приходиться перезаряжаться. А когда противников пять штук и они все идут на тебя с полной полоской жизней и желанием разорвать, пока ты перезаряжаешь револьвер…

Задания

Для того, что бы игра была чуточку интереснее, создатели добавили сюда тренировочные уровни и задания. На тренировочных уровнях вам будут показывать новые возможности оружия да и гейплея в целом, а задания позволят не повторять одно и то же на протяжении всей игры. Тренировочные миссии проводятся в закрытом помещении на ферме, где вы стреляете не по зомби, а по целям, тренируя навыки прицеливания и так далее. Задания тоже существенно меняют игру. К примеру, нужно будет убить пять зомби выстрелом в голову с револьвера, убить трех зомби с одного выстрела дробовика. Задания подстегивают вас играть и не забывать о прохождении, несмотря на небольшое разнообразие.

Донат

Игры такого плана без встроенных покупок не выходят. В этой игре вы за реальную валюту получаете безграничную свободу – бесконечное количество энергии, без которой нельзя проходить уровни, возможность быстро улучшить любое оружие или купить очень крутую пушку. В магазине весьма высокие цены за игровую валюту, да и оружие за эти деньги не самое продвинутое, а вот за реальные деньги можно купить сокрушительную мощь. Это немного разочаровывает, но и без вложения реальных денег вы тоже можете играть с комфортом и кайфом.

Итог

Нам очень понравилась игра своей простотой и приятным управлением, к которому не нужно привыкать. Да, нужно будет немного потренироваться в попадании по противнику, но это не так тяжело, как в некоторых продуктах. Проблемой является сильный донат, благодаря которому вы можете пройти игру за один подход – уровней много, но с самым крутым оружием противники падают от одного, даже неточного, выстрела. Но в чем тогда смысл вообще качать игру, если вы проходите ее за пол часа? Лучше уже потеть, но получать от этого массу позитива.

Стартовал фестиваль Games from Russia в Steam…
В Steam начался фестиваль "Games from Russia", представляющий собой цифровую витрину для российских и бли…
Представлено большое обновление RoadCraft Reclaim Expansion…
Focus Entertainment и Saber Interactive представляют большое обновление для RoadCraft Reclaim Expansion. …
Разработчики отключат серверы Highguard уже через неделю…
Крайне обсуждаемая в сети игра Highguard, сервисный рейдовый шутер от студии Wildlight Entertainment, осн…
На консолях и ПК вышла игра WILL: Follow The Light…
Студия TomorrowHead анонсировала выход своей новой игры, WILL: Follow The Light, разработанной на движке …
Crimson Desert уже заработала 20 миллионов долларов…
Видеоигра Crimson Desert подошла к релизу 19 марта с огромным ажиотажем, и теперь аналитики попытались оц…
Бюджет Marathon составляет 250 миллионов долларов…
Игра Marathon, новый extraction-шутер от Bungie, который фактически перезапускает старую научно-фантастич…
Epic Games представила ИИ-NPC…
Компания Epic Games запускает новый инструмент под названием Conversations — он позволит создателям конте…
В Marathon будет серьёзная система античита…
В преддверии масштабного тестирования серверов Marathon, которое уже буквально на носу, в сети начали поя…
МегаОбзор
ЭЛ № ФС 77 - 68301. Выходные данные СМИ МегаОбзор
2006-2026
© MegaObzor