Обзор GunFinger. Поохотимся на зомби

Давненько не выходило игр на тему войны с зомби, даже немного стали скучать по зеленым трупах, желающим убить тебя.
Игра очень интересная в плане того, что вам не нужно потеть над сложными заданиями и нереальными стычками с врагом. Несколько зомби на уровне, револьвер с полным барабаном патронов и желание выжить – вот все, что будет у вас в игре. Да, иногда разработчики вносят немного разнообразия давая вам в руки новое оружие или делая зомби более быстрыми и сильными, но суть остается стандартной. Довольно легкое управление сразу бросается в глаза и позволяет вам приятно проводить время убивая врагов раз за разом. Конечно, легко будет только в начале, но потом, с повышением сложности, проходить игру будет еще интереснее. Красочные уровни, множество противников со своим уникальным характером и желанием съесть парочку людей перед сном, огромны арсенал оружия, разнообразные задания и тренировки делают продукт уникальным в своем роде. Его хочется проходить еще и еще, даже когда зомби порядком надоедают.

Режим боя

Продукт позволяет вам не заботиться о сложном управлении – для выстрела нужно просто тапнуть в ту точку, куда должна полететь пуля. Никакой физики полета, отклонения от ветра или чего-то в таком роде нет, вы просто нажимаете и попадаете в цель. На уровне вам дают задание убить определенное количество противников, выжить, продержаться определенное время и для всего этого нужно метко стрелять по целям. Зомби медленные, от пуль не уворачиваются, а просто идут на вас. Вроде бы ничего сложного, но разработчики постоянно поднимают уровень сложности и через какое-то время пройти гадов будет довольно проблематично. Дело в том, что оружие наше не наносит столько урона, то бы снести врага с одного выстрела, приходиться перезаряжаться. А когда противников пять штук и они все идут на тебя с полной полоской жизней и желанием разорвать, пока ты перезаряжаешь револьвер…

Задания

Для того, что бы игра была чуточку интереснее, создатели добавили сюда тренировочные уровни и задания. На тренировочных уровнях вам будут показывать новые возможности оружия да и гейплея в целом, а задания позволят не повторять одно и то же на протяжении всей игры. Тренировочные миссии проводятся в закрытом помещении на ферме, где вы стреляете не по зомби, а по целям, тренируя навыки прицеливания и так далее. Задания тоже существенно меняют игру. К примеру, нужно будет убить пять зомби выстрелом в голову с револьвера, убить трех зомби с одного выстрела дробовика. Задания подстегивают вас играть и не забывать о прохождении, несмотря на небольшое разнообразие.

Донат

Игры такого плана без встроенных покупок не выходят. В этой игре вы за реальную валюту получаете безграничную свободу – бесконечное количество энергии, без которой нельзя проходить уровни, возможность быстро улучшить любое оружие или купить очень крутую пушку. В магазине весьма высокие цены за игровую валюту, да и оружие за эти деньги не самое продвинутое, а вот за реальные деньги можно купить сокрушительную мощь. Это немного разочаровывает, но и без вложения реальных денег вы тоже можете играть с комфортом и кайфом.

Итог

Нам очень понравилась игра своей простотой и приятным управлением, к которому не нужно привыкать. Да, нужно будет немного потренироваться в попадании по противнику, но это не так тяжело, как в некоторых продуктах. Проблемой является сильный донат, благодаря которому вы можете пройти игру за один подход – уровней много, но с самым крутым оружием противники падают от одного, даже неточного, выстрела. Но в чем тогда смысл вообще качать игру, если вы проходите ее за пол часа? Лучше уже потеть, но получать от этого массу позитива.

Как проходить «Сапожный снос» в Dota 2: гайд от SpyDota…
«Сапожный снос» выглядит простой мини-игрой, но уже через несколько уровней скорость повышается, а тра…
Игровой процесс оптимизирован в обновлении Black Desert Mobi…
Pearl Abyss анонсировала свежее обновление для Black Desert Mobile, направленное на оптимизацию игрового …
Microsoft объединила студии для новой Forza Horizon…
Компания Microsoft сегодня объединяет две студии, отвечающие за разработку игр серии Forza, в рамках масш…
Игра Scratch the Ticket стала доступна Steam…
Издательство Spaghetti Cat и независимый разработчик Владислав Шиленок назвали точное время выхода своей …
Рогалик Dead Weight вышел в Steam…
Спустя три года интенсивной работы, тактическая игра с элементами roguelite под названием Dead Weight, ра…
Демоверсия Midnight Souls стала доступна на Steam Next Fest…
Издатель Spaghetti Cat вместе с инди-разработчиком Сергеем Большаковым сообщают, что демоверсия Midnight …
Джош Холлоуэй и Брэндон Раут в новом ролике, предшествующим …
Джош Холлоуэй и Брэндон Раут сыграли в короткометражке, которая предшествует событиям Ace Combat 8: Wings…
16 сентября 2026 будет проведена демонстрация геймплея Resid…
16 сентября 2026 года компания Capcom организует цифровое мероприятие Capcom Spotlight продолжительностью…
МегаОбзор
ЭЛ № ФС 77 - 68301. Выходные данные СМИ МегаОбзор
2006-2026
© MegaObzor