Обзор Hairy Tales. Спасем бомжа

Очень позитивная игра с кучей вещей, которые не должны поднимать настроение, но, почему-то, поднимают.
Очень простая на первый взгляд игра, которая после пары минут прохождения затягивает на несколько недель. Очень простое управление, куча продуманных, интересных и привлекательных уровней, невероятно смешной главный герой и полное отсутствие встроенных покупок. Вы играете, покоряете игровой мир и получаете от этого много удовольствия, но не думаете о том, что где-то появиться преграда, за преодоление которой потребуется отдавать реальные деньги. Здесь нет игровых ресурсов как таковых, так что ничего копить не нужно – проходите уровень за уровнем, отдыхаете от ежедневных проблем и так далее. Ничего особенного игра не предоставляет – нет инноваций в управлении, нет ничего свежего в графике или преградах на уровнях, нет мультиплеера или чего-то, что так цениться в наши дни. Простая игрушка без лишних наворотов, от которой ты получаешь позитив и радость, при этом развивая логическое мышление и спасая замурзаного героя от падения в пропасть.

Сложность

Самым интересным в игре является прохождения уровней – ради этого мы ведь и играем. Задача в игре не меняется, ведь наша цель просто доставить героя к порталу. На первых уровнях это довольно просто и дорога находится за пару секунд, но чем дальше Вы пройдете, тем тяжелее проходить задачки. Есть много деталей, количество которых будет увеличиваться с каждым разом и Вам нужно все это учитывать, что бы добиться желаемого результата. Иногда для того, что бы пройти уровень, нужно будет пробовать по двадцать раз разные комбинации и только так находить выход. Игра то, по сути, логическая и разработчики постарались сделать ее как можно более сложной – за пару часов Вы ее не пройдете при всем желании. Даже если задротить по несколько часов в день продукта все равно хватит недели на две. Количество уровней радует и если Вы уже купите продукт, то месяц приятного гейминга обеспечен.

Правила

Продукт просто начинен разными правилами, которые нужно запомнить – без них просто игру не пройти. Наш герой всегда идет в одном направлении, которое задается в начале стрелкой под его ногами. Стрелку повернуть нельзя и стартует он всегда в намеченном направлении. Если герой попадает на желтую стрелку он меняет свое направление и дет туда, куда она показала. Так же есть стенки, которые не дают упасть герою с игровой карты и поворачивают его в определенную сторону. В том случае, когда герой выходит за пределы соты (из них состоит игровой мир) он падает и теряет жизнь, а все изменения, произведенные на игровом поле, становятся в первоначальный порядок.

Соты, кстати, тоже можно двигать и менять местами. Все, кроме тех, с которых начинает движение герой, телепорта и сот со стрелками. Вроде бы все просто, да? Вот только с каждым разом уровни становятся сложнее – нужно передвигать много сот, придумывать как же заставит героя попасть в нужное место. А новые пачки уровней добавляют еще интересных штук – например, если герой врезается в дерево он поворачивается на 180 градусов и идет обратно. И во время его путешествий так же можно менять местами соты.

Итог

Очень много деталей и игровых возможностей делают игру невероятно интересной и порой сложной для прохождения, но она для этого и была создана – что бы заставить Вас напрячь мозг и начать думать. Уровней много, они разные и новые упаковки уровней так же имеют свои текстуры, оформление игрового мира, препятствия и даже эффекты. Отсутствие внутренних покупок не может не радовать – проходите себе спокойно и ни о чем не думайте. Вот так простая и неказистая игрушка становиться одной из лучших на рынке.

Bungie рассказала о борьбе с читерами в Marathon…
С момента запуска Marathon появилось множество жалоб на читеров в этом PvPvE-шутере с элементами эвакуаци…
Стала доступна демоверсия экшен-адвенчуры Bylina…
Студия Far Far Games сообщила о выпуске демоверсии своей новой изометрической экшен-адвенчуры Bylina на п…
Crimson Desert уже заработала 20 миллионов долларов…
Видеоигра Crimson Desert подошла к релизу 19 марта с огромным ажиотажем, и теперь аналитики попытались оц…
Как не разориться в Steam: Гид по экономии в 2026 году…
Давайте честно: времена, когда игры в Steam стоили копейки, давно прошли. Valve за последние пару лет …
У GOG Galaxy появится нативный клиент для Linux…
Вскоре после того, как GOG перешла под контроль одного из своих сооснователей, компания ещё нагляднее про…
Marathon могут выпустит на старых консолях…
Видеоигра Marathon недавно провела весьма успешный стресс-тест, в рамках которого удалось привлечь почти …
EA увольняет разработчиков Battlefield 6…
Видимо, даже очень успешный релиз видеоигры не может спасти разработчиков от увольнений. Согласно информа…
Разработчики Call of Duty обещают побороть читеров…
Activision снова берётся за борьбу со сторонними аппаратными устройствами для читерства в Call of Duty. И…
МегаОбзор
ЭЛ № ФС 77 - 68301. Выходные данные СМИ МегаОбзор
2006-2026
© MegaObzor