Обзор Hyperburner. Попробуйт долететь

Довольно редко встречаются такие игры, которые позволяют нам удивиться виртуальному миру и задумке разработчиков. На сегодняшний день практически все идеи относительно казуальных игрушек уже были опробованы и реализованы, так что придумать что-то действительно новое и интересное получается далеко не у каждого. Тем не менее, некоторые разработчики все же умудряются выпускать крутые игры и Hyperburner является ярким тому примером. Игрушка настолько интересная и увлекательная, что те 3 доллара, которые я на нее потратил, окупились еще на первых часах активного геймплея. Это именно та игра, которая дает вам размах для творчества, тренировок и мастерства. Так что даже называть ее казуальной язык не поворачивается - слишком уж много здесь разных сложных моментов и преград на пути к прохождению уровня. Тем не менее, я тренировался не покладая рук и теперь могу и вам рассказать как же здесь все круто и интересно.

Геймплей

В основе игрового режима лежит звездолет, который пробирается сквозь завалы планет, космического мусора и прочих построек к своей цели. Собственно, придумать сюжетную линию в этом разрезе очень сложно, но разработчики попытались и какие-то описания, задачи и цели в игре все же имеются, но на игровой процесс они совершенно никак не влияют и мотивировать вас играть больше тоже не планируют. Тем не менее, у игры есть большое преимущество - вам не нужно играть в нее постоянно и монотонно. Вы заходите, пролетаете уровень и можете потом хоть месяц не заходить - ничего не изменится. С другой стороны, это не значит, что игрушка не интересная - масса сложностей на вашем пути, постоянные тренировки, попытки пройти уровень и не ворваться в камень или постройку, это все важные элементы ваших путешествий и без них игра была бы не такой привлекательной.

Управление

Сейчас у многих разработчиков пошла тенденция на плавающее управление. Это значит, что по вашему свайпу пальцем персонаж, или звездолет как в нашем случае, не будет передвигаться мгновенно. Вы потянули пальцем, а звездолет сначала наклонился, потом только пошел в нужном направлении. Так играть более реалистично и сложно, ведь приходится заранее направлять летательный аппарат, а не дожидаться последнего момента. Собственно, реалистичность управления и сделало продукт более ярким, сложным и современным. Осталось только привыкнуть к этому управлению и тогда игрушка принесет массу положительных эмоций.

Графика

Самым шикарным элементом игры является графика. Разработчик пообещал показать нам красоты разных локаций, планет и целых систем, и у него это полностью получилось. Каждая локация отличается друг от друга не только в плане дизайна текстур, но и цветовой гаммой, ощущениями, атмосферой, преградами на нашем пути. Когда вылетаешь из небольшой щели, а солнечный свет ослепляет тебя и ты только в последний момент замечаешь преграду на пути, резко уходишь вниз и пролетаешь дальше - ощущения непередаваемые.

Итог

Игра смело тянет на звание лучшей в своем роде - разработчик постарался и представил интересные решения как в плане управления, так и в плане внешнего вида уровней, летательного аппарата, эффектов и прочего. Если вы любите летать и вам уже надоели игры со встроенным донатом, которые не позволяют нормально наслаждаться игровым процессом, то этот продукт вам обязательно понравится и заставит полюбить жанр, если ранее вы его фанатом не являлись. Осталось только потренироваться, ведь легкой игру точно не назовешь - виражи нужно проделывать достойные, дабы хоть пару уровней пройти.

Стартовал фестиваль Games from Russia в Steam…
В Steam начался фестиваль "Games from Russia", представляющий собой цифровую витрину для российских и бли…
Представлено большое обновление RoadCraft Reclaim Expansion…
Focus Entertainment и Saber Interactive представляют большое обновление для RoadCraft Reclaim Expansion. …
Разработчики отключат серверы Highguard уже через неделю…
Крайне обсуждаемая в сети игра Highguard, сервисный рейдовый шутер от студии Wildlight Entertainment, осн…
На консолях и ПК вышла игра WILL: Follow The Light…
Студия TomorrowHead анонсировала выход своей новой игры, WILL: Follow The Light, разработанной на движке …
Crimson Desert уже заработала 20 миллионов долларов…
Видеоигра Crimson Desert подошла к релизу 19 марта с огромным ажиотажем, и теперь аналитики попытались оц…
Бюджет Marathon составляет 250 миллионов долларов…
Игра Marathon, новый extraction-шутер от Bungie, который фактически перезапускает старую научно-фантастич…
Epic Games представила ИИ-NPC…
Компания Epic Games запускает новый инструмент под названием Conversations — он позволит создателям конте…
В Marathon будет серьёзная система античита…
В преддверии масштабного тестирования серверов Marathon, которое уже буквально на носу, в сети начали поя…
МегаОбзор
ЭЛ № ФС 77 - 68301. Выходные данные СМИ МегаОбзор
2006-2026
© MegaObzor