Обзор Idle Miner. Копаем ради банкнот

От игры Idle Miner я ожидал очередного кликера, которых сейчас достаточно много и которые действительно приносят удовольствие определенному сегменту пользователей. Если вы не знаете что такое кликер, то вот если в метро видите человека, неистово тыкающего в дисплей смартфона - это кликер. То есть, сама суть игры заключается в том, чтобы нажимать на дисплей как можно чаще и активнее, тогда вам дают больше денег или каких-то других ресурсов, вы получаете возможность развиваться и так далее. Но, как показывает практика, такого рода игры быстро надоедают пользователю. В игре Idle Miner все немного иначе - разработчик втягивает вас в более продолжительное приключение, так что играть будет более интересно и сам процесс вовлечет вас на более длительный срок. Осталось только разобраться в особенностях игры, в ее преимуществах и недостатках, дабы понимать на что вы идете и сколько времени это у вас отнимет.

Геймплей

В самом начале игры у нас есть небольшой отряд для копания руды - один человек непосредственно в шахте, один на лифте, один возит руду в тачке на склад (или завод - кому как больше нравится). Когда у вас нет денег, а изначально денег и правда не будет, приходится каждым работником управлять самостоятельно, но как только появились свободные доллары на руках - можете сразу нанимать менеджера и тот будет давать рабочему команду для работы. То есть, ставите возле каждого рабочего по менеджеру и больше ничего самостоятельно делать не приходится. Постепенно денег будет становится больше, вы сможете открыть новые шахты и углубится ближе к земной коре, там больше ресурсов и денег приносят рабочие больше, нужно лишь накопить денег на новый уровень. Все, это основы игрового процесса и этих основ хватает с головой для прохождения игры с удовольствием и спокойствием в душе.

Улучшения

На протяжении всего игрового процесса вы будете улучшать каждый из этажей своей шахты. Чем выше уровень этажа, тем больше он приносит денег, тем лучше он выглядит и тем больше там рабочих. На каждом этапе улучшения, этапы делятся по 10, 25 и 50 улучшений, вам будут давать какой-то бонус, это дает больше возможностей для заработка. Стоит отметить, что постепенно заработок на этаже будет расти, чем ниже вы опускаетесь, тем больше денег вам дают, а улучшения будут становится дороже и дороже. И, собственно, из этого вытекают определенные секреты развития.

Секреты

Первые этажа три развивайте до 50 уровня, там дадут больше рабочих и тогда прибыль будет вполне приличная. После этого не стоит вкладывать деньги в улучшение уже имеющихся этажей - копите деньги на покупку нового этажа. Как показывает практика, новый этаж с 5 уровнем дает больше, чем все предыдущие этажи вместе взятые, а значит толку улучшать предыдущие этаже нет. Конечно, если у вас потом уже будет очень много денег, то можете улучшать этажи просто ради удовольствия. И, следите за уровнем лифта и тачанок - деньги не должны залеживаться в складе лифта, это важный момент.

Итог

Несмотря на то, что игра достаточно простая и легкая в освоении, в ней есть определенные фишки, которые стоит изучить, есть множество важны моментов с менеджерами, их сменой с этажа на этаж. Постепенно у вас будет больше этажей, это принесет больше ресурсов, нужно будет постоянно следить за множеством элементов. Но, собственно, из-за этого игра мне и понравилась - она приносит удовольствие там, где другие игры сдувались за неделю. И именно это мне понравилось - продукт затягивает и не отпускает длительное время. Таких игрушек мне часто не хватает, честное слово.

Представлена казуальная игра HOMEWAVE…
Анонсирована HOMEWAVE, уникальная казуальная игра в формате уютной "операционной системы", где игрок смож…
NVIDIA получила тонну хейта из-за DLSS 5…
Новая технология DLSS 5 от NVIDIA столкнулась с очень негативной реакцией сообщества — официальное видео …
Forza Horizon 6 бъёт рекорды по предзаказам…
По данным аналитической компании Alinea Analytics, за месяц до предполагаемой даты выхода Forza Horizon 6…
Третий сезон Blue Protocol: Star Resonance с русской локализ…
Разработчики аниме-MMORPG Blue Protocol: Star Resonance анонсировали введение нового игрового сервера, пр…
Subnautica 2 лишилась издателя в лице Krafton…
Юридический конфликт между основателями студии Unknown Worlds, разработчиками Subnautica, и компанией Kra…
Второе DLC No Man Left Behind для Commandos: Origins выйдет …
Второе дополнение No Man Left Behind для Commandos: Origins станет доступно 28 апреля. Оно выйдет на плат…
Crimson Desert не работает на видеокартах Intel Arc…
Странная ситуация сложилась вокруг новой игры Crimson Desert от Pearl Abyss — проект вообще не запускаетс…
Что такое читы в видеоиграх: классификация, механики работы …
Видеоигры представляют собой сложные цифровые системы, в которых игровой процесс строится на правилах,…
МегаОбзор
ЭЛ № ФС 77 - 68301. Выходные данные СМИ МегаОбзор
2006-2026
© MegaObzor