Обзор Mushroom Wars 2. Лучшее, во что я играл

На момент выхода игры Mushroom Wars 2, многие интернет-ресурсы стали говорить о прорыве в игровом сегменте, о том, что такие игры сжит выпускать чаще и что они позволят вывести мобильную платформу на более высокий уровень. Почему-то такие громкие высказывания обычно являются оплаченными, так что внимания на игру я не обращал некоторое время. Потом, перед Новым годом, появилось желание попробовать что-то новое и интересное, да и в подборках лучших игр года проект Mushroom Wars 2 постоянно мелькал, так что было принято решение играть. И уже буквально с первых минут игры я понял, что игрушка действительно шикарная, что разработчики создал нечто уникальное, что может заставить вас забыть о своем игровом компьютере или консоли. Эта игра настолько увлекательна, что я даже купил портативную батарею, дабы играть все время даже в поездках, так что поверьте - она стоит вашего времени.

Процесс игры

Абсолютно каждый раунд игры начинается одинаково - у нас есть дерево и у противника оно тоже есть. В каждом дереве есть определенное количество персонажей (грибов), которые могут передвигаться из дерева в дерево. Ваша задача заключается в том, чтобы вытеснить врага и потом добить его. В самом начале раунда стоит сразу отправлять своих подопечных захватывать свободные деревья, дабы потом там плодить новых воинов и сражаться с врагом. Благодаря стратегии и понимании игры вы сможете побеждать как в одиночной кампании, так и в мультиплеере, да и играть с друзьями в кооперативе здесь тоже можно, что нас очень сильно порадовало. Постепенно вы будете привыкать к геймплею, видеть новые фишки и тактики, получать новых героев и много удовольствия. Собственно, проходя одиночную кампанию у меня не хватило сил оторваться от нее до самого конца, хотя обычно игры надоедают заметно быстрее.

Сражения

Больше всего мне понравилось в игре то, что разработчик дает вам возможность сражаться не только в одиночной кампании, но и по сети с другими игроками. Это дает разнообразие и вы не скучаете - в одиночной игре противник практически всегда действует по одной стратегии и когда ее понимаешь, то победить не так сложно. В мультиплеере можно встретить каких-то интересных врагов и чему-то у них научиться, да и побеждать реального оппонента намного приятнее, чем виртуального. Режим кооператива тоже интересен, а разработчики и новые режимы обещают в ближайшее время.

Покупки

Конечно, я и не наделся на то, что такую интересную и многогранную игру отдадут полностью бесплатно. Разработчик отдает вам в распоряжение бесплатно первую главу и возможность сражаться иногда по сети. Это дает вам возможность оценить игровой процесс, присмотреться и решить нравится вам игра или нет. После этого вам предлагают покупать главы по одной, пачкой, купить безлимит на сражения по сети или купить все целиков, став спонсором проекта. В принципе, своих денег главы стоят и ценник там достаточно невысокий. Тем более, купив все главы вы проведете в игре больше десятка часов.

Итог

Игра достойна звания лучшего проекта в своем жанре по многим причинам - графика здесь очень детализированная, видно, что разработчик старался уделять внимание каждой мелочи, каждому кустику. Громадный набор карт, персонажей, вариантов игры и тактик, масса сюжетных кат-сцен и прочих вещей просто не оставят вас равнодушными. Даже мультиплеер интересен, хотя обычно в стратегиях сражения по сети сводятся к донату, а не к стратегии и уму. И да, здесь платные главы, но они своих денег стоят на сто процентов и если вы любите интересные стратегии, то это просто идеал.

Стартовал фестиваль Games from Russia в Steam…
В Steam начался фестиваль "Games from Russia", представляющий собой цифровую витрину для российских и бли…
Представлено большое обновление RoadCraft Reclaim Expansion…
Focus Entertainment и Saber Interactive представляют большое обновление для RoadCraft Reclaim Expansion. …
Разработчики отключат серверы Highguard уже через неделю…
Крайне обсуждаемая в сети игра Highguard, сервисный рейдовый шутер от студии Wildlight Entertainment, осн…
На консолях и ПК вышла игра WILL: Follow The Light…
Студия TomorrowHead анонсировала выход своей новой игры, WILL: Follow The Light, разработанной на движке …
Crimson Desert уже заработала 20 миллионов долларов…
Видеоигра Crimson Desert подошла к релизу 19 марта с огромным ажиотажем, и теперь аналитики попытались оц…
Бюджет Marathon составляет 250 миллионов долларов…
Игра Marathon, новый extraction-шутер от Bungie, который фактически перезапускает старую научно-фантастич…
Epic Games представила ИИ-NPC…
Компания Epic Games запускает новый инструмент под названием Conversations — он позволит создателям конте…
В Marathon будет серьёзная система античита…
В преддверии масштабного тестирования серверов Marathon, которое уже буквально на носу, в сети начали поя…
МегаОбзор
ЭЛ № ФС 77 - 68301. Выходные данные СМИ МегаОбзор
2006-2026
© MegaObzor