Обзор Rusher. Реалистичная гонка

Красивая и довольно тяжелая в прохождении игра, способная заинтересовать любого фаната адреналина.
Продукт уже пару дней как находиться в топе AppStore, но никто ничего особенного о Rusher так и не написал. Причина довольно проста – игра хотя и стала очень популярной, но все равно не отвечает тому представлению пользователей о гонке, которое уже сложилось за многие годы. Мы привыкли к более-менее простым трассам, легкому управлению и возможностью покупать новые авто, улучшать их, проходить кучи разных миссий и заданий. Новинка отвечает всего паре установленных канонов, а некоторые, самые главные, в ней отсутствуют напрочь. Здесь огромные и качественные карты, но тяжелое управление, красивая графика, но слишком темное окружение, большой выбор улучшений, но огромная цена, не позволяющая что-либо улучшить. Недостатков очень много, благодаря чему игрушка оставляет после себя двоякое впечатление – вроде бы все красиво и круто, но играть не хочется. Нужно понять, в чем же проблема этой игры. И есть ли проблема вообще.

Трассы

Мне, как фанату игрового мира, очень понравились трассы, по которым нужно будет гонять. Практически всегда мы находимся в городе или возле него, колесим по широким городским улицам, мостам, наматываем круги по подземным туннелям. Разнообразие трасс реально поражает, разработчик хорошо поработал над этой составляющей. С другой стороны трассы иногда слишком тяжелые, что бы пройти их хотя бы с пары раз. Иногда после поворота сразу стоит дом и ты просто влетаешь в него, после чего догнать противника уже нереально. Иногда повороты идут целыми цепочками и понять куда сейчас заведет нас трасса уже не получается. Да само оформление внешнего мира слишком мрачное, что бы получать от него удовольствие – хочется солнца, ярких красок, а не суровых урбанистических цветов и стен. Если для Вас это не беда, то трассы покажутся отличными, почти идеальными.

Управление

Отдельную боль приносит управление. В игре есть возможность выбирать между типами управления, но они все слишком тяжкие в освоении. Например, есть обычное управление на акселерометре, но он на столько нечувствительный, что нужно почти переворачивать смартфон для того, что бы попасть в поворот. Использовать руль или клавиши на дисплее тоже не получиться из-за их мелкого размера. Управление, как мне кажется, портит игру больше всего – проходить гонки очень сложно и после пары неудачных заездов хочется удалить продукт. Не отчаивайтесь – дальше будет еще хуже.

Магазин

Благодаря тому, что Вы как бы можете получать по 5 тысяч, а то и больше, игровых денег за гонку цены на новые авто тоже высокие. Рас Вы можете много зарабатывать, то почему бы не сделать все очень дорогим? Вот только на автомобиль за 80000 игровой валюты копить нужно примерно неделю. Наверное, говорить сколько удовольствия Вы при этом получаете не стоит. Улучшения стоят немного дешевле, но на них тоже нужно зарабатывать, стараться побеждать. Автопарк здесь очень большой, некоторые авто мне очень понравились, но на них нужно тратить реальные деньги. По другому никак.

Итог

Новинка очень понравилась своей графической составляющей, ведь здесь почти все выглядит идеально. Автомобили прорисованы до мельчайших деталей, качественные тени и блеск приносят уйму кайфа от гонки. То же самое касается и трасс, на которых очень много интересных развилок, сокращений, ускорений и бонусов. Каждый раз нужно ездить по новой трассе, в новом месте и это заставляет желать все больше и больше гонок. Вот только управление и экономика все портят на корню – пройти заезд на первой позиции практически невозможно, а цены ой как кусаются.

27 августа на консолях и ПК выходит Resonance: A Plague Tale…
Focus Entertainment совместно со студией Asobo Studio с гордостью демонстрируют дебютный трейлер Resonanc…
Рогалик Dead Weight вышел в Steam…
Спустя три года интенсивной работы, тактическая игра с элементами roguelite под названием Dead Weight, ра…
Анонсировано коллекционное издание Resonance: A Plague Tale …
Focus Entertainment совместно с Asobo Studio и Neamedia Icons анонсировали специальное коллекционное изда…
Как проходить «Сапожный снос» в Dota 2: гайд от SpyDota…
«Сапожный снос» выглядит простой мини-игрой, но уже через несколько уровней скорость повышается, а тра…
Road Kings выйдет на консолях и ПК 11 марта 2027 года…
Сегодня Focus Entertainment и Saber Interactive объявили дату выхода Road Kings, симулятора грузовиков но…
Представлена игра Rise of the Spellbaker от Kalypso Media и …
Kalypso Media совместно со студией Realmforge, авторами серии Dungeons, анонсировали новый проект — Rise …
Игровой процесс оптимизирован в обновлении Black Desert Mobi…
Pearl Abyss анонсировала свежее обновление для Black Desert Mobile, направленное на оптимизацию игрового …
16 сентября 2026 будет проведена демонстрация геймплея Resid…
16 сентября 2026 года компания Capcom организует цифровое мероприятие Capcom Spotlight продолжительностью…
МегаОбзор
ЭЛ № ФС 77 - 68301. Выходные данные СМИ МегаОбзор
2006-2026
© MegaObzor