Обзор SC Heroes. Нешуточные сражения

Создавать казуальные игры нынче стало очень сложно - игроки стали слишком много требовать от проектов, а платить не хотят совершенно. Сами подумайте, сколько денег на встроенные покупки вы потратили за прошлый месяц? А за пол года? Если хотя бы половина тысячи наберется, то это уже хорошо, но большинство игроков не вкладывают деньги в игру вообще. И даже если разработчики SC Heroes создадут что-то немыслимо крутое, то никто еще не гарантирует им приличного заработка, ведь пользователь будет играть, но вкладывать реальные деньги не захочет. Так зачем, собственно, создавать игры вроде SC Heroes с огромным количеством уровней и техники, если это получается практически бесплатная игра? Есть определенные уловки, о них мы поговорим немного позже, а сейчас давайте посмотрим на игровой процесс и постараемся понять, почему игра так интересна даже тем, кто не играет в этот жанр совершенно.

Геймплей

Большая часть игрового процесса это сражения, при том сражения достаточно вялые в плане того, что вы в этой перестрелке почти не участвуете. У вас есть корабли в команде, у врага они тоже есть, потом корабли слетаются друг на против друга и начинают стрелять из разного рода орудий. У кого силы окажется больше, тот и побеждает. При том если врагу только вас победить нужно, то вот вам побеждать приходится несколько волн и с каждой волной противник становится все мощнее и мощнее. Конечно, у нас есть возможность использовать уникальные умения - у каждого корабля есть такое, но они имеют свое время восстановления и за сражение вы выстрелите ракетами раза два, от силы. Так что сам процесс боя достаточно красивый, увлекательный, но вы в нем принимаете минимум участия и это уже должно наталкивать опытных игроков на определенные мысли о доната. Но, о нем через абзац поговорим.

Улучшения

Естественно, такого рода игра не может оставить вас без постоянного улучшения своей команды. У вас есть корабли, каждый из которых имеет свои особенности, умения и характеристики. Если у вас есть ресурсы, то вы отправляетесь в меню улучшения и поднимаете уровень экипировки своей боевой единицы. Правда, иногда для улучшения не хватает деталей, их можно получить после победного сражения. Имеются так же улучшения для умений вашего летательного средства - умения будут приносить больше урона врагу или пользы вашей команде. Так что на это тоже обращайте свое внимание.

Донат

Разработчик очень хитро подошел к монетизации своего проекта и сначала даже не понимаешь на чем он планирует деньги зарабатывать. Но, постепенно уровень сложности повышается, тогда сражения приносят уже не столько радости, сколько негатива и нервов. Вроде почти дошел до конца и тут враг наносит массу урона и ты проигрываешь. Вот вроде почти умение откатилось, которым можно главный корабль врага уничтожить, а тут бац - поражение. Разработчик явно нам возможность вложить денег и получить больше крутых фишек не показывает, но вот незаметно подталкивает к тому, что играть без вложений сложно.

Итог

Игра достаточно интересная в плане задумки - сражения в космосе между командами кораблей, достаточно приятная графика и масса уникальных умений не дадут вам скучать. С другой стороны, назвать игру цепляющей тоже не могу. Я играл примерно неделю и за это время не заметил в ней ничего такого, что заставило бы меня вкладывать деньги. Конечно, если вы влюбитесь в игру, то через какое-то время без доната играть просто невозможно, но всем остальным будет проще. Поиграете пару недель и просто удалите игру, когда уже совсем играть будет тяжело.

Подписка Xbox Game Pass сильно подорожала…
Microsoft официально подтвердила слухи о переработке подписки Xbox Game Pass и объявила о запуске новых т…
Bungie лишилась ведущего руководителя…
Генеральный директор Bungie Пит Парсонс объявил, что покидает компанию спустя десять лет работы на этой д…
Kingdom Come Deliverance вскоре получит ремастер…
Похоже, что Kingdom Come Deliverance может получить ремастер или обновлённую версию, релиз которой, по сл…
«Отдых на острове» для inZoi …
Первое официальное дополнение «Отдых на острове» для реалистичного симулятора inZoi уже вышло. В нем игро…
Ready or Not вышла на консолях и уже продалась тиражом 11 мл…
Пятнадцать дней назад тактический шутер Ready or Not от студии VOID Interactive вышел на консолях, и уже …
Battlefield 6 лучше всего работает на PlayStation 5 Pro…
Сравнение, подготовленное каналом ElAnalistaDeBits, описывает два режима отображения в Battlefield 6 на P…
Battlefield 6 бьёт рекорды онлайна в режиме открытой беты…
Battlefield 6 уже доступна игрокам в формате раннего доступа — открытого бета-теста желающих, который в с…
В Battlefield 6 добавят королевскую битву…
Несколько часов назад команда разработчиков Battlefield 6 официально представила долгожданный режим корол…
МегаОбзор
ЭЛ № ФС 77 - 68301. Выходные данные СМИ МегаОбзор
2006-2025
© MegaObzor