Обзор Tap Titans 2. Чем занять себя в метро

Стоит отметить, что годных кликеров в последнее время не было - жанр достаточно используемый, множество тем и сеттингов уже были опробованы и игрокам все это приелось, так что для создания чего-то совершенно нового студиям нужно теперь трудится в разы больше. Но, игра Tap Titans 2 все же смогла нас удивить, она просто на уровень выше всех своих конкурентов и если вы именно тот человек, который обожает жанр кликеров, любит проводить в них свое свободное время, то это прямо лучший выбор в этом году. Игрушка Tap Titans 2 настолько продумана, что хочется прямо пять звезд разработчику поставить. Однако, проблемы жанра здесь тоже присутствуют и рано или поздно игра начинает надоедать. Мы постараемся рассказать вам о преимуществах проекта и о том, как разработчик попытался удержать вас в игре на протяжении длительного времени. И, конечно же, расскажем про недочеты, которые есть абсолютно в любой игре.

Геймплей

У нас есть главный герой - отважный воин, который готов отправиться на сражения с противниками без страха и переживаний. Однако, урона по врагам он сначала наносит мало, да и то только при нашей помощи - каждый раз, когда вы нажимаете на дисплей пальцем, персонаж наносит урон по противнику. Это достаточно простая механика, используется во всех играх этого жанра и является временной мерой - как только вы наберете достаточно много ресурсов для улучшения своей вспомогательной армии, потребность в постоянных нажатия отпадет. Но, помогать своими ударами все же можно - это помогает быстрее проходить уровни, быстрее убивать боссов. И, конечно же, главная цель у нас накопить больше золота, купить больше бойцов в отряд и поработить всех своих противников. Стоит ли отмечать, что игра не имеет конца и проходить ее можно хоть год, без остановки? В этом есть определенный шарм.

Армия

Постепенно вы будете покупать себе бойцов в отряд и улучшать их показатели. Есть в отряде маги, которые стреляют издалека, есть лучники, а есть воины ближнего боя. На самом деле, тип воина не влияет на игровой процесс, но разработчик все же решил разнообразить виртуальный мир и это прикольно. У каждого персонажа есть свои умения и если вы, к примеру, добираетесь до 50 уровня на персонаже и покупаете это умение, то участник вашей армии дает какой-то бонус к урону, к получаемому золоту или шансу критической атаки. Умения разные, умения все нужны и благодаря этому вы не будете забывать даже о самых слабеньких героях.

Уровни

Мне очень понравилось как разработчик подошел к созданию уровней и общей атмосферы. Сначала мы будем сражаться в лесу, деревья вокруг, лианы, все такое, и наши противники тоже явно из этой локации. На локации пустыни нам будут давать сражаться с пустынными персонажами. Такие вот мелочи, которые многие конкуренты не учитывают, делают игру весьма интересной и открывая каждый раз новую локацию вы будете удивлены новыми текстурами, врагами и прочими деталями. Хотя, конечно, есть подозрения, что со временем локации начнут повторять, ведь фантазия у разработчика имеет свой предел.

Итог

Продукт годный и если вы любите этот жанр, то игрушка точно вам понравится. Разработчик постарался и смог реализовать достаточно интересные фишки вроде специальных умений, питомцев, экипировки у каждого персонажа. То есть, игра не надоедает даже через длительное время прохождения. Но, локации все же будут повторяться, геймплей постепенно приедается и играть уже не так интересно. Это проблема всего жанра, но если вас это не пугает, то игрушка позволит скоротать любые скучные поездки или ожидания в очередях.

Стартовал фестиваль Games from Russia в Steam…
В Steam начался фестиваль "Games from Russia", представляющий собой цифровую витрину для российских и бли…
Представлено большое обновление RoadCraft Reclaim Expansion…
Focus Entertainment и Saber Interactive представляют большое обновление для RoadCraft Reclaim Expansion. …
Разработчики отключат серверы Highguard уже через неделю…
Крайне обсуждаемая в сети игра Highguard, сервисный рейдовый шутер от студии Wildlight Entertainment, осн…
На консолях и ПК вышла игра WILL: Follow The Light…
Студия TomorrowHead анонсировала выход своей новой игры, WILL: Follow The Light, разработанной на движке …
Crimson Desert уже заработала 20 миллионов долларов…
Видеоигра Crimson Desert подошла к релизу 19 марта с огромным ажиотажем, и теперь аналитики попытались оц…
Бюджет Marathon составляет 250 миллионов долларов…
Игра Marathon, новый extraction-шутер от Bungie, который фактически перезапускает старую научно-фантастич…
Epic Games представила ИИ-NPC…
Компания Epic Games запускает новый инструмент под названием Conversations — он позволит создателям конте…
В Marathon будет серьёзная система античита…
В преддверии масштабного тестирования серверов Marathon, которое уже буквально на носу, в сети начали поя…
МегаОбзор
ЭЛ № ФС 77 - 68301. Выходные данные СМИ МегаОбзор
2006-2026
© MegaObzor