Обзор Zombie Highway 2. Когда старое лучше нового

Разработчики легендарной игры решили порадовать пользователей второй частью продукта, но не получилось.
После пары десятков минут в игре нас настигло разочарование – красочную и интересную игру превратили в банальное высасывание денег, в которое играть совсем не хочется. Конечно, разработчики потратили много денег и времени на улучшение внешнего вида игры, всевозможных составляющих вроде управления или связи с комьюнити, но в целом игра стала хуже, чем первая. Причиной падения стали современные тенденции на рынке игровой индустрии – продукты должны приносить прибыль с первой минуты прохождения пользователем игры, при этом заинтересовывать этого пользователя будут известным названием, а не самой игрой. Если раньше можно было катать часами, сталкивать зомби с автомобиля и получать от этого уйму удовольствия, то теперь каждые две минуты вам будут предлагать вкинуть денег, а когда попадете в магазин, желание играть отпадет само по себе. Но должны же быть и позитивные моменты, правда?

Геймплей

В плане игрового наполнения и идеи, продукт не изменился ни на йоту – вам дают длинную прямую дорогу, по которой вам нужно будет ехать на своем джипе. По дороге на вас будут прыгать разные зомби, будут попадаться статичные преграды вроде плит или разбитых автомобилей. Вам нужно объезжать преграды, ведь при столкновении с ними игра закончится, уничтожать зомби, запрыгнувших на ваш автомобиль, и проехать как можно дальше, пока враги вас не уничтожат. В предыдущей версии игры можно было несколько десятков минут ехать по просторам виртуального мира, убивать врагов и зарабатывать кучу денег на улучшения. Вторая часть стала куда более тяжелой и опасной – если зомби долго не убивать, они могут перевернуть машину, а дорога теперь идет не только по прямой, но и с поворотами, а преграды оставляют нам очень небольшой проезд. Справиться с этим миром можно только при наличии хорошего авто и оружия.

Улучшения

На протяжении игры выбудете получать доллары и золотые монеты за определенные достижения. Например, за количество убитых зомби или пройденный путь – чем больше, тем лучше. За доллары можно будет улучшить свое оружие, которым мы уничтожаем зомби, запрыгнувших на автомобиль. Правда, цены на улучшения огромные, а все, что дает улучшение, это увеличенный магазин. Более крутой ствол стоит 3500 игровых долларов (для примера – за заезд вы получите около 200 долларов). В автомобиле можно улучшать только заряд нитро, но и он особого толку не дает.

Донат

То, что сделало игру такой непривлекательной, это именно встроенные покупки. За реальную валюту здесь можно купить все, начиная от второй жизни и заканчивая автомобилем. Если во время погони вы врезались в авто и хотите начать с этого же места – не проблема, просто купите золотых монеток за реал и можно ехать дальше, ставить рекорды. За реал так же можно купить крутую тачку с очень хорошими показателями скорости и веса, позволяющими легко проходить огромные дистанции. Чуть не забыл – за реальную валюту можно покупать игровые доллары и сразу улучшить все на максимум. Все, что можно продать, нам продают.

Итог

Конечно, вторая часть раннера стала более красивой в плане графики и анимации, сейчас смотреть на дисплей куда приятнее. Разработчики провели огромную работу по созданию более интересного игрового мира, который постоянно меняется из пустыни в город и так далее. Правда, эти плюсы не перекрывают вездесущий донат, из-за которого играть уже не так увлекательно. Одна только мысль, что получить новое авто без доната никак не получится, уже разочаровывает больше, чем нужно. Тренды игрового мира погубили еще один продукт.

Стартовал фестиваль Games from Russia в Steam…
В Steam начался фестиваль "Games from Russia", представляющий собой цифровую витрину для российских и бли…
Представлено большое обновление RoadCraft Reclaim Expansion…
Focus Entertainment и Saber Interactive представляют большое обновление для RoadCraft Reclaim Expansion. …
Разработчики отключат серверы Highguard уже через неделю…
Крайне обсуждаемая в сети игра Highguard, сервисный рейдовый шутер от студии Wildlight Entertainment, осн…
На консолях и ПК вышла игра WILL: Follow The Light…
Студия TomorrowHead анонсировала выход своей новой игры, WILL: Follow The Light, разработанной на движке …
Crimson Desert уже заработала 20 миллионов долларов…
Видеоигра Crimson Desert подошла к релизу 19 марта с огромным ажиотажем, и теперь аналитики попытались оц…
Бюджет Marathon составляет 250 миллионов долларов…
Игра Marathon, новый extraction-шутер от Bungie, который фактически перезапускает старую научно-фантастич…
Epic Games представила ИИ-NPC…
Компания Epic Games запускает новый инструмент под названием Conversations — он позволит создателям конте…
В Marathon будет серьёзная система античита…
В преддверии масштабного тестирования серверов Marathon, которое уже буквально на носу, в сети начали поя…
МегаОбзор
ЭЛ № ФС 77 - 68301. Выходные данные СМИ МегаОбзор
2006-2026
© MegaObzor