Обзор Героями и армиями. Стратегия, где важно все

Сегодня создавать стратегию в реальном времени - дело неблагодарное. Практически все истории и сюжеты уже опробованы и пользователи давно нашли себе что-то интересное. Это ведь не тот жанр игр, где ты меняешь игру каждые две недели и при этом получаешь удовольствие. Ты либо играешь в игру по пол года и начинаешь доминировать, либо заходишь, получаешь от врага по лицу и возвращаешься обратно в социальные сети. По этой причине новые игры в жанре стратегий воспринимаются довольно вяло - пользователи не хотят переходить из своих игрушек во что-то новое и начинать все с самого начала. А мы все же решили откинуть прохождение других стратегий и попытались найти счастье в этой игре. Разработчики предложили не только свой уникальный игровой мир, но и интересную систему управления армией во время боя. Теперь нужно думать о стратегии, об умениях армии и вашего героя, о возможностях врага. Будет не скучно, уже поверьте мне.

Боевая система

Игровое поле во время сражения делиться на две половины - одна ваша, где стоит ваша армия и герой, а другая отведена на установку героев противника. Вы можете расставить своих воинов так, что бы более «толстые» бойцы шли вперед и получали основной урон, а в это время сзади стояли и наносили урон лучники или маги. Не забывайте и о своем герое - он имеет неплохие умения, а так же характеристики защиты и атаки. Используя его мощность, можно нападать на врагов и пробивать их ряды специальными умениями. Только не особо разбрасывайтесь ими, так как каждое умение стоит кристалл, а их покупать можно лишь за реальную валюту. Во время сражения можно передвигаться лишь своим героем, тогда как армия на приказы не реагирует. Нужно продумать все слабые и сильные стороны, напасть и уничтожить врага, а потом уже делить прибыль от нападения. Стоит отметить, что в игре можно нападать как на реальных игроков, так и на искусственный интеллект в сюжетной линии.

Постройки

На протяжении всего прохождения вам нужно развивать свои здания - это важно, ведь без хорошего прироста ресурсов играть будет невероятно тяжело. Сначала стоит подумать именно о добыче дерева, золота и еды, а только потом уходить в развитие армии и прочих зданий. Суть в том, что в начале вам хватит ресурсов для атак по врагам из интернета, но через недельку вы заметите - ресурсов нет, армии нет, а воевать хочется. Лучше уж недельки две потратьте на улучшение лесопилок, а потом воюйте сколько душа пожелает. Кроме того, не забываем улучшать героя - он решает исход драки.

Встроенные покупки

Естественно, в играх такого типа очень продвинут донат - пользователь за реальные деньги может получить практически все, что угодно. Вы можете восстановить кристаллы и пользоваться умениями героя в бою, что позволит легко победить практически любого противника. Можете мгновенно построить то или иное здание, без длительного ожидания. Можно восстановить ресурсы в хранилище всего одним нажатием, купить ресурсы для постройки какого-то уникального здания или найма нового героя. Донат здесь очень много решает, но нас это не удивило.

Итог

Разработчик придумал интересную систему ведения боя, где половина победы лежит на плечах героя - вы бегаете по полю, привлекаете внимание врагов, наносите смертоносные удары, используете специальные умения. Постоянные сражения и постройки не дадут вам заскучать, даже в самом начале игры, когда все довольно медленно развивается и не приносит особого удовольствия. Зато потом, где-то через месяц активного прохождения, вы сразу поймете, за что пользователи так любят именно этот жанр.

В Marathon будет серьёзная система античита…
В преддверии масштабного тестирования серверов Marathon, которое уже буквально на носу, в сети начали поя…
Доля Linux в Steam продолжает бить рекорды…
После того, как в октябре доля Linux на Steam наконец превысила отметку в 3%, в ноябрьском опросе Steam «…
Многопользовательская POPUCOM вышла на Nintendo Switch…
Многопользовательская приключенческая игра POPUCOM, разработанная HYPERGRYPH и выпущенная GRYPHLINE, тепе…
Call of Duty: Black Ops 7 стала самой продаваемой игрой в СШ…
Исполнительный директор Circana Мэт Пискателла опубликовал первый ежемесячный отчёт о продажах видеоигр в…
Разработчики Call of Duty обещают побороть читеров…
Activision снова берётся за борьбу со сторонними аппаратными устройствами для читерства в Call of Duty. И…
Borderlands 4 для Nintendo Switch 2 поставили на паузу…
Разработка версии Borderlands 4 для Nintendo Switch 2 поставлена на паузу, о чём сообщил представитель Ta…
Overwatch 2 переименовали в... Overwatch…
Несмотря на успех первой части серии, Overwatch 2 пережила непростой период. Отзывы в Steam «D основном о…
Fortnite вернули в Google Play спустя целых 5 лет…
Игроки Fortnite, использующие Android-устройства, снова могут загружать игру прямо из магазина Google Pla…
МегаОбзор
ЭЛ № ФС 77 - 68301. Выходные данные СМИ МегаОбзор
2006-2026
© MegaObzor