Обзор Героями и армиями. Стратегия, где важно все

Сегодня создавать стратегию в реальном времени - дело неблагодарное. Практически все истории и сюжеты уже опробованы и пользователи давно нашли себе что-то интересное. Это ведь не тот жанр игр, где ты меняешь игру каждые две недели и при этом получаешь удовольствие. Ты либо играешь в игру по пол года и начинаешь доминировать, либо заходишь, получаешь от врага по лицу и возвращаешься обратно в социальные сети. По этой причине новые игры в жанре стратегий воспринимаются довольно вяло - пользователи не хотят переходить из своих игрушек во что-то новое и начинать все с самого начала. А мы все же решили откинуть прохождение других стратегий и попытались найти счастье в этой игре. Разработчики предложили не только свой уникальный игровой мир, но и интересную систему управления армией во время боя. Теперь нужно думать о стратегии, об умениях армии и вашего героя, о возможностях врага. Будет не скучно, уже поверьте мне.

Боевая система

Игровое поле во время сражения делиться на две половины - одна ваша, где стоит ваша армия и герой, а другая отведена на установку героев противника. Вы можете расставить своих воинов так, что бы более «толстые» бойцы шли вперед и получали основной урон, а в это время сзади стояли и наносили урон лучники или маги. Не забывайте и о своем герое - он имеет неплохие умения, а так же характеристики защиты и атаки. Используя его мощность, можно нападать на врагов и пробивать их ряды специальными умениями. Только не особо разбрасывайтесь ими, так как каждое умение стоит кристалл, а их покупать можно лишь за реальную валюту. Во время сражения можно передвигаться лишь своим героем, тогда как армия на приказы не реагирует. Нужно продумать все слабые и сильные стороны, напасть и уничтожить врага, а потом уже делить прибыль от нападения. Стоит отметить, что в игре можно нападать как на реальных игроков, так и на искусственный интеллект в сюжетной линии.

Постройки

На протяжении всего прохождения вам нужно развивать свои здания - это важно, ведь без хорошего прироста ресурсов играть будет невероятно тяжело. Сначала стоит подумать именно о добыче дерева, золота и еды, а только потом уходить в развитие армии и прочих зданий. Суть в том, что в начале вам хватит ресурсов для атак по врагам из интернета, но через недельку вы заметите - ресурсов нет, армии нет, а воевать хочется. Лучше уж недельки две потратьте на улучшение лесопилок, а потом воюйте сколько душа пожелает. Кроме того, не забываем улучшать героя - он решает исход драки.

Встроенные покупки

Естественно, в играх такого типа очень продвинут донат - пользователь за реальные деньги может получить практически все, что угодно. Вы можете восстановить кристаллы и пользоваться умениями героя в бою, что позволит легко победить практически любого противника. Можете мгновенно построить то или иное здание, без длительного ожидания. Можно восстановить ресурсы в хранилище всего одним нажатием, купить ресурсы для постройки какого-то уникального здания или найма нового героя. Донат здесь очень много решает, но нас это не удивило.

Итог

Разработчик придумал интересную систему ведения боя, где половина победы лежит на плечах героя - вы бегаете по полю, привлекаете внимание врагов, наносите смертоносные удары, используете специальные умения. Постоянные сражения и постройки не дадут вам заскучать, даже в самом начале игры, когда все довольно медленно развивается и не приносит особого удовольствия. Зато потом, где-то через месяц активного прохождения, вы сразу поймете, за что пользователи так любят именно этот жанр.

В Steam вышел крупный апдейт домашней страницы…
Сегодня компания Valve официально представила обновлённое «персонализированное» меню в магазине Steam, ко…
Стала доступна демо-версия Колобоке: Укачало Симулятор…
Студия Megame выпустила демоверсию хардкорного экшена под названием «Колобоке: Укачало Симулятор». Разраб…
Electronic Arts не будет увольнять сотрудников в ближайшем б…
Вчера издание Insider Gaming сообщило, что сотрудники студии BioWare, которая принадлежит Electronic Arts…
Студия BioWare на грани закрытия после новостей об Electroni…
В своей статье о сделке по покупке Electronic Arts на сумму пятьдесят пять миллиардов долларов многие жур…
Bungie лишилась ведущего руководителя…
Генеральный директор Bungie Пит Парсонс объявил, что покидает компанию спустя десять лет работы на этой д…
Разработчик Dune: Awakening закрывает ключевую студию…
Компания Funcom, принадлежащая Tencent и известная по MMO Dune: Awakening, объявила о масштабных изменени…
В Armored Warfare доступна новая миссия «Тигровая акула»…
В Armored Warfare, тактическом бесплатном MMO-экшене, продолжается развитие сюжетной линии Спецопераций «…
Mafia: The Old Country продалась тиражом 800 тысяч копий…
Mafia: The Old Country вышла на PS5, Xbox Series X/S и GR всего неделю назад, и, по данным аналитической …
МегаОбзор
ЭЛ № ФС 77 - 68301. Выходные данные СМИ МегаОбзор
2006-2025
© MegaObzor