\

Обзор игры Sniper: Ghost Warrior 2

Мечтали ли вы когда-нибудь побывать в шкуре снайпера? Разработчики из City Interactive предоставляет вам такую возможность в своей новой игре Sniper: Ghost Warrior 2.
Мечтали ли вы когда-нибудь побывать в шкуре снайпера? Разработчики из City Interactive предоставляет вам такую возможность в своей новой игре Sniper: Ghost Warrior 2. Нам удосуживается оказаться в шкуре главного героя - капитана Коула Андерсона, которому в течение всей игры придется посетить почти весь мир выполняю задания. Разработчики не стали сильно утруждать себя проработанной сюжетной линией, но компенсировали это достаточно неплохим геймплем. Графика игры явно напоминает нам Crysis, оно и понятно – игра сделана на том же самом движке. Конечно сразу заметены изменения по сравнению с первой частью игры.

Из явных минусов игры сразу заметна однотипность. Наша задача пробираться по лесам, болотам, рекам в близь врага, нейтрализовать и так же скрытно покинуть свое расположение. Увы, но у нам не дают выбора нашего арсенала, нам выдают винтовку и пистолет с глушителем. Да, в игре есть моменты, когда нам выдадут новую снайперскую винтовку и дадут пострелять из далека, но остальную часть игры мы так и будем бегать с нашим старым другом. С минусами мы закончили, но давайте теперь рассмотрим и плюсы. Большой реализм этой игре придает физика, она здесь играет очень большую роль. При стрельбе нам придется учитывать силы и направление ветреного патока и соответственно придется рассчитывать траекторию полета пули в зависимости от предоставленных погодных условий. Сложно? Тогда вам подойдет легкий уровень сложности, на нем вам будет помогать «красная точка» с помощью которой вы сможете понять куда полетит ваша смертельная пуля. Эта особенность делает игру более реалистичной и захватывающей.

Давайте сравним Ghost Warrior 2 c предыдущей частью Sniper. Как мы уже заметили разработчики проделали большую работу с графикой, но не добились совершенства, хоть в наше время и есть более реалистичные игровые движки. Вторая часть разработана на движке CryEngine 3 ,первая же часть создавалась с помощью старого-доброго Chrome Engine 4.

Разработчики не поленились и перенесли игру почти на все возможные игровые платформы, в список вошли: PC, PS3 ,Xbox360 ,PlayStation Vita, Wii U . Первая же часть игры была доступна лишь на PC, Xbox 360, PlayStation 3. Наверно главным отличием по сравнению с предыдущий частью становится полностью русская озвучка игрового режима. Сравнивая сюжеты игр, можно сказать что яблоко от яблони упало не далеко. Разработчики не сильно решили себя мучать и половину игры просто откопировали со старой версии, добавив новую графику и приведя в порядок интерфейс игры. Подводя итог нашего обзора похвалим разработчиков, но не их проект. Однотипность и не развитый потенциал игры полностью убивают проект. Но мы будем надеяться и ждать следующей части игры, может разработчики одумаются и смогут реализовать все возможности игры в максимальном формате. Создавая игру такого масштаба, хотелось бы и видеть в ней всю масштабность армии и точно не в виде одной винтовки на всю игру.

27 августа на консолях и ПК выходит Resonance: A Plague Tale…
Focus Entertainment совместно со студией Asobo Studio с гордостью демонстрируют дебютный трейлер Resonanc…
Игровой процесс оптимизирован в обновлении Black Desert Mobi…
Pearl Abyss анонсировала свежее обновление для Black Desert Mobile, направленное на оптимизацию игрового …
Стало доступно дополнение Sudden Strike 5 — «France – Road t…
Издатели Kalypso Media и студия Kite Games рады сообщить о релизе нового дополнения для игры Sudden Strik…
Microsoft объединила студии для новой Forza Horizon…
Компания Microsoft сегодня объединяет две студии, отвечающие за разработку игр серии Forza, в рамках масш…
Игра Book Nook выйдет на ПК и Nintendo Switch и Switch 2…
Студия Malapata официально объявила, что их новая игра Book Nook выйдет не только на ПК, но и на обеих ко…
Представлена игра Rise of the Spellbaker от Kalypso Media и …
Kalypso Media совместно со студией Realmforge, авторами серии Dungeons, анонсировали новый проект — Rise …
Blizzard выпустит шутер по StarCraft в 2030 году…
Компания Blizzard впервые попыталась перенести вселенную StarCraft в мир 3D-шутеров ещё в 2002 году, когд…
Как сделать растяг в PUBG Mobile: настройка экрана без риска…
Изменение соотношения сторон экрана остается популярным запросом среди игроков, стремящихся получить т…
МегаОбзор
ЭЛ № ФС 77 - 68301. Выходные данные СМИ МегаОбзор
2006-2026
© MegaObzor