Отечественный рынок онлайн-игр - единственное, что растет

Ситуация в отечественной экономике достаточно удручающая, что связана со многими объективными обстоятельствами. Несмотря на это только Рунет демонстрирует рост по самым различным направлениям - как по рынку рекламы, так и по рынку компьютерных онлайн-игр. Естественно, весь данный рост может быть быстро нивелирован, если его перевести на доллары США по текущему курсу, но факт остается фактом - в рублевом выражении Рунет растет.

Согласно последним данным отечественный рынок компьютерных онлайн игр вырос сразу на четверть - на 25%. Как результат, по суммарным расходам пользователей он перевалил за двадцать восемь миллиардов долларов. Если сравнить с отчетами предыдущих лет, то за три последних года в денежном выражении рынок практически удвоился. Рост рынка онлайн игр обеспечивают как игры, представленные на сайте http://igryman.ru, так и различные приложения социальных сетей, многопользовательские онлайн-игры, которые пользуются повышенным интересом со стороны пользователей по вполне объективным причинам. Увеличение доходов у создателей онлайн-игр привело к тому, что рекламу многих онлайн игр мы видим не только по телевизору, но и в форматах наружной рекламы, то есть онлайн по тихоньку начинает представлять себя в оффлайн сегменте и затягивая в свои сегменты тех, кто еще до сих пор не начинал играть в сети.

Основным трендом в сфере онлайн игр является развитие бесплатных форматов. Большинство современных онлайн игр абсолютно бесплатные. Но пользователю предлагается заплатить за тот или иной дополнительный функционал, который зачастую можно получить и бесплатно, но если вы положите "денюжку", то сможете не тратить дополнительного времени и радоваться новым возможностям игры "здесь и сейчас". Как результат, активно развивается черный рынок аккаунтов различных игр, где можно купить/продать свой аккаунт в онлайн игре той или иной степени "зрелости".

Subnautica 2 лишилась издателя в лице Krafton…
Юридический конфликт между основателями студии Unknown Worlds, разработчиками Subnautica, и компанией Kra…
Twitch и YouTube против нишевых платформ: что выбрать стриме…
Вопрос «где стримить» в 2026 году стал сложнее, чем кажется. Twitch и YouTube никуда не делись, но ряд…
Epic Games Store будет работать в пять раз быстрее…
Компания Epic Games продолжает активно развивать Epic Games Store, стремясь сократить отставание от Steam…
Microsoft отлично продаёт игры на PlayStation 5…
В игровой индустрии снова активно обсуждают будущее консольных эксклюзивов — ходят слухи о возможном свор…
Обзор игры ChildStory. Интересная история в приятной рисовке…
Игра ChildStory изначально вышла в Steam, создана она была энтузиастом и проект получился интересным. Вче…
Третий сезон Blue Protocol: Star Resonance с русской локализ…
Разработчики аниме-MMORPG Blue Protocol: Star Resonance анонсировали введение нового игрового сервера, пр…
Стартовал фестиваль Games from Russia в Steam…
В Steam начался фестиваль "Games from Russia", представляющий собой цифровую витрину для российских и бли…
Представлена казуальная игра HOMEWAVE…
Анонсирована HOMEWAVE, уникальная казуальная игра в формате уютной "операционной системы", где игрок смож…
МегаОбзор
ЭЛ № ФС 77 - 68301. Выходные данные СМИ МегаОбзор
2006-2026
© MegaObzor