Пичфорд призывает студии делать новые игры

Лето – время игрового застоя. Новые проекты почти не появляются, поэтому, наверное, главные лица игрового мира предпочитают делиться своими взглядами на индустрии именно в это жаркое время года. Очередным интервью отметился глава студии Gearbox Software Рэнди Пичфорд. в нем он призвал разработчиков создавать новые игры.

Пичфорд считает, что разработчикам нужно не бояться экспериментировать и создавать оригинальные игры, а не штамповать пачками сиквелы-триквелы. И для создания новых игр вовсе не нужно ждать пришествия консолей нового поколения. Как запускать новые проекты, Рэнди объяснил, конечно же, на примере своей компании. «Мы выпустили Borderlands в 2009, и он хорошо продался. Почему студии разрабатывают сиквелы? Потому что они гарантированно продаются. Но я не приемлю такой подход. Мы создали самую первую Brothers in Arms в 2005 году и он продался тиражом в три миллиона копий. Только потом вышла новая консоль Xbox 360. Мы не боялись запускать новый проект в конце поколения консолей. А знаете, какая игра вышла одновременно с Brothers in Arms? God of War! Новые игры нужно выпускать в любое время. Главное, чтобы они были качественными и тогда игроки точное ее купят.

Многие разработчики смотрят на большие компании, которые выпускают одни и те же игры и берут с них пример. Конечно, если у вас есть талант, то можно поступить и таким образом. Но что получается, когда в магазинах куча одинаковых игр? Покупают только самые раскрученные игры, такие как Call of Duty», - считает Пичфорд. Самое забавное, что его студия сама не чурается выпуском сиквелов. В этом году у них выйдет вторая часть Borderlands, разрабатывается четвертая часть Brothers on Arms и готовится игра по уже придуманной вселенной «Чужих».

Bungie рассказала о борьбе с читерами в Marathon…
С момента запуска Marathon появилось множество жалоб на читеров в этом PvPvE-шутере с элементами эвакуаци…
Стала доступна демоверсия экшен-адвенчуры Bylina…
Студия Far Far Games сообщила о выпуске демоверсии своей новой изометрической экшен-адвенчуры Bylina на п…
Crimson Desert уже заработала 20 миллионов долларов…
Видеоигра Crimson Desert подошла к релизу 19 марта с огромным ажиотажем, и теперь аналитики попытались оц…
Как не разориться в Steam: Гид по экономии в 2026 году…
Давайте честно: времена, когда игры в Steam стоили копейки, давно прошли. Valve за последние пару лет …
У GOG Galaxy появится нативный клиент для Linux…
Вскоре после того, как GOG перешла под контроль одного из своих сооснователей, компания ещё нагляднее про…
Marathon могут выпустит на старых консолях…
Видеоигра Marathon недавно провела весьма успешный стресс-тест, в рамках которого удалось привлечь почти …
EA увольняет разработчиков Battlefield 6…
Видимо, даже очень успешный релиз видеоигры не может спасти разработчиков от увольнений. Согласно информа…
Разработчики Call of Duty обещают побороть читеров…
Activision снова берётся за борьбу со сторонними аппаратными устройствами для читерства в Call of Duty. И…
МегаОбзор
ЭЛ № ФС 77 - 68301. Выходные данные СМИ МегаОбзор
2006-2026
© MegaObzor