Пичфорд призывает студии делать новые игры

Лето – время игрового застоя. Новые проекты почти не появляются, поэтому, наверное, главные лица игрового мира предпочитают делиться своими взглядами на индустрии именно в это жаркое время года. Очередным интервью отметился глава студии Gearbox Software Рэнди Пичфорд. в нем он призвал разработчиков создавать новые игры.

Пичфорд считает, что разработчикам нужно не бояться экспериментировать и создавать оригинальные игры, а не штамповать пачками сиквелы-триквелы. И для создания новых игр вовсе не нужно ждать пришествия консолей нового поколения. Как запускать новые проекты, Рэнди объяснил, конечно же, на примере своей компании. «Мы выпустили Borderlands в 2009, и он хорошо продался. Почему студии разрабатывают сиквелы? Потому что они гарантированно продаются. Но я не приемлю такой подход. Мы создали самую первую Brothers in Arms в 2005 году и он продался тиражом в три миллиона копий. Только потом вышла новая консоль Xbox 360. Мы не боялись запускать новый проект в конце поколения консолей. А знаете, какая игра вышла одновременно с Brothers in Arms? God of War! Новые игры нужно выпускать в любое время. Главное, чтобы они были качественными и тогда игроки точное ее купят.

Многие разработчики смотрят на большие компании, которые выпускают одни и те же игры и берут с них пример. Конечно, если у вас есть талант, то можно поступить и таким образом. Но что получается, когда в магазинах куча одинаковых игр? Покупают только самые раскрученные игры, такие как Call of Duty», - считает Пичфорд. Самое забавное, что его студия сама не чурается выпуском сиквелов. В этом году у них выйдет вторая часть Borderlands, разрабатывается четвертая часть Brothers on Arms и готовится игра по уже придуманной вселенной «Чужих».

Анонсировано коллекционное издание Resonance: A Plague Tale …
Focus Entertainment совместно с Asobo Studio и Neamedia Icons анонсировали специальное коллекционное изда…
Анонсирован выход инди игры A Game About Chopping Trees…
Студия Space Raccoon Game Studio, работающая независимо, совместно с издательством Spaghetti Cat анонсиро…
На консолях и ПК вышла игра WILL: Follow The Light…
Студия TomorrowHead анонсировала выход своей новой игры, WILL: Follow The Light, разработанной на движке …
Геймерам позволили отключить античит Valorant…
Игроки League of Legends и Valorant получили возможность отключать постоянно работающий античит Vanguard …
Как проходить «Сапожный снос» в Dota 2: гайд от SpyDota…
«Сапожный снос» выглядит простой мини-игрой, но уже через несколько уровней скорость повышается, а тра…
Для The Witcher 3 выпустят третье DLC в 2027 году…
Четвёртая часть «Ведьмака» выйдет ещё нескоро, но фанатам Геральта из Ривии не придётся долго оставаться …
В PUBG появились ИИ-боты на базе технологии NVIDIA…
Проект NVIDIA Avatar Cloud Engine впервые была представлена ещё на Computex 2023 с обещанием «оживить» NP…
Roblox закрывает функцию общения Connect…
Roblox прекращает работу сервиса Roblox Connect — функции видеозвонков, которая была представлена в 2023 …
МегаОбзор
ЭЛ № ФС 77 - 68301. Выходные данные СМИ МегаОбзор
2006-2026
© MegaObzor