Не так давно в сети появилась информация о том, сколько весит клиент игры Titanfall – 48 ГБ. Для мультиплеерного шутера это очень много. Предполагалось, что такой размер связан с 4K текстурами или DLC. Правда оказалась неожиданной. Главный инженер студии Respawn Ричард Бейкер в интервью Eurogamer заявил, что 32 ГБ из 48 ГБ занимают несжатые аудиофайлы. Оказывается, старенькие компьютеры тратят слишком много мощности для декомопрессии сжатых аудифайлов, а обойти геймеров со старым железом разработчики не могли. Вот и включили в клиент игры целых 32 ГБ аудио.
