Пора зарабатывать на мобильных играх?

Наиболее динамичным рынком сегодняшнего дня является рынок электронных продуктов - программного обеспечения, игр, фильмов, музыки и т.д. При этом если уровни продаж программного обеспечения, игр для персональных компьютеров оставляли желать лучшего, то с мобильными приложениями, онлайн играми ситуация обстоит значительно лучше - все больше и больше пользователей предпочитают приобретать лицензионную продукцию. Во многом это связано с тем, что мобильные приложения и игры стоят значительно дешевле их аналогов для персональных компьютеров. Учитывая значительное увеличение времени использования мобильных устройств пользователями - может пора переходить на заработок за счет мобильных игр?

На сегодняшний день продавая цифровой продукт, зачастую продается ключ для скачивания, активации тех или иных дополнительных функций, улучшения функциональности игры. Прошли те времена, когда пользователь покупал "лицензионные файлы" программы или игры. Купить worl of warcraft - это значит купить лицензионный ключ к нему, в то время как все необходимые файлы для самой игры можно скачать с официального сайта разработчика. При этом игра без лицензионного ключа способна продемонстрировать пользователю свою функциональность в полной мере. Это делается для того, чтоб пользователь мог оценить и определиться - стоит ему покупать лицензионный ключ или не стоит. Подобный подход, с одной стороны, заставляет разработчиков создавать более качественные продукты, с другой стороны, - дает возможность пользователю сделать осознанный выбор.

Аналогичный подход должен использоваться при заработке на мобильных играх. Стандартный функционал должен позволять пользователю понять - стоит приобретать приложение или нет. Использование рекламы значительно повышает доходность приложения, но снижает его продажи, поэтому в каждом конкретном случае должен быть выработан свой подход. Важное значение имеет маркетинг. Конкуренция на рынке мобильных игр огромная, поэтому умелое продвижение игры позволит вам заработать на ней больше, чем сидеть и ждать, пока ее кто-то заметит.

Subnautica 2 лишилась издателя в лице Krafton…
Юридический конфликт между основателями студии Unknown Worlds, разработчиками Subnautica, и компанией Kra…
Twitch и YouTube против нишевых платформ: что выбрать стриме…
Вопрос «где стримить» в 2026 году стал сложнее, чем кажется. Twitch и YouTube никуда не делись, но ряд…
Epic Games Store будет работать в пять раз быстрее…
Компания Epic Games продолжает активно развивать Epic Games Store, стремясь сократить отставание от Steam…
Microsoft отлично продаёт игры на PlayStation 5…
В игровой индустрии снова активно обсуждают будущее консольных эксклюзивов — ходят слухи о возможном свор…
Обзор игры ChildStory. Интересная история в приятной рисовке…
Игра ChildStory изначально вышла в Steam, создана она была энтузиастом и проект получился интересным. Вче…
Третий сезон Blue Protocol: Star Resonance с русской локализ…
Разработчики аниме-MMORPG Blue Protocol: Star Resonance анонсировали введение нового игрового сервера, пр…
Стартовал фестиваль Games from Russia в Steam…
В Steam начался фестиваль "Games from Russia", представляющий собой цифровую витрину для российских и бли…
Представлена казуальная игра HOMEWAVE…
Анонсирована HOMEWAVE, уникальная казуальная игра в формате уютной "операционной системы", где игрок смож…
МегаОбзор
ЭЛ № ФС 77 - 68301. Выходные данные СМИ МегаОбзор
2006-2026
© MegaObzor