Превью Call of Duty: Black Ops 2

Все мы уже настолько привыкли к ежегодному Call of Duty, что поход в магазин за очередной частью воспринимается как данность. Не секрет, что каждый ноябрь на прилавках появляются одни и те же «Зовы долга», с одинаковой геймплейной механикой, игровым дизайном и даже героями. В этом году эстафетная палочка по разработке очередной CoD перешла к Treyarch, которая, кажется, решила основательно встряхнуть серию с помощью футуристичного сеттинга, нелинейных миссий, сценариста «Темного рыцаря» и композитора «Социальной сети».

Первое, чем нас хотят удивить разработчики - это перенос действия игры в недалекое будущее. На дворе 2025 год. Война теперь ведется при помощи армий роботов: беспилотные квадрокоптеры, шагающие танки, разные дроны. Вся эта разношерстая железная братия управляется из единой компьютерной сети. К несчастью контроль над сетью захватил террорист Рауль Менендес. Так он направил роботов уничтожать тех, кого они должны были в принципе защищать. Затем негодяй обрушил Китайскую фондовую биржу, стравил две супердержавы и в мире снова стало весело. Как и во всех предыдущих частях, задача спасти человечество выпала именно нам.

В Black Ops 2 мы сыграем за Дэвида Мэйсона, сына Алекса Мейсона – протагониста первой BO. Однако часть игры мы проведем в восьмидесятых, где глазами Мейсона-старшего увидим, как обычный бандит Менендес стал главным террористом Земли, а заодно проскочим галопом по достопримечательностям Афганистана. Именно эта сцена погони на скакуне демонстрировалась в дебютном трейлере.

После того, как стало известно о переносе действия в будущее, некоторые фанаты выразили свое крайнее недовольство. Специально для них, да и для всех остальных, Treyarch не устает повторять – ребята, успокойтесь, историю пишет Дэвид Гойер – сценарист «Бэтмен: Начало», «Темный рыцарь» и «Возрождение легенды» - уж он-то заставит вас напряженно следить за сюжетом до конечных титров. Охотно верим.

Ну а что же заставит нас не зевать во время прохождения миссий? Тут разработчики пошли на некоторые ухищрения. Например, нелинейные задания. Их за всю игру ожидается несколько штук. Мы управляем и координируем действие отряда. Допустили ошибку, провалили миссию – начать с чекпойнта не получится. Все изменения аукнутся ближе к финалу игры. Вплоть до другой концовки. В случае же успешного выполнения миссии – вашей армии добавятся пара единиц техники. Эта фишка напоминает Mass Effect 3, где Шепард собирал армаду из разрозненных народов. От готовности армии к финальной битве зависела концовка игры. Что-то подобное нас будет ждать и в Black Ops 2. Конечно, слово “нелинейность” применительно к рельсовому до мозга костей Call of Duty звучит, мягко говоря, непривычно, но немного разнообразия такое нововведение игре добавит.

Такой знакомый аспект серии, как веселые рельсовые покатушки-пострелушки на транспорте тоже обещают изменить в лучшую сторону. А именно дать игроку полный контроль не только над станковым пулеметом, но и над самой машиной. Например, на геймплейном видео была показана следующая сцена. Дэвид сел за штурвал рухнувшего в городе истребителя, раненого пилота которого только что куда-то унесли. Поднял самолет вертикально вверх – на манер вертолета (как видно, машинам будущего не нужна взлетная полоса) и полетел крушить врагов. Причем Дэвид лавировал как между полуразрушенными домами на высоте 15 метров, так и закладывал виражи в сотне метров над землей. Все это выглядело очень круто и, что самое главное, очень свежо. А теперь представьте, что можно будет вытворять, сидя в огромном танке о четырех ногах!

В том же демонстрационном ролике можно было заметить винтовку будущего. Ее прицел способен просканировать стены и выявить неприятеля, прячущегося за каменным строением. Но не это самое крутое – это винтовка стреляет пулями, простреливающими стены. Вот уж действительно, оружие будущего.

Не забыли Treyarch и о своих старых приятелях – живых мертвецах. Отстрел зомби присутствовал в двух последних играх студии, будет он и в Black Ops 2. Причем масштаб отстрела изменился – отныне в нем смогут принять участие восемь человек.

Ну а теперь то, что не может радовать поклонников сериала. Графика в CoD обновлялась точечно от одной части к другой. Один и тот же движок эксплуатируется несколько лет. Если прошлогодний Modern Warfare 3 на фоне лощеного Battlefield 3 выглядел попросту некрасиво, то, что же будет с Black Ops 2? Treyarch к релизу божатся исправить картинку, но даже по трейлеру видно, как безнадежно устарела технология игры.

Если с визуальным оформлением у Black Ops 2 будут проблемы, то с музыкальным – полным порядок. За саундтрек отвечает известный композитор Трент Резнор – лидер рок-группы Nine Inch Nails, человек, ответственный за музыку в таких блокбастерах Финчера, как «Социальная сеть» и «Девушка с татуировкой дракона».

Тот факт, что о Black Ops 2 пишут такие издания, как USA Today и Forbes, говорит о том, что Activision вложило в игру много денег и ждет от нее повторения успеха прошлогодней Modern Warfare 3. Нас же больше волнует то, что разработчики решили основательно встряхнуть серию, а не просто освоить бюджет. Нелинейность, недалекое будущее, схватки с роботами – смогут ли трудяги из Treyarch собрать все свои задумки воедино? Ответ мы узнаем 13 ноября.

EA Sports планирует возродить серию игр College Basketball…
Успех игры EA Sports College Football 25, продажи которой уже превысили 1 миллиард долларов, стал не толь…
Grand Theft Auto VI будут продавать за 100 долларов на релиз…
Grand Theft Auto VI может установить новые рекорды в игровой индустрии не только по прибыли, но и по стои…
Steam получил функции доступности…
Valve внедряет новые функции доступности для игроков с ограниченными возможностями в последней бета-верси…
Cyberpunk 2077 получила VRR на консолях и не только…
Обновление 2.3 для Cyberpunk 2077 выйдет в четверг на Mac, ПК, PlayStation 5 и Xbox Series X/S — в нём по…
Вышло дополнение Railway Empire 2 Industrial Wonders…
Вышло новое дополнение для популярной экономической стратегии Railway Empire 2. Industrial Wonders уже до…
GTA VI выйдет вовремя - переносить игру не будут…
Генеральный директор Take-Two Interactive Штраус Зельник вновь выразил уверенность в том, что Grand Theft…
«Отдых на острове» для inZoi …
Первое официальное дополнение «Отдых на острове» для реалистичного симулятора inZoi уже вышло. В нем игро…
Minecraft в 2025 – не та игра, что была раньше: какой нужен …
Minecraft может нагрузить ПК не хуже Cyberpunk 2077 из-за RTX-шейдеров, теней, освещения и HD-текстур.…
МегаОбзор
ЭЛ № ФС 77 - 68301. Выходные данные СМИ МегаОбзор
2006-2025
© MegaObzor