CD Projekt RED дали интервью изданию Examiner, в котором рассказали о боевой системе в The Witcher 3: Wild Hunt. В игре точно не будет приевшегося QTE. Разработчики объясняют это тем, что игрок сам хочет контролировать ход боя. «Одно нажатие кнопки – один взмах меча. Лишь игрок волен выбирать тактику ведения боя и лучший момент для удара», - говорит геймдизайнер The Witcher 3 Анджей Квятковский. Что ж, если польские разработчики действительно смогут сделать интуитивную и динамичную систему боя, то честь им и хвала. А если нет, то в игре должен быть отличный сюжет и большой открытый мир. Релиз Wild Hunt запланирован на осень 2014 года для PC, PS4 и Xbox One.