Разработчики о боевой системе в The Witcher 3

CD Projekt RED дали интервью изданию Examiner, в котором рассказали о боевой системе в The Witcher 3: Wild Hunt. В игре точно не будет приевшегося QTE. Разработчики объясняют это тем, что игрок сам хочет контролировать ход боя. «Одно нажатие кнопки – один взмах меча. Лишь игрок волен выбирать тактику ведения боя и лучший момент для удара», - говорит геймдизайнер The Witcher 3 Анджей Квятковский. Что ж, если польские разработчики действительно смогут сделать интуитивную и динамичную систему боя, то честь им и хвала. А если нет, то в игре должен быть отличный сюжет и большой открытый мир. Релиз Wild Hunt запланирован на осень 2014 года для PC, PS4 и Xbox One.

Бюджет Marathon составляет 250 миллионов долларов…
Игра Marathon, новый extraction-шутер от Bungie, который фактически перезапускает старую научно-фантастич…
Стала доступна демоверсия экшен-адвенчуры Bylina…
Студия Far Far Games сообщила о выпуске демоверсии своей новой изометрической экшен-адвенчуры Bylina на п…
Второе DLC No Man Left Behind для Commandos: Origins выйдет …
Второе дополнение No Man Left Behind для Commandos: Origins станет доступно 28 апреля. Оно выйдет на плат…
Rockstar Games подтвердила слив информации…
Сегодня компания Rockstar Games официально подтвердила, что часть её данных была скомпрометирована из-за …
Crimson Desert не работает на видеокартах Intel Arc…
Странная ситуация сложилась вокруг новой игры Crimson Desert от Pearl Abyss — проект вообще не запускаетс…
Call of Duty: Black Ops 7 стала самой продаваемой игрой в СШ…
Исполнительный директор Circana Мэт Пискателла опубликовал первый ежемесячный отчёт о продажах видеоигр в…
EA увольняет разработчиков Battlefield 6…
Видимо, даже очень успешный релиз видеоигры не может спасти разработчиков от увольнений. Согласно информа…
Обзор игры Reanimal. Любимые кошмарики с атмосферным исполне…
В конце прошлого года вышла игра Little Nightmares 3, но сделана она была другой студией и это ожидаемо о…
МегаОбзор
ЭЛ № ФС 77 - 68301. Выходные данные СМИ МегаОбзор
2006-2026
© MegaObzor