Разработка Amnesia: The Dark Descent окупилась в 10 раз

Шведские разработчики из студии Frictional Games на официальном сайте похвалились продажами своего детища Amnesia: The Dark Descent. Судя по представленному финансовому отчету, вышедшая два года назад игра, здорово улучшила финансовое состояние студии.

Глава компании Томас Грип заявил, что количество проданных копий игры составляет от 920 тысяч до одного миллиона четырехсот тысяч. Более точную цифру назвать не получается из-за того, что игра продавалась не только отдельно, но и в сборниках Humble Indie Bundle и Potato Sack. Однако по данным Frictional Games, каждый месяц продается как минимум десять тысяч копий игры. Это без всяких акций, скидок и сборников. Получается, что кто-то приобретает Amnesia: The Dark Descent каждые пять минут! Счастливые разработчики также сообщили, что разработка игры стоила им в 360 тысяч долларов. Даже по самым скромным подсчетам, Frictional Games заработали на своем проекте в десять раз больше. Наверное, те издатели, которые отказались инвестировать в Amnesia: The Dark Descent теперь кусают локти.

Сами разработчики поделились своими планами на ближайшее и не очень будущее. Сначала они помогут студии thechineseroom, авторам Dear Esther, закончить продолжение Amnesia: A Machine for Pigs. А затем они вплотную займутся своим новым хоррором. Сообщается, что этот будет ужастик от первого лица, который будет глубже первой игры. Уже становится страшно. Таинственный проект Frictional Games должен испугать всех аж в 2014 году.

Grand Theft Auto V получит рейтрейсинг и не только…
Сегодня компания Rockstar официально объявила, что Grand Theft Auto V на ПК получит ряд улучшений, включа…
Игра Bus: Bro U Survived прошла отбор и получит финансовую п…
Инвестиционный фонд Indie Go сообщает о том, что кооперативная игра Bus: Bro U Survived от независимой ко…
Игры с Android теперь будут доступны на ПК…
В преддверии мероприятия Game Developers Conference на следующей неделе компания Google официально объяви…
В Roblox интегрировали ИИ для генерации 3D-объектов…
Сегодня платформа Roblox запускает и открывает исходный код инструмента Cube 3D — первой версии своего ба…
Grand Theft Auto VI выйдет в формате метавселенной…
Сегодня сайт информационное издание DigiDay сообщило, что Rockstar Games ведёт переговоры не только с соз…
Sony забанила важнейший мод для Bloodborne…
Популярный мод для повышения частоты кадров в популярной игре Bloodborne был удалён из-за запроса DMCA от…
Почему не получается пополнить Steam напрямую и как это обой…
Сегодня большинство российских игроков столкнулись с трудностью пополнения Steam-баланса внутри клиент…
Ubisoft продаст часть своих активов компании Tencent…
Семья Гийемо (основатели игровой студии) и компания Tencent рассматривают возможность создания нового пре…
МегаОбзор
ЭЛ № ФС 77 - 68301. Выходные данные СМИ МегаОбзор
2006-2025
© MegaObzor