Рынок видеоигр - единственное что растет

Несмотря на то, что отечественная экономика по большинству направлений показывает снижение уже ни первый месяц, в ней нашелся сегмент, где продолжается рост - это рынок видеоигр. Под рынком видеоигр понимаются все игры, которые мы играем на наших компьютерах, ноутбуках, приставках, телевизорах, смартфонах, планшетах. Несмотря на снижение доходов населения их затраты на видеоигры продолжают расти и в 2016-м году увеличились примерно на 12% по сравнению с предыдущим годом.

Продолжение роста объясняется объективными причинами - появилось много новых игр и практическое отсутствие роста цен на игры предыдущих лет в магазинах, которые их продают. Если посмотреть интернет магазин видеоигр, то можно заменить, что многие игры для приставок стоят столько же, как два года назад. Умеренный рост цен отмечается лишь у новых игр, которые были выпущены в 2016-м году.

При этом отмечается отрицательная тенденция по объему продаж самих устройств, которые позволяют запускать видеоигры. Компьютеры, особенно, игровой конфигурации в стране либо не продаются, либо продаются так ничтожно мало, что данный рынок из года в год сокращается. Игровые приставки в 2016-м году продавались еще хуже, чем в предыдущие годы, хотя та же компания Sony представляла обновленную версию своей приставки, а Microsoft то и дело стимулирует покупку своей приставки различными "дополнительными плюшками" к ней. Если последние имеют возможность стимулировать геймеров купить новый гаджет, так как отобьют потерю прибыли на проданных дисках с играми, то у производителей комплектующих для компьютеров данной возможности нет - они могут лишь снижать стоимость своих видеокарт, процессоров. Стоимость последних постоянно снижается, но ни в рублевом выражении, а в долларовом. В национальной валюте стоимость компьютерных комплектующих лишь продолжает расти.

Наиболее популярным направлением распространения видеоигр остаются мобильные устройства - смартфоны и планшеты. Если на первом рынке отмечается снижение темпов роста, то продажи планшетов в стране вовсе стагнируют, как следствие, производители практически не выпускают каких-либо новых решений.

Отсутствие роста продаж устройств для игры в видеоигры говорит о том, что в последующие годы и данный сегмент рынка будет демонстрировать меньшие темпы роста, чем это было ранее. В дальнейшем ситуация может в корне измениться.

Спилберг хотел снять фильм по Call of Duty…
Фильм по мотивам Call of Duty мог бы снять сам Стивен Спилберг, но Activision в итоге отклонила предложен…
GTA VI выйдет вовремя - переносить игру не будут…
Генеральный директор Take-Two Interactive Штраус Зельник вновь выразил уверенность в том, что Grand Theft…
В Call of Duty: Black Ops 7 очень активно банят читеров…
Мультиплеерная бета-версия Call of Duty: Black Ops 7 официально стартовала в прошедшие выходные и с 5 окт…
PUBG Больше не будет работать на старых консолях…
PUBG Studios объявила о завершении поддержки версий PUBG для PS4 и Xbox One, сосредоточив развитие проект…
Вышли системные требования для Battlefield 6…
За два дня до официального запуска Battlefield 6 разработчики довольно ожидаемого шутера опубликовали пол…
Battlefield 6 лучше всего работает на PlayStation 5 Pro…
Сравнение, подготовленное каналом ElAnalistaDeBits, описывает два режима отображения в Battlefield 6 на P…
Battlefield 6 бьёт рекорды онлайна в режиме открытой беты…
Battlefield 6 уже доступна игрокам в формате раннего доступа — открытого бета-теста желающих, который в с…
Bungie лишилась ведущего руководителя…
Генеральный директор Bungie Пит Парсонс объявил, что покидает компанию спустя десять лет работы на этой д…
МегаОбзор
ЭЛ № ФС 77 - 68301. Выходные данные СМИ МегаОбзор
2006-2025
© MegaObzor