В ARM считают, что к концу следующего года производительность GPU в мобильных SoC превзойдет возможности консоли PlayStation 4

Домашние игровые приставки PlayStation 4 представлены были еще в 2013 году. Для подобной технике это не очень большой срок и устройства проживут на рынке еще немало лет. Но за все эти годы производительность консолей практически не изменится, компания может конечно внести некоторое изменение, но значительными они не будут. А вот однокристальных систем для смартфонов развивается огромными темпами, это касается и процессоров.

Портативную консоль Anbernic RG35XX Pro оценили в $45 …
Бренд Anbernic пополнил ассортимент недорогих портативных консолей моделью RG35XX Pro, которая основана н…
Microsoft заморозила разработку Forza Motorsport для Xbox Se…
По свежим данным инсайдеров, студия Turn 10, известная как разработчик серии Forza Motorsport, больше не …
PlayStation 6 будет в три раза мощнее PlayStation 5…
PlayStation 6 и следующая Xbox получат целый ряд технологических улучшений для ускорения рендеринга с тра…
Nintendo Switch 2 принесла компании почти миллиард за месяц…
Ранее уже сообщалось, что старт продаж Nintendo Switch 2 прошёл весьма успешно, но теперь, когда консоль …
Все камеры Logitech работают с Nintendo Switch 2…
Logitech стала первой компанией, официально подтвердившей, что практически все её веб-камеры совместимы с…
PlayStation 6 не будет поддерживать DirectX 12 Work Graphs…
Хотя функция DirectX 12 Work Graphs станет важным компонентом при разработке игр нового поколения, её мас…
Nintendo Switch 2 очень трудно ремонтировать…
После того как компания iFixit пересмотрела оценку ремонтопригодности оригинальной Nintendo Switch, снизи…
AMD создаёт процессор для Xbox и Xbox-ПК…
По слухам, APU под кодовым названием Magnus станет «сердцем» не только следующего поколения Xbox, но и це…
МегаОбзор
ЭЛ № ФС 77 - 68301. Выходные данные СМИ МегаОбзор
2006-2025
© MegaObzor