В ARM считают, что к концу следующего года производительность GPU в мобильных SoC превзойдет возможности консоли PlayStation 4

Домашние игровые приставки PlayStation 4 представлены были еще в 2013 году. Для подобной технике это не очень большой срок и устройства проживут на рынке еще немало лет. Но за все эти годы производительность консолей практически не изменится, компания может конечно внести некоторое изменение, но значительными они не будут. А вот однокристальных систем для смартфонов развивается огромными темпами, это касается и процессоров.

PlayStation 5 зря оснастили жидким металлом…
Среди технологий, которые Sony внедрила в PlayStation 5, чтобы консоль стабильно работала на максимальной…
Nintendo Switch 2 уже использует трассировку лучей…
На Nintendo Switch 2, работающей на базе технологий NVIDIA, игры могут использовать DLSS и трассировку лу…
Ubisoft прокачала работу Nintendo Switch 2…
Ubisoft уже давно поддерживает тесные отношения с Nintendo — компания стала одним из немногих сторонних р…
В Xbox Cloud Gaming появится бесплатный тир с рекламой…
На прошлой неделе пользователи сервиса Microsoft Xbox Cloud Gaming начали замечать сообщения об «1 часе и…
Nintendo Switch 2 получила крупный апдейт ОС…
Компания Nintendo выпустила новое обновление системы для Nintendo Switch 2, которое вносит точечные испра…
На портативках появится режим Xbox Full Screen Experience…
Microsoft начнёт распространять новый режим Xbox Full Screen Experience для портативных устройств на Wind…
Intel собирается покорить рынок портативных консолей…
На выставке CES 2026 компания Intel подтвердила, что собирается всерьёз выйти на рынок портативных игровы…
Microsoft обновила интерфейс Xbox Cloud Gaming…
Microsoft начала тестировать обновлённый веб-интерфейс Xbox Cloud Gaming, который стал ещё больше напомин…
МегаОбзор
ЭЛ № ФС 77 - 68301. Выходные данные СМИ МегаОбзор
2006-2026
© MegaObzor