В Dark Souls не будет легкого уровня сложности

Художественный руководитель ролевой игры Dark Souls Хидетака Миязаки (Hidetaka Miyazaki) заявил, что недавняя информация о введении в игру легкого уровня сложности является неверной. Разработчик считает, что его слова неправильно перевели во время интервью изданию Metro.

В том самом злополучном интервью, которое Миязаки дал 30 августа, были такие строки: « Мне бы хотелось добавить в игру дополнительный уровень сложности для того, чтобы все смогли пройти ее». После этого заявления многие фанаты Dark Souls выразили негодование, считая, что главная особенность игры как раз в ее излишней сложности.

Через десять дней уважаемый геймдизайнер поспешил опровергнуть свои слова. Он считает, что его слова перевели неправильно и его слова звучали так: « Конечно, меня расстраивает тот факт, что некоторые геймеры не могут пройти игру из-за ее излишней сложности. И сейчас я раздумываю над тем, как мотивировать их для того, чтобы они прошли ее полностью».

Для тех, кто вдруг прошел мимо Dark Souls. Это ролевая игра в жанре приключения, которая вышла в октябре 2011 года на Xbox 360 и PlayStation3 . Критики и игроки очень тепло встретили ее появление. 24 августа «темное фэнтези», как прозвали Dark Souls некоторые журналисты, добралась до ПК. Игра является прямым продолжением вышедшего в 2009 году PS 3-эксклюзива Demon’s Souls.

Подписка Xbox Game Pass сильно подорожала…
Microsoft официально подтвердила слухи о переработке подписки Xbox Game Pass и объявила о запуске новых т…
Bungie лишилась ведущего руководителя…
Генеральный директор Bungie Пит Парсонс объявил, что покидает компанию спустя десять лет работы на этой д…
Kingdom Come Deliverance вскоре получит ремастер…
Похоже, что Kingdom Come Deliverance может получить ремастер или обновлённую версию, релиз которой, по сл…
«Отдых на острове» для inZoi …
Первое официальное дополнение «Отдых на острове» для реалистичного симулятора inZoi уже вышло. В нем игро…
Ready or Not вышла на консолях и уже продалась тиражом 11 мл…
Пятнадцать дней назад тактический шутер Ready or Not от студии VOID Interactive вышел на консолях, и уже …
Battlefield 6 лучше всего работает на PlayStation 5 Pro…
Сравнение, подготовленное каналом ElAnalistaDeBits, описывает два режима отображения в Battlefield 6 на P…
Battlefield 6 бьёт рекорды онлайна в режиме открытой беты…
Battlefield 6 уже доступна игрокам в формате раннего доступа — открытого бета-теста желающих, который в с…
В Battlefield 6 добавят королевскую битву…
Несколько часов назад команда разработчиков Battlefield 6 официально представила долгожданный режим корол…
МегаОбзор
ЭЛ № ФС 77 - 68301. Выходные данные СМИ МегаОбзор
2006-2025
© MegaObzor