AMD выпустила новую версию Radeon Rays 4.0

После выпуска программы GPUOpen в которой были представлены новые наборы инструментов и расширенный пакет FidelityFX, AMD выпустила Radeon Rays 4.0. Графические процессоры компании AMD построенные на архитектуре RDNA2 были подтверждены для создания аппаратной поддержки трассировки лучей, благодаря чему, Radeon Rays 4.0 имеет оптимизацию BVH для доступа к графическим процессорам наряду с основными API: Microsoft DirectX 12, Khronos Vulkan и Apple Metal.

Новая версия поддерживает интерфейс HIP, аналогичной CUDA от NVIDIA. Добавлены новые API, оптимизированы BVH для видеокарты.
NVIDIA переходит на новый тип памяти для ИИ…
Похоже, NVIDIA готовит радикальные изменения в цепочке поставок памяти для ИИ-инфраструктуры — компания с…
Аналитики считают, что ПК-компоненты сильно подорожают…
Так называемый «суперцикл» памяти превращается в настоящий кошмар для геймеров, особенно для тех, кто пла…
В сеть выложили BIOS для разгона RTX 5090…
Если вам казалось, что 600 Вт для видеокарты слишком уж скромно, появился шанс попробовать чудовищный кас…
Самой популярной видеокартой в Steam стала RTX 4060…
Свежая статистика Steam Hardware Survey стала предпоследней в 2025 году — и по мере завершения года можно…
Intel готовит к релизу Arc B770 с 16 ГБ видеопамяти…
В последние месяцы вокруг флагманского графического процессора Intel Battlemage появилось множество слухо…
Инженер Intel прокачал графику Arc на Linux…
Пользователи Linux с относительно новой графикой Intel столкнулись с неожиданным ростом производительност…
Менеджер Sapphire верит в нормализацию цен на ПК-рынке…
Представитель компании Sapphire не советует заниматься паническими покупками на фоне текущей ситуации с D…
Как выбрать GPU для ИИ: сравнение A100 vs L40S vs H100…
Введение: зачем нужно сравнивать GPU для ИИ В эпоху стремительного развития искусств…
МегаОбзор
ЭЛ № ФС 77 - 68301. Выходные данные СМИ МегаОбзор
2006-2026
© MegaObzor