Electronic Arts не будет увольнять сотрудников в ближайшем будущем

Вчера издание Insider Gaming сообщило, что сотрудники студии BioWare, которая принадлежит Electronic Arts, всерьёз обеспокоены возможными сокращениями на фоне сделки по выкупу компании за 55 миллиардов долларов. Однако опубликованный Комиссией по ценным бумагам и биржам внутренний документ для сотрудников EA утверждает, что пока причин для беспокойства нет. В документе говорится, что никаких немедленных изменений в работе, составе команд или ежедневных обязанностях в результате сделки не произойдёт. Компания подчёркивает, что её цель — развивать инновации и расширять глобальное присутствие, а для этого нужны сильные команды, вдохновлённые идеей формировать будущее индустрии развлечений.

Разумеется, такие обещания не исключают возможных увольнений в будущем. В качестве примера приводят Microsoft, которая после покупки Activision Blizzard также сделала паузу, прежде чем провести масштабные сокращения. В документе EA также объясняет, почему сделка выгодна для стратегии компании. В качестве публичной компании EA вынуждена учитывать требования фондового рынка, однако после перехода в частный статус у неё появится возможность мыслить долгосрочнее и реализовывать более смелые стратегии без давления квартальных отчётов. В документе утверждается, что новая структура позволит быстрее принимать решения, открывать новые глобальные возможности и проявлять больше креативной гибкости для создания «следующего поколения развлекательного опыта».
Как проходить «Сапожный снос» в Dota 2: гайд от SpyDota…
«Сапожный снос» выглядит простой мини-игрой, но уже через несколько уровней скорость повышается, а тра…
Игровой процесс оптимизирован в обновлении Black Desert Mobi…
Pearl Abyss анонсировала свежее обновление для Black Desert Mobile, направленное на оптимизацию игрового …
Microsoft объединила студии для новой Forza Horizon…
Компания Microsoft сегодня объединяет две студии, отвечающие за разработку игр серии Forza, в рамках масш…
Игра Scratch the Ticket стала доступна Steam…
Издательство Spaghetti Cat и независимый разработчик Владислав Шиленок назвали точное время выхода своей …
Рогалик Dead Weight вышел в Steam…
Спустя три года интенсивной работы, тактическая игра с элементами roguelite под названием Dead Weight, ра…
Демоверсия Midnight Souls стала доступна на Steam Next Fest…
Издатель Spaghetti Cat вместе с инди-разработчиком Сергеем Большаковым сообщают, что демоверсия Midnight …
Джош Холлоуэй и Брэндон Раут в новом ролике, предшествующим …
Джош Холлоуэй и Брэндон Раут сыграли в короткометражке, которая предшествует событиям Ace Combat 8: Wings…
16 сентября 2026 будет проведена демонстрация геймплея Resid…
16 сентября 2026 года компания Capcom организует цифровое мероприятие Capcom Spotlight продолжительностью…
МегаОбзор
ЭЛ № ФС 77 - 68301. Выходные данные СМИ МегаОбзор
2006-2026
© MegaObzor