Electronic Arts не будет увольнять сотрудников в ближайшем будущем

Вчера издание Insider Gaming сообщило, что сотрудники студии BioWare, которая принадлежит Electronic Arts, всерьёз обеспокоены возможными сокращениями на фоне сделки по выкупу компании за 55 миллиардов долларов. Однако опубликованный Комиссией по ценным бумагам и биржам внутренний документ для сотрудников EA утверждает, что пока причин для беспокойства нет. В документе говорится, что никаких немедленных изменений в работе, составе команд или ежедневных обязанностях в результате сделки не произойдёт. Компания подчёркивает, что её цель — развивать инновации и расширять глобальное присутствие, а для этого нужны сильные команды, вдохновлённые идеей формировать будущее индустрии развлечений.

Разумеется, такие обещания не исключают возможных увольнений в будущем. В качестве примера приводят Microsoft, которая после покупки Activision Blizzard также сделала паузу, прежде чем провести масштабные сокращения. В документе EA также объясняет, почему сделка выгодна для стратегии компании. В качестве публичной компании EA вынуждена учитывать требования фондового рынка, однако после перехода в частный статус у неё появится возможность мыслить долгосрочнее и реализовывать более смелые стратегии без давления квартальных отчётов. В документе утверждается, что новая структура позволит быстрее принимать решения, открывать новые глобальные возможности и проявлять больше креативной гибкости для создания «следующего поколения развлекательного опыта».
ИИ не принимал участия в разработке Grand Theft Auto VI…
Несмотря на то, что ранее Take-Two Interactive занимала весьма проактивную позицию в отношении генеративн…
GTA 6 не будут продавать за 100 долларов…
Вокруг стоимости GTA 6 развернулось немало споров — геймеры со всего мира не могут сойтись во мнении отно…
В Steam появилась очень полезная функция…
Пользовательские обзоры игр в Steam могут стать более информативными после выхода бета-обновления клиента…
Скачать Minecraft Bedrock (самую последнюю версию) на Androi…
Последние версии Minecraft Bedrock показывают, как игра развивается без резких рывков. Обновления напр…
Как не разориться в Steam: Гид по экономии в 2026 году…
Давайте честно: времена, когда игры в Steam стоили копейки, давно прошли. Valve за последние пару лет …
В Marathon будет серьёзная система античита…
В преддверии масштабного тестирования серверов Marathon, которое уже буквально на носу, в сети начали поя…
PRAGMATA запустили на Mac Studio…
Научно-фантастический экшен-приключение PRAGMATA запланирован к выходу на 24 апреля сразу на нескольких п…
Многопользовательская POPUCOM вышла на Nintendo Switch…
Многопользовательская приключенческая игра POPUCOM, разработанная HYPERGRYPH и выпущенная GRYPHLINE, тепе…
МегаОбзор
ЭЛ № ФС 77 - 68301. Выходные данные СМИ МегаОбзор
2006-2026
© MegaObzor