Electronic Arts заставляет разработчиков использовать ИИ

Компания Electronic Arts активно продвигает использование искусственного интеллекта практически во всех рабочих процессах, однако результаты нередко оказываются проблемными и приводят к дополнительной нагрузке на разработчиков. Как сообщает Business Insider со ссылкой на сотрудников EA, руководство на протяжении последнего года настойчиво побуждает около пятнадцати тысяч работников применять ИИ в самых разных задачах — от написания кода и создания концепт-арта до рекомендаций для менеджеров о том, как общаться с подчинёнными на темы зарплаты или повышения.

Наибольшее количество проблем вызывают инструменты, предназначенные для генерации программного кода. По словам разработчиков, такие системы часто создают некорректный код, который затем приходится исправлять вручную. Некоторые сотрудники также выражают беспокойство, что обучение этих нейросетей на собственных материалах может привести к снижению потребности в художниках и дизайнерах уровней. Активное внедрение ИИ угрожает и специалистам по контролю качества. Бывший сотрудник студии Respawn рассказал, что весной был уволен вместе примерно со ста коллегами — их работу по анализу и обобщению отзывов тестировщиков теперь выполняет искусственный интеллект. Несмотря на это, не все разработчики выступают против использования подобных технологий. Создатель серии Super Smash Bros. Масаиро Сакураи считает, что генеративный ИИ способен повысить эффективность разработки игры.
Как проходить «Сапожный снос» в Dota 2: гайд от SpyDota…
«Сапожный снос» выглядит простой мини-игрой, но уже через несколько уровней скорость повышается, а тра…
Игровой процесс оптимизирован в обновлении Black Desert Mobi…
Pearl Abyss анонсировала свежее обновление для Black Desert Mobile, направленное на оптимизацию игрового …
Microsoft объединила студии для новой Forza Horizon…
Компания Microsoft сегодня объединяет две студии, отвечающие за разработку игр серии Forza, в рамках масш…
Игра Scratch the Ticket стала доступна Steam…
Издательство Spaghetti Cat и независимый разработчик Владислав Шиленок назвали точное время выхода своей …
Рогалик Dead Weight вышел в Steam…
Спустя три года интенсивной работы, тактическая игра с элементами roguelite под названием Dead Weight, ра…
Демоверсия Midnight Souls стала доступна на Steam Next Fest…
Издатель Spaghetti Cat вместе с инди-разработчиком Сергеем Большаковым сообщают, что демоверсия Midnight …
Джош Холлоуэй и Брэндон Раут в новом ролике, предшествующим …
Джош Холлоуэй и Брэндон Раут сыграли в короткометражке, которая предшествует событиям Ace Combat 8: Wings…
16 сентября 2026 будет проведена демонстрация геймплея Resid…
16 сентября 2026 года компания Capcom организует цифровое мероприятие Capcom Spotlight продолжительностью…
МегаОбзор
ЭЛ № ФС 77 - 68301. Выходные данные СМИ МегаОбзор
2006-2026
© MegaObzor