Энтузиаст улучшил код FSR 2.0 от AMD

AMD недавно выпустила исходный код для FidelityFX Super Resolution (FSR) 2.0, и неудивительно, что люди не просто ждут, когда в играх появится официальное исправление для поддержки технологии временного масштабирования. Моды FSR 2.0 уже были выпущены для Cyberpunk 2077 и Dying Light 2, и оказалось, что последний также легко работает с множеством других игр, включая Metro Exodus: Enhanced Edition, Guardians of the Galaxy и Death Stranding Director’s Cut. Что ж, теперь некоторые моддеры не только внедряют FSR 2.0 в игры, но и возятся с его функциональностью. Например, разработчик под ником Muddymind решил изменить SDK FSR 2.0, чтобы отключить масштабирование. Теоретически это превратило бы FSR во что-то более похожее на сглаживание глубокого обучения NVIDIA (DLAA).

Для тех, кто не знаком, DLAA не сосредотачивается на производительности, увеличивая исходное изображение с более низким разрешением, а скорее начинает с изображения с полным разрешением и фокусируется на получении результата сглаживания наилучшего качества. Заставив FSR 2.0 отображать исходное разрешение, он, по сути, создал «FSRAA». MuddyMind протестировал этот FSRAA в Metro Exodus, и результаты были более четкими, с меньшим количеством артефактов или неровностей, чем последняя версия DLSS, FSR 2.0 в режиме качества или традиционное временное сглаживание. Тот случай, когда энтузиасты делают технологии крупных компаний гораздо лучше и совершенно бесплатно уже сейчас.
Grand Theft Auto V получит рейтрейсинг и не только…
Сегодня компания Rockstar официально объявила, что Grand Theft Auto V на ПК получит ряд улучшений, включа…
Игра Bus: Bro U Survived прошла отбор и получит финансовую п…
Инвестиционный фонд Indie Go сообщает о том, что кооперативная игра Bus: Bro U Survived от независимой ко…
Игры с Android теперь будут доступны на ПК…
В преддверии мероприятия Game Developers Conference на следующей неделе компания Google официально объяви…
В Roblox интегрировали ИИ для генерации 3D-объектов…
Сегодня платформа Roblox запускает и открывает исходный код инструмента Cube 3D — первой версии своего ба…
Grand Theft Auto VI выйдет в формате метавселенной…
Сегодня сайт информационное издание DigiDay сообщило, что Rockstar Games ведёт переговоры не только с соз…
Sony забанила важнейший мод для Bloodborne…
Популярный мод для повышения частоты кадров в популярной игре Bloodborne был удалён из-за запроса DMCA от…
Почему не получается пополнить Steam напрямую и как это обой…
Сегодня большинство российских игроков столкнулись с трудностью пополнения Steam-баланса внутри клиент…
Ubisoft продаст часть своих активов компании Tencent…
Семья Гийемо (основатели игровой студии) и компания Tencent рассматривают возможность создания нового пре…
МегаОбзор
ЭЛ № ФС 77 - 68301. Выходные данные СМИ МегаОбзор
2006-2025
© MegaObzor