Энтузиаст улучшил код FSR 2.0 от AMD

AMD недавно выпустила исходный код для FidelityFX Super Resolution (FSR) 2.0, и неудивительно, что люди не просто ждут, когда в играх появится официальное исправление для поддержки технологии временного масштабирования. Моды FSR 2.0 уже были выпущены для Cyberpunk 2077 и Dying Light 2, и оказалось, что последний также легко работает с множеством других игр, включая Metro Exodus: Enhanced Edition, Guardians of the Galaxy и Death Stranding Director’s Cut. Что ж, теперь некоторые моддеры не только внедряют FSR 2.0 в игры, но и возятся с его функциональностью. Например, разработчик под ником Muddymind решил изменить SDK FSR 2.0, чтобы отключить масштабирование. Теоретически это превратило бы FSR во что-то более похожее на сглаживание глубокого обучения NVIDIA (DLAA).

Для тех, кто не знаком, DLAA не сосредотачивается на производительности, увеличивая исходное изображение с более низким разрешением, а скорее начинает с изображения с полным разрешением и фокусируется на получении результата сглаживания наилучшего качества. Заставив FSR 2.0 отображать исходное разрешение, он, по сути, создал «FSRAA». MuddyMind протестировал этот FSRAA в Metro Exodus, и результаты были более четкими, с меньшим количеством артефактов или неровностей, чем последняя версия DLSS, FSR 2.0 в режиме качества или традиционное временное сглаживание. Тот случай, когда энтузиасты делают технологии крупных компаний гораздо лучше и совершенно бесплатно уже сейчас.
В конце октября выйдет новое дополнение Railway Empire 2 – S…
Kalypso Media и разработчик Gaming Minds Studios представляют Railway Empire 2 – Steel Dragons, новое доп…
Electronic Arts заставляет разработчиков использовать ИИ…
Компания Electronic Arts активно продвигает использование искусственного интеллекта практически во всех р…
Из-за Hollow Knight: Silksong все переносят свои релизы…
Разработчики Hollow Knight: Silksong из студии Team Cherry вчера подтвердили дату выхода долгожданной игр…
Grand Theft Auto VI будут продавать за 100 долларов на релиз…
Grand Theft Auto VI может установить новые рекорды в игровой индустрии не только по прибыли, но и по стои…
PlayStation движется в сторону платформы, а не железа…
Во время сессии вопросов и ответов для инвесторов по итогам первого квартала 2025 года руководители Sony …
В Steam вышел крупный апдейт домашней страницы…
Сегодня компания Valve официально представила обновлённое «персонализированное» меню в магазине Steam, ко…
В Battlefield 6 добавят королевскую битву…
Несколько часов назад команда разработчиков Battlefield 6 официально представила долгожданный режим корол…
«Отдых на острове» для inZoi …
Первое официальное дополнение «Отдых на острове» для реалистичного симулятора inZoi уже вышло. В нем игро…
МегаОбзор
ЭЛ № ФС 77 - 68301. Выходные данные СМИ МегаОбзор
2006-2025
© MegaObzor