Энтузиаст улучшил код FSR 2.0 от AMD

AMD недавно выпустила исходный код для FidelityFX Super Resolution (FSR) 2.0, и неудивительно, что люди не просто ждут, когда в играх появится официальное исправление для поддержки технологии временного масштабирования. Моды FSR 2.0 уже были выпущены для Cyberpunk 2077 и Dying Light 2, и оказалось, что последний также легко работает с множеством других игр, включая Metro Exodus: Enhanced Edition, Guardians of the Galaxy и Death Stranding Director’s Cut. Что ж, теперь некоторые моддеры не только внедряют FSR 2.0 в игры, но и возятся с его функциональностью. Например, разработчик под ником Muddymind решил изменить SDK FSR 2.0, чтобы отключить масштабирование. Теоретически это превратило бы FSR во что-то более похожее на сглаживание глубокого обучения NVIDIA (DLAA).

Для тех, кто не знаком, DLAA не сосредотачивается на производительности, увеличивая исходное изображение с более низким разрешением, а скорее начинает с изображения с полным разрешением и фокусируется на получении результата сглаживания наилучшего качества. Заставив FSR 2.0 отображать исходное разрешение, он, по сути, создал «FSRAA». MuddyMind протестировал этот FSRAA в Metro Exodus, и результаты были более четкими, с меньшим количеством артефактов или неровностей, чем последняя версия DLSS, FSR 2.0 в режиме качества или традиционное временное сглаживание. Тот случай, когда энтузиасты делают технологии крупных компаний гораздо лучше и совершенно бесплатно уже сейчас.
Valorant переведут на движок Unreal Engine 5…
Компания Riot Games готовится перевести Valorant, свой довольно популярный тактический шутер от первого л…
Minecraft в 2025 – не та игра, что была раньше: какой нужен …
Minecraft может нагрузить ПК не хуже Cyberpunk 2077 из-за RTX-шейдеров, теней, освещения и HD-текстур.…
Valve запретила релиз мода для CS: GO, который сама же и одо…
Valve направила команде разработчиков мода Classic Offensive для Counter-Strike: Global Offensive официал…
Epic Games победила Apple в суде…
После сегодняшнего решения суда, которое нанесло серьёзный удар по позициям Apple, генеральный директор E…
Electronic Arts не будет повышать цены на игры…
Пока большинство крупных издателей видеоигр поднимают цены на свои проекты, Electronic Arts заявила, что …
Представлен тактический триллер Critical Shift…
Rhinotales Studio представила Critical Shift, пошаговую тактическую игру с элементами триллера и выживани…
Final Fantasy XVI ужасно портировали на Xbox Series X…
Порт Final Fantasy XVI для Xbox Series X оказался весьма спорным — с одной стороны, он демонстрирует лучш…
Epic Games выпустила инструмент для создания фотореалистичны…
Гиперреалистичные персонажи MetaHuman от Epic Games впечатляют своей детализацией, и теперь компания дела…
МегаОбзор
ЭЛ № ФС 77 - 68301. Выходные данные СМИ МегаОбзор
2006-2025
© MegaObzor