Глава компании Intel в своем интервью сказал, что дискретная графика на сегодняшний день нужна десяти процентам пользователей. Пять процентов это геймеры, которые без дискретной графики не смогут получить высокое качество картинки в тяжелых играх, а другие пять процентов это профессионалы в монтаже или проектировании. Всем остальным с головой хватает встроенной графики, которая поставляется в чипе Intel.