Исследователи используют отпечатки пальцев GPU для отслеживания пользователей в Интернете

Сегодня исследователи объявили, что им удалось использовать WebGL (библиотеку веб-графики) в своих интересах и создать уникальный отпечаток пальца для каждого графического процессора, чтобы отслеживать пользователей в Интернете. Этот эксплойт работает, потому что каждый чип имеет свои собственные вариации и уникальные характеристики при производстве, точно так же, как у каждого человека есть уникальный отпечаток пальца. Даже среди конкретных моделей процессоров различия в чипе делают каждый продукт уникальным. Вот почему вы не можете разогнать каждый процессор до одной и той же частоты.

Используя WebGL, исследователи запускают рабочую нагрузку графического процессора, которая идентифицирует более 176 измерений в 16 местах сбора данных. Это делается с помощью вершинных операций в GLSL, где предотвращается случайное распределение рабочих нагрузок в сети процессоров. DrawnApart может измерять и записывать время завершения рендеринга вершин, записывать точный маршрут рендеринга, обрабатывать функции остановки и многое другое. Это позволяет платформе выдавать уникальные комбинации данных, превращенные в отпечатки пальцев графических процессоров, которые можно использовать в Интернете.
AMD повысит цены на видеокарты сразу после NVIDIA…
По информации издания ChannelGate, AMD уведомила своих партнёров о предстоящем изменении цен на комплекты…
NVIDIA уже выпустила видеокарты RTX 50 Super…
На данный момент как минимум один партнёр NVIDIA уже получил новые видеокарты серии RTX 50 Super, однако,…
Выручка AMD от видеокарт стремительно падает…
Высокий спрос на вычислительные мощности для искусственного интеллекта позволил AMD более чем в два раза …
Длина видеокарты MSI GeForce RTX 5060 8G Ventus 2X OC V1 не …
MSI представила на японском рынке новый графический адаптер GeForce RTX 5060 8G Ventus 2X OC V1. Данное у…
NVIDIA заработала за квартал почти 100 миллиардов…
Компания NVIDIA ожидает, что уже в ближайшие несколько месяцев её выручка достигнет отметки в 108 миллиар…
Технология DLSS 5 появилась в первой игре…
Технология нейронного рендеринга NVIDIA DLSS 5 может стать одним из самых спорных анонсов компании, поско…
Valve запустит SteamOS на видеокартах NVIDIA…
Компания Valve постепенно расширяет планы по внедрению SteamOS на большее количество ПК и в перспективе н…
AMD готовит конкурента DLSS 5…
Следующее поколение архитектуры RDNA 5 от AMD может получить собственную технологию нейронного рендеринга…
МегаОбзор
ЭЛ № ФС 77 - 68301. Выходные данные СМИ МегаОбзор
2006-2026
© MegaObzor