Манвир Хейр не рад политике EA

Бывший ведущий дизайнер студии Bioware Манвир Хейр рассказал о том, что компания Electronic Arts не просто так делает ставку на большие открытые миры и игры с глобальной картой. По его мнению, это делается ради лучшей монетизации проектов - компания выпускает игру с открытым миром и возможностью играть по сети, выпускает потом новый контент периодически и игрок возвращается к проекту снова и снова, играет долго и для него траты на DLC не кажутся такими большими. В принципе, может так оно и есть, только вот кто говорит, что это плохо? Вы покупаете игру и получаете возможность играть в нее сто, а то и двести, часов подряд, получаете разного рода дополнения и прочий контент, который только продлевает удовольствие от прохождения. Мне кажется, это гораздо лучше, чем покупать десяток игр с сюжетом на десять часов и тратить куда больше денег.

Разработка Fallout 5 уже идёт, но ждать придётся долго…
После феноменального успеха сериала Fallout на телевидении, фанаты начали массово требовать новые игры во…
Самая новая версия Майнкрафта 1.22: дата выхода, обновления,…
Новая версия Minecraft PE 1.22 анонсирована на мероприятии Minecraft Live 2024. Разработчики заявили, …
Создатель XDefiant ушёл из индустрии после закрытия игры…
Шутер XDefiant официально закрыт — его серверы были отключены в начале этой недели. Почти сразу после это…
Epic Games победила Apple в суде…
После сегодняшнего решения суда, которое нанесло серьёзный удар по позициям Apple, генеральный директор E…
Microsoft всё ещё судят за покупку Activision Blizzard…
Федеральная торговая комиссия США проиграла апелляцию по делу против покупки Activision Blizzard компание…
Вышло дополнение Railway Empire 2 Industrial Wonders…
Вышло новое дополнение для популярной экономической стратегии Railway Empire 2. Industrial Wonders уже до…
Состоялся старт игры Spirit of the North 2…
Spirit of the North 2 — захватывающее продолжение полюбившегося приключения, вдохновленного нордическим ф…
Представлен тактический триллер Critical Shift…
Rhinotales Studio представила Critical Shift, пошаговую тактическую игру с элементами триллера и выживани…
МегаОбзор
ЭЛ № ФС 77 - 68301. Выходные данные СМИ МегаОбзор
2006-2025
© MegaObzor