NVIDIA представила DLSS 4 для RTX 50

Два дня назад компания NVIDIA официально представила значительное обновление своей технологии Deep Learning Super Sampling — DLSS 4 получит новые возможности нейронного рендеринга, которые на системах с новыми видеокартами RTX 50 смогут выполнять генерацию нескольких кадров. Эта технология позволяет создавать до трёх дополнительных кадров на каждый стандартный кадр, работая в сочетании с полным набором технологий DLSS и увеличивая частоту кадров до 8 раз по сравнению с традиционным рендерингом. По заявлению NVIDIA, это обновление достаточно крупное, чтобы сделать игровой процесс с разрешением 4K при 240 кадрах в секунду вполне возможным уже в этом году — даже с трассировкой лучей.

Кроме того, в DLSS добавлены улучшения, которые будут доступны на всех видеокартах GeForce RTX. Например, игры с функциями Ray Reconstruction, Super Resolution и DLAA смогут использовать новые модели искусственного интеллекта. При этом новая модель генерации кадров, по утверждению NVIDIA, работает на 40% быстрее и требует на 30% меньше видеопамяти, чем предыдущая версия. Также NVIDIA обещает, что в день запуска видеокарт RTX 50 сразу 75 игр и приложений будут работать с новой технологией Multi Frame Generation. Например, речь идёт про Alan Wake 2, Cyberpunk 2077, Indiana Jones and the Great Circle и Star Wars Outlaws. Правда, пока что не совсем понятно, насколько эта технология эффективна в подобных задачах, потому что дорисовать сразу три кадра — задача не из простых.
NVIDIA выпустила технологию DLSS 4.5…
Компания NVIDIA сегодня выпустила крупное обновление своей технологии DLSS, добавив новые режимы генераци…
Количество гарантийных обращений NVIDIA возросло на 1000%…
Не секрет, что после выхода видеокарт серии RTX 40 с новыми разъёмами питания 12VHPWR, а затем и серии RT…
NVIDIA будет поставлять графические ускорители для китайских…
На сегодняшней конференции GTC компания NVIDIA официально анонсировала, что BYD и Geely, а также Isuzu и …
Инженер прокачал ASUS ROG Astral GeForce RTX 5090 vBIOS от M…
Прошивка альтернативных версий vBIOS в видеокартах давно стала распространённой практикой среди энтузиаст…
В Китае готовятся к релизу Lisuan G100…
Компании NVIDIA и AMD не проявляют особой активности в выпуске новых видеокарт для игрового сегмента, и, …
Intel выпустила технологию готовых шейдеров…
Видеокарты Intel серии Arc наконец получили поддержку предкомпилированных шейдеров, что позволяет ускорит…
Valve оптимизировала видеопамять на Linux…
Разработчик из компании Valve представил новый подход к управлению памятью видеокарт с объёмом 8 ГБ VRAM …
NVIDIA возродит видеокарту GeForce RTX 3060…
Видеокарта NVIDIA GeForce RTX 3060 может вернуться на рынок — её повторный запуск ожидается примерно в се…
МегаОбзор
ЭЛ № ФС 77 - 68301. Выходные данные СМИ МегаОбзор
2006-2026
© MegaObzor