Ожидается, что графическая карта NVIDIA GeForce GTX 1630, предназначенная для сегмента начального уровня, будет выпущена в следующем месяце. Ожидается, что NVIDIA GeForce GTX 1630 будет использовать урезанный графический процессор TU117 с 512 ядрами CUDA, что меньше, чем у модели GeForce GTX 1650, которая предлагает 896 ядер. Карта также будет оснащена 64-битной шиной памяти, значительно урезанной по сравнению со 128-битной шиной, которая есть в распоряжении графического процессора TU117. Пропускная способность памяти снижена до 96 ГБ/сек. Пропускная способность меньше, чем у видеокарты GeForce GTX 1050 Ti, графической карты серии Pascal шестилетней давности, но сохраняет базовую тактовую частоту памяти GDDR6 4 ГБ со скоростью 12 Гбит/сек. По сравнению с графическим процессором GTX 1650 память работает более чем на 72% быстрее, чем тесты 3DMark, появившиеся в сети.
NVIDIA GeForce GTX 1630 также будет поставляться с низким TDP 75 Вт и не будет предлагать какой-либо специальной поддержки трассировки лучей или DLSS. Компания включила трассировку лучей для графических процессоров без ядра RT, но производительность не будет «готовой к игре» на низких разрешениях. Хотя мы знаем текущую дату релиза графического процессора GTX 1630 от NVIDIA, мы не знаем фактической цены или конкретных регионов рынка. Поскольку компания не отправляет видеокарты на обзор зарубежным блогерам, она также может быть ограничена определенными областями при запуске. Поскольку пользователи не получат тот же уровень производительности, что и RTX 3050, цена которого начинается с 249 долларов, можно с уверенностью предположить, что NVIDIA может рассмотреть цену нового варианта в 150 долларов.