На серверы Palworld тратят по 500 тысяч долларов в месяц

Видеоигра Palworld бьёт рекорды популярности в сети и демонстрирует миллионы одновременно подключённых игроков, но это обходится довольно дорого, так как разработчики из Pocketpair тратят огромные суммы на обслуживание серверов. Генеральный директор Такуро Мидзобэ раскрыл сообщил в социальных сетях, что поддержание серверов Palworld становится крайне дорогим удовольствием. Он отмечает, что поддержание серверов обошлось команде разработчиков в поразительные 70 миллионами йен, что эквивалентно примерно 475 000 долларам. Кроме того, Такуро пошутил, что такие высокие расходы могут обанкротить разработчика в ближайшее время, но на самом деле это очень маловероятно.

Дело в том, что проект от Pocketpair преодолел отметку в 19 миллионов проданных копий (12 миллионов в Steam и 7 миллионов на Xbox), что позволит проекту тягаться за звание самой продаваемой игры текущего года. Хотя пока эта новость пишется количество проданных копий уже могло перевалить за 20 миллионов. Соответственно, учитывая цену проекта, игра принесла более 200 миллионов долларов только от продаж в Steam, а ведь разработчики получают выплаты от Xbox, так как там игра представлена ещё и в Game Pass, а не только в формате платной игры. Аналитики уверены, что игра на текущий момент принесла разработчику примерно 360 миллионов долларов суммарно, так что даже если они будут тратить по 6 миллионов долларов в год на серверы, то им явно хватит бюджета, чтобы не обанкротиться.
Grand Theft Auto V получит рейтрейсинг и не только…
Сегодня компания Rockstar официально объявила, что Grand Theft Auto V на ПК получит ряд улучшений, включа…
Игра Bus: Bro U Survived прошла отбор и получит финансовую п…
Инвестиционный фонд Indie Go сообщает о том, что кооперативная игра Bus: Bro U Survived от независимой ко…
Игры с Android теперь будут доступны на ПК…
В преддверии мероприятия Game Developers Conference на следующей неделе компания Google официально объяви…
В Roblox интегрировали ИИ для генерации 3D-объектов…
Сегодня платформа Roblox запускает и открывает исходный код инструмента Cube 3D — первой версии своего ба…
Grand Theft Auto VI выйдет в формате метавселенной…
Сегодня сайт информационное издание DigiDay сообщило, что Rockstar Games ведёт переговоры не только с соз…
Sony забанила важнейший мод для Bloodborne…
Популярный мод для повышения частоты кадров в популярной игре Bloodborne был удалён из-за запроса DMCA от…
Почему не получается пополнить Steam напрямую и как это обой…
Сегодня большинство российских игроков столкнулись с трудностью пополнения Steam-баланса внутри клиент…
Ubisoft продаст часть своих активов компании Tencent…
Семья Гийемо (основатели игровой студии) и компания Tencent рассматривают возможность создания нового пре…
МегаОбзор
ЭЛ № ФС 77 - 68301. Выходные данные СМИ МегаОбзор
2006-2025
© MegaObzor