Обзор Monkey Ropes. Сложная казуалка

Большая часть современных казуальных игр создается без идеи и задумки, разработчики просто берут чужие реализации и делают немного свой дизайн. Именно по этой причине на рынке есть целая тьма проектов три-в-ряд, которые полностью построены по одним механикам, плюс раннеров куча и всего в таком духе. А вот игра Monkey Ropes оказалась для нас большим удивлением — разработчики показали действительно крутую механику, о которой многие даже и не догадывались. Кооперативный режим на одного человека с двумя персонажами получился очень интересным и привлекательным для прохождения, хотя разработчик явно не продумал удобство геймера. Собственно, сегодня мы поговорим о проекте, расскажем о его преимуществах и недостатках, чтобы вы понимали о чем идет речь и почему игра выбилась в топ загрузок. Все дело в необычной идее, которую более-менее достойно реализовали.

Геймплей

У нас есть два игровых персонажа — черная и коричневая обезьянки. Они выглядят достаточно мило и они связаны друг с другом веревкой. Вероятно, это для того, чтобы они не потерялись, либо по какой-то другой причине. Разработчик этого решил не объяснять вовсе. Нам нужно передвигаться этими персонажами по виртуальной карте, чтобы постепенно продвигаться вперед. Нужно отметить, что разорвать веревку нельзя и она всегда будет тянуть одного из персонажей вниз в случае падения. Прыгают обезьянки поочередно, то есть нельзя двигаться только одной. Вот и получается достаточно сложный игровой процесс, в котором вам нужно двигаться прыжками между островками земли, перепрыгивать разного рода противников и собирать золотые монетки. Геймплей увлекает, так как в пару прыжков добраться до заветного острова земле не получится, нужно нажимать массу кнопок и постепенно двигаться дальше.

Сложности в управлении

Разработчик изначально не ставил перед собой цель реализовать удобное для пользователя управление. Именно по этой причине все прыжки в игре реализованы по обычному нажатию на дисплей — вы нажимаете в любой точке и ваш персонаж начинает прыгать. Почему не сделать для каждого персонажа свою кнопку прыжка? Либо хотя бы провести короткое обучение по управлению, чтобы были понятны некоторые моменты. Управление в игре мне лично показалось не очень привлекательным, оно делает обычную казуальную игру невероятно сложной. Это не очень круто, особенно если вы играете ради развлечения.

Донат

Разработчики не требуют с вас денег за какие-то игровые ресурсы, но они действуют на нервы иным образом — просто запускают рекламу практически после каждого поражения. Нужно понимать, что в этой игре вы будете умирать очень часто и рекламу смотреть нужно даже дольше, чем в среднем проходит забег с обезьянами. Почему я должен смотреть ролик на 30 секунд, если я просто зашел побегать? При том, что вам отдельно предлагают воскрешение за просмотр ролика, монетки за просмотр рекламы и так далее. Такая реализация монетизации мне очень не понравилась, это бесит и раздражает.

Итог

Затея у разработчиков просто отличная — игроку нужно не просто преодолевать препятствия, но и при этом активно думать, анализировать, пробовать что-то новое. Однако, реализация оказалась весьма скучной и однотипной — вы постоянно будете умирать, потому что управление не позволяет как-то гибко действовать, плюс после каждой смерти нужно посмотреть ролик на 30 секунд, что тоже выводит из себя. Если вы любите интересные игры и умеете отключать рекламу, то обязательно попробуйте — оно того точно стоит. Если же нет, то поищите более подходящие варианты.

Анонсирован выход инди игры A Game About Chopping Trees…
Студия Space Raccoon Game Studio, работающая независимо, совместно с издательством Spaghetti Cat анонсиро…
В GTA 6 будет система кровавых сцен…
В ходе масштабной презентации Rockstar поделилась с поклонниками множеством деталей о том, чего стоит жда…
Разработчиков Destiny 2 увольняют…
После того как Bungie фактически завершила активную поддержку Destiny 2, студия столкнулась с новой волно…
Grand Theft Auto 5 запустили на эмуляторе PS5…
Эмулятор KytyPS5 уже способен запускать PS5-версию Grand Theft Auto 5 на ПК с частотой до 60 кадров в сек…
Сетевой шутер Active Matter выйдет на Steam и на консолях…
Gaijin Entertainment и студия Matter Team сообщили, что релиз их напряжённого сетевого шутера Active Matt…
Roblox закрывает функцию общения Connect…
Roblox прекращает работу сервиса Roblox Connect — функции видеозвонков, которая была представлена в 2023 …
Google снизила комиссию в Play Store…
Хотя суд ещё не утвердил масштабное мировое соглашение по антимонопольному иску Epic Games против Google,…
Electronic Arts купили за 55 миллиардов долларов…
Electronic Arts официально перестала быть публичной компанией — ещё в сентябре прошлого года издатель объ…
МегаОбзор
ЭЛ № ФС 77 - 68301. Выходные данные СМИ МегаОбзор
2006-2026
© MegaObzor