Sony подробно рассказала об особенностях игры God of War: Ragnarok

Sony в последние несколько лет уделяет больше внимания своим играм для PlayStation, включая расширенные возможности, такие как: The Last of Us: Part II, Ratchet and Clank: Rift Apart и Horizon Forbidden West. God of War: Ragnarok не будет исключением.

«Мы не только переработали наш пользовательский интерфейс, чтобы обеспечить большую гибкость и удобочитаемость, но также перестроили переназначение контроллера с нуля и добавили больше настроек в наши боевые и интерактивные системы», — написала ведущий UX-дизайнер Santa Monica Studio Мила Павлин. Сообщение в блоге PlayStation. «Мы сохранили все наши специальные возможности из God of War 2018 года и расширили их, включив более 60 способов настроить игровой процесс в соответствии с вашим стилем и потребностями». Среди настроек есть настраиваемый высококонтрастный режим. Игроки смогут добавлять цветной слой к персонажам, целям, врагам и различным предметам, чтобы они выделялись на фоне. Вы сможете настроить отдельные цвета для каждой категории и обесцветить фон, чтобы сделать объекты более заметными. Мила Павлин отмечает, что в этом режиме также можно улучшить видимость трассирующей краски, имея в виду маркеры окружающей среды, которые показывают игрокам, куда идти и специальные эффекты. Некоторые параметры специальных возможностей, добавленные в версию God of War для ПК , будут включены в сиквел. К ним относятся автоматический спринт, постоянно включенная сетка которая может уменьшить укачивание, обеспечивая постоянную точку фокусировки и способ переключения прицеливания и блокировки. Субтитры и подписи обновляются за счет большего количества параметров отображения размера и цвета, а также способа размытия фона за текстовым полем. Будут расширены подписи для звуковых эффектов и указатели направления для важной информации об игровом процессе, в том числе для головоломок со звуковыми сигналами. Функции также включают настройки для других текстовых элементов пользовательского интерфейса и размеров значков, подробное переназначение контроллера (включая возможность устанавливать ярлыки для более сложных движений на сенсорной панели) и помощь при обходе. Новая функция серии God of War, которая была включена в другие игры, это способ переориентировать Кратоса на следующую сюжетную цель, не находясь в бою, нажатием кнопки.
Bungie рассказала о борьбе с читерами в Marathon…
С момента запуска Marathon появилось множество жалоб на читеров в этом PvPvE-шутере с элементами эвакуаци…
Стала доступна демоверсия экшен-адвенчуры Bylina…
Студия Far Far Games сообщила о выпуске демоверсии своей новой изометрической экшен-адвенчуры Bylina на п…
Crimson Desert уже заработала 20 миллионов долларов…
Видеоигра Crimson Desert подошла к релизу 19 марта с огромным ажиотажем, и теперь аналитики попытались оц…
Как не разориться в Steam: Гид по экономии в 2026 году…
Давайте честно: времена, когда игры в Steam стоили копейки, давно прошли. Valve за последние пару лет …
У GOG Galaxy появится нативный клиент для Linux…
Вскоре после того, как GOG перешла под контроль одного из своих сооснователей, компания ещё нагляднее про…
Marathon могут выпустит на старых консолях…
Видеоигра Marathon недавно провела весьма успешный стресс-тест, в рамках которого удалось привлечь почти …
EA увольняет разработчиков Battlefield 6…
Видимо, даже очень успешный релиз видеоигры не может спасти разработчиков от увольнений. Согласно информа…
Разработчики Call of Duty обещают побороть читеров…
Activision снова берётся за борьбу со сторонними аппаратными устройствами для читерства в Call of Duty. И…
МегаОбзор
ЭЛ № ФС 77 - 68301. Выходные данные СМИ МегаОбзор
2006-2026
© MegaObzor