Sony подробно рассказала об особенностях игры God of War: Ragnarok

Sony в последние несколько лет уделяет больше внимания своим играм для PlayStation, включая расширенные возможности, такие как: The Last of Us: Part II, Ratchet and Clank: Rift Apart и Horizon Forbidden West. God of War: Ragnarok не будет исключением.

«Мы не только переработали наш пользовательский интерфейс, чтобы обеспечить большую гибкость и удобочитаемость, но также перестроили переназначение контроллера с нуля и добавили больше настроек в наши боевые и интерактивные системы», — написала ведущий UX-дизайнер Santa Monica Studio Мила Павлин. Сообщение в блоге PlayStation. «Мы сохранили все наши специальные возможности из God of War 2018 года и расширили их, включив более 60 способов настроить игровой процесс в соответствии с вашим стилем и потребностями». Среди настроек есть настраиваемый высококонтрастный режим. Игроки смогут добавлять цветной слой к персонажам, целям, врагам и различным предметам, чтобы они выделялись на фоне. Вы сможете настроить отдельные цвета для каждой категории и обесцветить фон, чтобы сделать объекты более заметными. Мила Павлин отмечает, что в этом режиме также можно улучшить видимость трассирующей краски, имея в виду маркеры окружающей среды, которые показывают игрокам, куда идти и специальные эффекты. Некоторые параметры специальных возможностей, добавленные в версию God of War для ПК , будут включены в сиквел. К ним относятся автоматический спринт, постоянно включенная сетка которая может уменьшить укачивание, обеспечивая постоянную точку фокусировки и способ переключения прицеливания и блокировки. Субтитры и подписи обновляются за счет большего количества параметров отображения размера и цвета, а также способа размытия фона за текстовым полем. Будут расширены подписи для звуковых эффектов и указатели направления для важной информации об игровом процессе, в том числе для головоломок со звуковыми сигналами. Функции также включают настройки для других текстовых элементов пользовательского интерфейса и размеров значков, подробное переназначение контроллера (включая возможность устанавливать ярлыки для более сложных движений на сенсорной панели) и помощь при обходе. Новая функция серии God of War, которая была включена в другие игры, это способ переориентировать Кратоса на следующую сюжетную цель, не находясь в бою, нажатием кнопки.
Grand Theft Auto V получит рейтрейсинг и не только…
Сегодня компания Rockstar официально объявила, что Grand Theft Auto V на ПК получит ряд улучшений, включа…
Игра Bus: Bro U Survived прошла отбор и получит финансовую п…
Инвестиционный фонд Indie Go сообщает о том, что кооперативная игра Bus: Bro U Survived от независимой ко…
Игры с Android теперь будут доступны на ПК…
В преддверии мероприятия Game Developers Conference на следующей неделе компания Google официально объяви…
В Roblox интегрировали ИИ для генерации 3D-объектов…
Сегодня платформа Roblox запускает и открывает исходный код инструмента Cube 3D — первой версии своего ба…
Grand Theft Auto VI выйдет в формате метавселенной…
Сегодня сайт информационное издание DigiDay сообщило, что Rockstar Games ведёт переговоры не только с соз…
Sony забанила важнейший мод для Bloodborne…
Популярный мод для повышения частоты кадров в популярной игре Bloodborne был удалён из-за запроса DMCA от…
Почему не получается пополнить Steam напрямую и как это обой…
Сегодня большинство российских игроков столкнулись с трудностью пополнения Steam-баланса внутри клиент…
Ubisoft продаст часть своих активов компании Tencent…
Семья Гийемо (основатели игровой студии) и компания Tencent рассматривают возможность создания нового пре…
МегаОбзор
ЭЛ № ФС 77 - 68301. Выходные данные СМИ МегаОбзор
2006-2025
© MegaObzor