Sony подробно рассказала об особенностях игры God of War: Ragnarok

Sony в последние несколько лет уделяет больше внимания своим играм для PlayStation, включая расширенные возможности, такие как: The Last of Us: Part II, Ratchet and Clank: Rift Apart и Horizon Forbidden West. God of War: Ragnarok не будет исключением.

«Мы не только переработали наш пользовательский интерфейс, чтобы обеспечить большую гибкость и удобочитаемость, но также перестроили переназначение контроллера с нуля и добавили больше настроек в наши боевые и интерактивные системы», — написала ведущий UX-дизайнер Santa Monica Studio Мила Павлин. Сообщение в блоге PlayStation. «Мы сохранили все наши специальные возможности из God of War 2018 года и расширили их, включив более 60 способов настроить игровой процесс в соответствии с вашим стилем и потребностями». Среди настроек есть настраиваемый высококонтрастный режим. Игроки смогут добавлять цветной слой к персонажам, целям, врагам и различным предметам, чтобы они выделялись на фоне. Вы сможете настроить отдельные цвета для каждой категории и обесцветить фон, чтобы сделать объекты более заметными. Мила Павлин отмечает, что в этом режиме также можно улучшить видимость трассирующей краски, имея в виду маркеры окружающей среды, которые показывают игрокам, куда идти и специальные эффекты. Некоторые параметры специальных возможностей, добавленные в версию God of War для ПК , будут включены в сиквел. К ним относятся автоматический спринт, постоянно включенная сетка которая может уменьшить укачивание, обеспечивая постоянную точку фокусировки и способ переключения прицеливания и блокировки. Субтитры и подписи обновляются за счет большего количества параметров отображения размера и цвета, а также способа размытия фона за текстовым полем. Будут расширены подписи для звуковых эффектов и указатели направления для важной информации об игровом процессе, в том числе для головоломок со звуковыми сигналами. Функции также включают настройки для других текстовых элементов пользовательского интерфейса и размеров значков, подробное переназначение контроллера (включая возможность устанавливать ярлыки для более сложных движений на сенсорной панели) и помощь при обходе. Новая функция серии God of War, которая была включена в другие игры, это способ переориентировать Кратоса на следующую сюжетную цель, не находясь в бою, нажатием кнопки.
Valorant переведут на движок Unreal Engine 5…
Компания Riot Games готовится перевести Valorant, свой довольно популярный тактический шутер от первого л…
Subnautica 2 перенесли на 2026 год…
Вчера издание Bloomberg сообщило, что релиз игры Subnautica 2 откладывается до 2026 года. По данным источ…
Epic Games выпустила инструмент для создания фотореалистичны…
Гиперреалистичные персонажи MetaHuman от Epic Games впечатляют своей детализацией, и теперь компания дела…
Valve выпустила продвинутую утилиту в Steam…
Компания Valve добавила в стабильную ветку клиента Steam новый монитор производительности, который помога…
EA Sports планирует возродить серию игр College Basketball…
Успех игры EA Sports College Football 25, продажи которой уже превысили 1 миллиард долларов, стал не толь…
Microsoft всё ещё судят за покупку Activision Blizzard…
Федеральная торговая комиссия США проиграла апелляцию по делу против покупки Activision Blizzard компание…
Состоялся старт игры Spirit of the North 2…
Spirit of the North 2 — захватывающее продолжение полюбившегося приключения, вдохновленного нордическим ф…
Final Fantasy XVI ужасно портировали на Xbox Series X…
Порт Final Fantasy XVI для Xbox Series X оказался весьма спорным — с одной стороны, он демонстрирует лучш…
МегаОбзор
ЭЛ № ФС 77 - 68301. Выходные данные СМИ МегаОбзор
2006-2025
© MegaObzor