Sony подробно рассказала об особенностях игры God of War: Ragnarok

Sony в последние несколько лет уделяет больше внимания своим играм для PlayStation, включая расширенные возможности, такие как: The Last of Us: Part II, Ratchet and Clank: Rift Apart и Horizon Forbidden West. God of War: Ragnarok не будет исключением.

«Мы не только переработали наш пользовательский интерфейс, чтобы обеспечить большую гибкость и удобочитаемость, но также перестроили переназначение контроллера с нуля и добавили больше настроек в наши боевые и интерактивные системы», — написала ведущий UX-дизайнер Santa Monica Studio Мила Павлин. Сообщение в блоге PlayStation. «Мы сохранили все наши специальные возможности из God of War 2018 года и расширили их, включив более 60 способов настроить игровой процесс в соответствии с вашим стилем и потребностями». Среди настроек есть настраиваемый высококонтрастный режим. Игроки смогут добавлять цветной слой к персонажам, целям, врагам и различным предметам, чтобы они выделялись на фоне. Вы сможете настроить отдельные цвета для каждой категории и обесцветить фон, чтобы сделать объекты более заметными. Мила Павлин отмечает, что в этом режиме также можно улучшить видимость трассирующей краски, имея в виду маркеры окружающей среды, которые показывают игрокам, куда идти и специальные эффекты. Некоторые параметры специальных возможностей, добавленные в версию God of War для ПК , будут включены в сиквел. К ним относятся автоматический спринт, постоянно включенная сетка которая может уменьшить укачивание, обеспечивая постоянную точку фокусировки и способ переключения прицеливания и блокировки. Субтитры и подписи обновляются за счет большего количества параметров отображения размера и цвета, а также способа размытия фона за текстовым полем. Будут расширены подписи для звуковых эффектов и указатели направления для важной информации об игровом процессе, в том числе для головоломок со звуковыми сигналами. Функции также включают настройки для других текстовых элементов пользовательского интерфейса и размеров значков, подробное переназначение контроллера (включая возможность устанавливать ярлыки для более сложных движений на сенсорной панели) и помощь при обходе. Новая функция серии God of War, которая была включена в другие игры, это способ переориентировать Кратоса на следующую сюжетную цель, не находясь в бою, нажатием кнопки.
Как проходить «Сапожный снос» в Dota 2: гайд от SpyDota…
«Сапожный снос» выглядит простой мини-игрой, но уже через несколько уровней скорость повышается, а тра…
Игровой процесс оптимизирован в обновлении Black Desert Mobi…
Pearl Abyss анонсировала свежее обновление для Black Desert Mobile, направленное на оптимизацию игрового …
Microsoft объединила студии для новой Forza Horizon…
Компания Microsoft сегодня объединяет две студии, отвечающие за разработку игр серии Forza, в рамках масш…
Игра Scratch the Ticket стала доступна Steam…
Издательство Spaghetti Cat и независимый разработчик Владислав Шиленок назвали точное время выхода своей …
Рогалик Dead Weight вышел в Steam…
Спустя три года интенсивной работы, тактическая игра с элементами roguelite под названием Dead Weight, ра…
Демоверсия Midnight Souls стала доступна на Steam Next Fest…
Издатель Spaghetti Cat вместе с инди-разработчиком Сергеем Большаковым сообщают, что демоверсия Midnight …
Джош Холлоуэй и Брэндон Раут в новом ролике, предшествующим …
Джош Холлоуэй и Брэндон Раут сыграли в короткометражке, которая предшествует событиям Ace Combat 8: Wings…
16 сентября 2026 будет проведена демонстрация геймплея Resid…
16 сентября 2026 года компания Capcom организует цифровое мероприятие Capcom Spotlight продолжительностью…
МегаОбзор
ЭЛ № ФС 77 - 68301. Выходные данные СМИ МегаОбзор
2006-2026
© MegaObzor