Sony подробно рассказала об особенностях игры God of War: Ragnarok

Sony в последние несколько лет уделяет больше внимания своим играм для PlayStation, включая расширенные возможности, такие как: The Last of Us: Part II, Ratchet and Clank: Rift Apart и Horizon Forbidden West. God of War: Ragnarok не будет исключением.

«Мы не только переработали наш пользовательский интерфейс, чтобы обеспечить большую гибкость и удобочитаемость, но также перестроили переназначение контроллера с нуля и добавили больше настроек в наши боевые и интерактивные системы», — написала ведущий UX-дизайнер Santa Monica Studio Мила Павлин. Сообщение в блоге PlayStation. «Мы сохранили все наши специальные возможности из God of War 2018 года и расширили их, включив более 60 способов настроить игровой процесс в соответствии с вашим стилем и потребностями». Среди настроек есть настраиваемый высококонтрастный режим. Игроки смогут добавлять цветной слой к персонажам, целям, врагам и различным предметам, чтобы они выделялись на фоне. Вы сможете настроить отдельные цвета для каждой категории и обесцветить фон, чтобы сделать объекты более заметными. Мила Павлин отмечает, что в этом режиме также можно улучшить видимость трассирующей краски, имея в виду маркеры окружающей среды, которые показывают игрокам, куда идти и специальные эффекты. Некоторые параметры специальных возможностей, добавленные в версию God of War для ПК , будут включены в сиквел. К ним относятся автоматический спринт, постоянно включенная сетка которая может уменьшить укачивание, обеспечивая постоянную точку фокусировки и способ переключения прицеливания и блокировки. Субтитры и подписи обновляются за счет большего количества параметров отображения размера и цвета, а также способа размытия фона за текстовым полем. Будут расширены подписи для звуковых эффектов и указатели направления для важной информации об игровом процессе, в том числе для головоломок со звуковыми сигналами. Функции также включают настройки для других текстовых элементов пользовательского интерфейса и размеров значков, подробное переназначение контроллера (включая возможность устанавливать ярлыки для более сложных движений на сенсорной панели) и помощь при обходе. Новая функция серии God of War, которая была включена в другие игры, это способ переориентировать Кратоса на следующую сюжетную цель, не находясь в бою, нажатием кнопки.
Grand Theft Auto VI перенесли на конец 2026 года…
Rockstar Games снова перенесла выход Grand Theft Auto VI — теперь игра выйдет 19 ноября 2026 года. «Мы по…
Bungie опубликовала системные требования Marathon…
Вчера компания Bungie официально раскрыла системные требования экстракшин-шутера Marathon для ПК, обновив…
В Epic Games не хотят помечать игры, созданные с ИИ…
Использование генеративных ИИ-инструментов в разработке игр уже давно вызывает серьёзные споры в индустри…
Разработчиков Grand Theft Auto VI уволили за полгода до рели…
Компания Rockstar Games, известная как разработчик Grand Theft Auto VI, уволила в четверг от 30 до 40 сот…
GTA 6 не будут продавать за 100 долларов…
Вокруг стоимости GTA 6 развернулось немало споров — геймеры со всего мира не могут сойтись во мнении отно…
Трейлер Bloodgrounds в честь скорого выхода в ранний доступ…
До скорого выхода в ранний доступ остаются считанные дни: компания Exordium Games и издатель Daedalic пре…
Анонсировано обновление Black Desert Mobile «Страна Утра: Се…
Pearl Abyss анонсировала обновление для Black Desert Mobile «Страна Утра: Сеул», которое включает четыре …
Релиз 007 First Light про Джеймса Бонда перенесли…
У студии IO Interactive нашёлся последний праздничный сюрприз для игроков в преддверии выхода следующей и…
МегаОбзор
ЭЛ № ФС 77 - 68301. Выходные данные СМИ МегаОбзор
2006-2026
© MegaObzor