Sony получила патент на новую паузу в играх

Новая патентная заявка Sony может предложить игрокам альтернативу привычной паузе. Речь идёт о системе Soft Pause, которая вместо полной остановки игрового процесса переводит проект в альтернативное состояние. Это позволит не прерывать выполнение игры полностью, пока пользователь отвлёкся на короткое время или решает, стоит ли ставить полноценную паузу, например, чтобы ответить на сообщение. Патент под номером US20260021411, поданный в Ведомство по патентам и товарным знакам США, описывает несколько возможных вариантов реализации, предполагая, что разные жанры смогут использовать собственные версии Soft Pause. В компании подчёркивают, что технология особенно полезна для VR-игр, где резкая остановка и переход в меню могут вызвать тошноту или головокружение.

Концепция Soft Pause включает замедление игрового процесса на время активации функции, упрощение геймплея, подсказки направления к целям или противникам, усиление вспомогательных механик вроде автоприцеливания или увеличения временных окон для нажатия кнопок. Также рассматривается вариант, при котором управление временно берёт на себя система на базе машинного обучения. Пока неясно, будет ли такая модель обучаться на данных конкретного игрока или станет универсальным инструментом поддержки. Неизвестно и то, появится ли Soft Pause в реальных продуктах и когда это может произойти, так как часто компании получают патенты, которые затем никогда и нигде не применяются.
Sony выпустила обновлённую версию PSSR Для PS5 Pro…
Вчера технология PlayStation Spectral Super Resolution от Sony была обновлена и теперь появится в Cyberpu…
Ayaneo представила портативную консоль Next 2…
Компания Ayaneo официально представила Next 2 — свой новый портативный игровой ПК на Windows, о котором в…
Valve сняла с продажи Steam Deck…
Посреди недели пользователи неожиданно заметили сокращение доступности портативной консоли Steam Deck OLE…
PS5 в этом году не подорожает…
В рамках отчёта за третий финансовый квартал, в котором Sony сообщила, что по состоянию на 31 декабря 202…
Hyperkin представила геймпад со съёмными элементами управлен…
Компания Hyperkin анонсировала новый беспроводной контроллер, разработанный в сотрудничестве с GameSir. М…
Microsoft обновила интерфейс Xbox Cloud Gaming…
Microsoft начала тестировать обновлённый веб-интерфейс Xbox Cloud Gaming, который стал ещё больше напомин…
Консоли следующего поколения могут выйти в 2030 году…
С учётом того, что поколение PlayStation 5 и Xbox Series X|S было представлено целых шесть лет назад, мно…
PlayStation 5 получила новые стильные расцветки…
PlayStation представила новую линейку контроллеров DualSense и боковых панелей для PS5 под названием Hype…
МегаОбзор
ЭЛ № ФС 77 - 68301. Выходные данные СМИ МегаОбзор
2006-2026
© MegaObzor