Sony применяет ИИ для создания своих новых игр

В своём корпоративном отчёте за 2025 год Sony описала планы по использованию ИИ в создании игр, подтвердив, что он уже применялся, в частности, при работе над Marvel’s Spider-Man 2. Для этого использовалось программное обеспечение распознавания голоса, специально адаптированное для игр, чтобы автоматизировать одновременное создание субтитров на некоторых языках, а также для тестирования моделей с участием главной героини серии Horizon. С 2023 года более 50000 сотрудников из 210 различных команд начали использовать инструмент Enterprise LLM, который помогает безопасно применять ИИ для чатов и помощи в написании текста, а также интегрировать его с повседневными рабочими инструментами.

При этом компания делает упор на юридические, конфиденциальные и этические аспекты, стремясь превратить ИИ в безопасный помощник творчества, а не замену разработчиков, ускоряя и оптимизируя процесс разработки. Например, улучшение качества изображений с помощью технологий апскейлинга уже используется в PlayStation 5 Pro через PSSR-апскейлер. Использование ИИ в разработке видеоигр давно является актуальной темой обсуждений. Некоторые разработчики в последние месяцы отмечали, что ИИ может помочь справляться с масштабными проектами, которые становятся всё менее устойчивыми по разным причинам. Другое дело, что использование ИИ на деле может крайне негативно сказываться на конечном качестве видеоигры, ведь на деле ИИ ничего нового не создаёт.
Sony выпустила обновлённую версию PSSR Для PS5 Pro…
Вчера технология PlayStation Spectral Super Resolution от Sony была обновлена и теперь появится в Cyberpu…
Ayaneo представила портативную консоль Next 2…
Компания Ayaneo официально представила Next 2 — свой новый портативный игровой ПК на Windows, о котором в…
Valve сняла с продажи Steam Deck…
Посреди недели пользователи неожиданно заметили сокращение доступности портативной консоли Steam Deck OLE…
PS5 в этом году не подорожает…
В рамках отчёта за третий финансовый квартал, в котором Sony сообщила, что по состоянию на 31 декабря 202…
Hyperkin представила геймпад со съёмными элементами управлен…
Компания Hyperkin анонсировала новый беспроводной контроллер, разработанный в сотрудничестве с GameSir. М…
Microsoft обновила интерфейс Xbox Cloud Gaming…
Microsoft начала тестировать обновлённый веб-интерфейс Xbox Cloud Gaming, который стал ещё больше напомин…
Консоли следующего поколения могут выйти в 2030 году…
С учётом того, что поколение PlayStation 5 и Xbox Series X|S было представлено целых шесть лет назад, мно…
PlayStation 5 получила новые стильные расцветки…
PlayStation представила новую линейку контроллеров DualSense и боковых панелей для PS5 под названием Hype…
МегаОбзор
ЭЛ № ФС 77 - 68301. Выходные данные СМИ МегаОбзор
2006-2026
© MegaObzor