Технология AMD FSR 2.0 появится на консолях Xbox

Microsoft намерена внедрить технологию AMD FSR 2.0 в консоли Xbox. Об этом сообщили разработчики GPUOpen. Ранее стало известно, что FSR 2.0 был интегрирована в Unreal Engine 4 и 5 в качестве плагина, что упрощает внедрение технологии в новые игры.

Технология FSR 2.0 появится не только на консолях Xbox Series, но и на Xbox One, а это значит что Xbox One будет лучше справляться с современными играми. Внедрение технологии AMD FSR 2.0 должно обеспечить стабильные 60 кадров в секунду на консоли Xbox One. В случае с консолями, они и так поддерживают различные технологии апскейлинга. Консоли имеют очень долгий срок службы, и их аппаратное обеспечение должно поддерживать новые игры спустя годы после выпуска устройства. На данный момент трудно сказать, как проявит себя технология FSR 2.0 в современных играх или более высокими разрешениями.

Nintendo Switch 2 получит уникальные картриджи с играми…
После презентации новых игровых картриджей от компании Nintendo на мероприятии, посвящённом Switch 2, поя…
Sony создала новую студию для работы над игрой-сервисом…
Сегодня компания Sony официально объявила о создании новой внутренней студии под названием Team LFG, кото…
ASUS будет выпускать портативную консоль Microsoft…
Слухи о портативной консоли Xbox ходят уже несколько лет, но в ноябре глава Microsoft Gaming Фил Спенсер …
Sony создаёт ИИ-персонажей для игр на PlayStation 5…
Компания Sony разрабатывает прототип игрового персонажа с ИИ-управлением — в распоряжении информационного…
Steam Deck получила важный патч с исправлением критического …
Сегодня компания Valve официально выпустила долгожданное исправляющее обновление для клиента Steam на пор…
Nintendo представила функцию проката цифровых версий игр…
Японская компания Nintendo анонсировала несколько новых игр на фирменном мероприятии, включая короткий ти…
Пользователи обошли защиту Xbox 360 при помощи флешки…
Моддеры Xbox 360 нашли новый способ запускать homebrew-приложения и игры на давно устаревшей консоли. Экс…
Nintendo Switch 2 не получит VRR в док-режиме…
Сегодня компания Nintendo наконец-то прояснила ситуацию вокруг поддержки переменной частоты обновления в …
МегаОбзор
ЭЛ № ФС 77 - 68301. Выходные данные СМИ МегаОбзор
2006-2025
© MegaObzor