Технология AMD FSR 2.0 появится на консолях Xbox

Microsoft намерена внедрить технологию AMD FSR 2.0 в консоли Xbox. Об этом сообщили разработчики GPUOpen. Ранее стало известно, что FSR 2.0 был интегрирована в Unreal Engine 4 и 5 в качестве плагина, что упрощает внедрение технологии в новые игры.

Технология FSR 2.0 появится не только на консолях Xbox Series, но и на Xbox One, а это значит что Xbox One будет лучше справляться с современными играми. Внедрение технологии AMD FSR 2.0 должно обеспечить стабильные 60 кадров в секунду на консоли Xbox One. В случае с консолями, они и так поддерживают различные технологии апскейлинга. Консоли имеют очень долгий срок службы, и их аппаратное обеспечение должно поддерживать новые игры спустя годы после выпуска устройства. На данный момент трудно сказать, как проявит себя технология FSR 2.0 в современных играх или более высокими разрешениями.

Для PlayStation 5 выпустили новый геймпад…
Некоторое время назад компания Sony обновила свой геймпад для приставки PlayStation 5 — снаружи новый гей…
Nintendo Switch - самая продаваемая консоль в истории бренда…
Возвращение Nintendo на рынок современных портативных консолей оказалось по-настоящему рекордным — по пос…
Nintendo Switch 2 может подорожать на 50 долларов…
Аналитическая компания Niko Partners, которая занимается глобальными исследованиями и анализом индустрии,…
RPCS3 запускает на ПК свыше 70% игр с PlayStation 3…
Эмуляция старых консолей часто обеспечивает комфортный игровой процесс лишь до определённого момента, одн…
Sony готовит апгрейд PlayStation Portal…
Портативная PlayStation Portal стала одной из самых необычных игровых систем Sony за долгое время — после…
Хакеры взламывают аккаунты PlayStation по почте…
Вчера технический журналист французского издания Numerama сообщил в социальных сетях, что его аккаунт Pla…
AMD уже готовит чип для новой Xbox…
Сегодня компания AMD сообщила о рекордной выручке за четвёртый квартал 2025 года и во время отчётного зво…
Nintendo Switch 2 уже использует трассировку лучей…
На Nintendo Switch 2, работающей на базе технологий NVIDIA, игры могут использовать DLSS и трассировку лу…
МегаОбзор
ЭЛ № ФС 77 - 68301. Выходные данные СМИ МегаОбзор
2006-2026
© MegaObzor