The Last of Us Part I всё же запустили на Steam Deck

Видеоигра The Last of Us Part I была выпущена на ПК в марте этого года как весьма неудачный порт игры, который ужасно работал даже на очень дорогих и производительных компьютера. Более того, пользователи, которые запустили игру на портативном устройстве Steam Deck, обнаружили, что играть в неё было абсолютно невозможно, несмотря на заверения ведущего разработчика Нила Друкманна о том, что игра была оптимизирована под мощности для Steam Deck. Но после 11 патчей западные журналисты всё же подтвердили, что The Last of Us полностью играбельна на портативном ПК от Valve. Впрочем, стоит сразу отметить, что в большинстве сценариев игра работает исключительно на 30 FPS и при этом журналист, опубликовавший детальный анализ графической составляющей проекта, видел падение частоты кадров ниже заблокированных 30 кадров в секунду на настройках по умолчанию, то есть получить плавную картинку всё же проблематично.

Важно уточнить, что вам больше не нужно ждать час, чтобы настроить шейдеры, так как разработчикам в итоге всё же удалось реализовать игру в том формате, когда она сразу запускается без дополнительной подкачки ресурсов. Но нужно понимать, что добиться хотя бы какой-то производительности на Steam Deck проблематично, так что в конечном итоге графика здесь выглядит просто ужасно — она очень мыльная, буквально на уровне «картошки», так что проект выглядит примерно так же, как оригинальная игра на PlayStation 3 16 лет назад. Правда, играть всё равно можно с удовольствием.
Стартовал фестиваль Games from Russia в Steam…
В Steam начался фестиваль "Games from Russia", представляющий собой цифровую витрину для российских и бли…
Представлено большое обновление RoadCraft Reclaim Expansion…
Focus Entertainment и Saber Interactive представляют большое обновление для RoadCraft Reclaim Expansion. …
Разработчики отключат серверы Highguard уже через неделю…
Крайне обсуждаемая в сети игра Highguard, сервисный рейдовый шутер от студии Wildlight Entertainment, осн…
На консолях и ПК вышла игра WILL: Follow The Light…
Студия TomorrowHead анонсировала выход своей новой игры, WILL: Follow The Light, разработанной на движке …
Crimson Desert уже заработала 20 миллионов долларов…
Видеоигра Crimson Desert подошла к релизу 19 марта с огромным ажиотажем, и теперь аналитики попытались оц…
Бюджет Marathon составляет 250 миллионов долларов…
Игра Marathon, новый extraction-шутер от Bungie, который фактически перезапускает старую научно-фантастич…
Epic Games представила ИИ-NPC…
Компания Epic Games запускает новый инструмент под названием Conversations — он позволит создателям конте…
В Marathon будет серьёзная система античита…
В преддверии масштабного тестирования серверов Marathon, которое уже буквально на носу, в сети начали поя…
МегаОбзор
ЭЛ № ФС 77 - 68301. Выходные данные СМИ МегаОбзор
2006-2026
© MegaObzor