Ubisoft прокачала работу Nintendo Switch 2

Ubisoft уже давно поддерживает тесные отношения с Nintendo — компания стала одним из немногих сторонних разработчиков, которые активно поддержали оригинальную Nintendo Switch с самого старта. Это сотрудничество продолжилось и в 2025 году с выходом Nintendo Switch 2, когда Ubisoft успешно перенесла на новую гибридную консоль свои самые технологически продвинутые проекты — Star Wars: Outlaws от студии Massive и Assassin’s Creed Shadows, разработанную Ubisoft Toronto. Более того, Assassin’s Creed Shadows, релиз которой на Nintendo Switch 2 состоялся в начале этого месяца, получила специальный алгоритм для поддержки VRR, то есть переменной частоты обновления. Он позволяет сохранять работу VRR даже при фиксированной частоте 30 FPS, несмотря на то что аппаратно консоль официально поддерживает VRR лишь при 40 FPS и выше.

А теперь представители Ubisoft объяснили, как именно это реализовано. По их словам, и Assassin’s Creed Shadows, и Star Wars: Outlaws используют схожий приём для работы с VRR на Switch 2 даже ниже порога 40 Гц. Поскольку Shadows ориентирована на 30 FPS, а текущая реализация VRR на консоли функционирует только от 40 Гц, разработчики применили нестандартное решение. Один и тот же кадр фактически выводится дважды — сначала в середине интервала, затем в его конце, благодаря чему система работает с интервалом 60 Гц, сохраняя при этом плавность изображения. Также Ubisoft сообщила о сотрудничестве с Nintendo с целью возможного внедрения этого алгоритма на уровне всей системы.
На Xbox появился аналог платины PlayStation…
Компания Microsoft официально представила новую систему достижений Mythic Achievements для Xbox — она уже…
Новая StarCraft всё же может выйти на PlayStation…
Недавно компания Blizzard сообщила, что работает над новым шутером с открытым миром, который станет продо…
Портативная консоль OneXPlayer X2 Mini Pro изучена в играх…
В июле 2026 года портативная игровая система OneXPlayer X2 Mini Pro вышла на рынок, предварительно пройдя…
Sony представила QSSR для PS5…
Компания Sony запускает новую технологию интеллектуального масштабирования изображения специально для обы…
Epic Games Store появится на платформе SteamOS…
В октябре компания Epic Games сообщила, что изучает возможность запуска Fortnite на SteamOS — операционно…
AMD выпустит FSR 4.1 на консолях и ноутбуках…
Компания AMD объявила о расширении поддержки технологии масштабирования FSR 4.1 — она появится на консоля…
В мире заканчиваются запасы PS5 Pro из-за релиза GTA 6…
Консоли PS5 Pro практически исчезли из крупных магазинов США после расширенного показа GTA 6 на Netflix. …
Microsoft позволит оцифровать игры на Xbox…
Компания Microsoft запустила программу, которая позволит владельцам физических дисков Xbox получить цифро…
МегаОбзор
ЭЛ № ФС 77 - 68301. Выходные данные СМИ МегаОбзор
2006-2026
© MegaObzor